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<script type="text/html" data-help-name="switch">
<p>プロパティの値によってメッセージの振り分けを行います。</p>
<h3>詳細</h3>
<p>受信したメッセージに対し、指定されたルールを順に評価し、マッチしたルールに対応する出力ポートにメッセージを送出します。</p>
<p>最初にルールがマッチしたところで評価を止めることも可能です。</p>
2019-06-07 14:39:12 +02:00
<p>評価ルールには、メッセージプロパティ、フローコンテキスト/グローバルコンテキストのプロパティ、環境変数、JSONata式の評価結果が利用できます。</p>
<h4>ルール</h4>
<p>振り分けルールは以下の4つに分類されます。</p>
<ol>
<li><b>値(value)</b>ルール - 指定したプロパティに対して評価</li>
<li><b>列(sequence)</b>ルール - メッセージ列に対して適用(メッセージ列はsplitードなどで生成)</li>
<li><b>JSONata式</b> - メッセージ全体に対して評価を行い、結果が真の場合にマッチ</li>
<li><b>その他</b> - これより前のルールにマッチするものがなかった場合に適用</li>
</ol>
<h4>注釈</h4>
<p><code>is true/false</code><code>is null</code>のルールは、型に対して厳密な比較を行います。型変換した上での比較はしません。</p>
<p><code>is empty</code><code>is not empty</code>のルールは、文字列・配列・バッファの長さや、オブジェクトが持つプロパティの数をテストするために用いられます。どちらのルールも、テストされるプロパティが<code>boolean</code><code>null</code><code>undefined</code>の値を持つ場合、通過しません。</p>
<h4>メッセージ列の扱い</h4>
<p>switchードは入力メッセージの列に関する情報を保持する<code>msg.parts</code>をデフォルトでは変更しません。</p>
<p><b>メッセージ列の補正</b>」オプションを指定すると、マッチした各ルールに対して新しいメッセージ列を生成します。このモードでは、switchードは新たなメッセージ列を送信する前に、入力メッセージ列全体を内部に蓄積します。<b>settings.js</b><code>nodeMessageBufferMaxLength</code>を設定すると、蓄積するメッセージ数を制限できます。</p>
</script>