mirror of
https://github.com/node-red/node-red.git
synced 2023-10-10 13:36:53 +02:00
Merge pull request #70 from hardillb/master
Add Random delay to Delay node
This commit is contained in:
commit
5b69dfb2f2
@ -14,12 +14,15 @@
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limitations under the License.
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limitations under the License.
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-->
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-->
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<!-- First, the content of the edit dialog is defined. -->
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<script type="text/x-red" data-template-name="delay">
|
<script type="text/x-red" data-template-name="delay">
|
||||||
|
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<div class="form-row">
|
<div class="form-row">
|
||||||
<label for="node-input-pauseType"><i class="icon-tasks"></i> Action</label>
|
<label for="node-input-pauseType"><i class="icon-tasks"></i> Action</label>
|
||||||
<select id="node-input-pauseType" style="width:270px !important">
|
<select id="node-input-pauseType" style="width:270px !important">
|
||||||
<option value="delay">Delay message</option>
|
<option value="delay">Delay message</option>
|
||||||
<option value="rate">Limit message rate</option>
|
<option value="rate">Limit rate to</option>
|
||||||
|
<option value="random">Random delay</option>
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</select>
|
</select>
|
||||||
</div>
|
</div>
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||||||
<div id="delay-details" class="form-row">
|
<div id="delay-details" class="form-row">
|
||||||
@ -33,10 +36,11 @@
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|||||||
<option value="days">Days</option>
|
<option value="days">Days</option>
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||||||
</select>
|
</select>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
<div id="rate-details" class="form-row">
|
<div id="rate-details" class="form-row">
|
||||||
<label for="node-input-rate"><i class="icon-time"></i> To</label>
|
<label for="node-input-rate"><i class="icon-time"></i> To</label>
|
||||||
<input type="text" id="node-input-rate" placeholder="1" style="direction:rtl; width:40px !important">
|
<input type="text" id="node-input-rate" placeholder="1" style="direction:rtl; width:50px !important">
|
||||||
<label for="node-input-rateUnits" style="width:120px !important">message(s) per</label>
|
<label for="node-input-reateUnits">message(s) per</label>
|
||||||
<select id="node-input-rateUnits" style="width:140px !important">
|
<select id="node-input-rateUnits" style="width:140px !important">
|
||||||
<option value="second">Second</option>
|
<option value="second">Second</option>
|
||||||
<option value="minute">Minute</option>
|
<option value="minute">Minute</option>
|
||||||
@ -44,72 +48,114 @@
|
|||||||
<option value="day">Day</option>
|
<option value="day">Day</option>
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</select>
|
</select>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
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<div id="random-details" class="form-row">
|
||||||
|
<label for="node-input-randomFirst"><i class="icon-time"></i> Between</label>
|
||||||
|
<input type="text" id="node-input-randomFirst" placeholder="" style="directon:rtl; width:30px !important">
|
||||||
|
<label for="node-input-randomLast" style="width:20px"> & </label>
|
||||||
|
<input type="text" id="node-input-randomLast" placeholder="" style="directon:rtl; width:30px !important">
|
||||||
|
<select id="node-input-randomUnits" style="width:140px !important">
|
||||||
|
<option value="milliseconds">Milliseconds</option>
|
||||||
|
<option value="seconds">Seconds</option>
|
||||||
|
<option value="minutes">Minutes</option>
|
||||||
|
<option value="hours">Hours</option>
|
||||||
|
<option value="days">Days</option>
|
||||||
|
</select>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
<div class="form-row">
|
<div class="form-row">
|
||||||
<label for="node-input-name"><i class="icon-tag"></i> Name</label>
|
<label for="node-input-name"><i class="icon-tag"></i> Name</label>
|
||||||
<input type="text" id="node-input-name" placeholder="Name">
|
<input type="text" id="node-input-name" placeholder="Name">
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
</script>
|
</script>
|
||||||
|
|
||||||
|
<!-- Next, some simple help text is provided for the node. -->
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||||||
<script type="text/x-red" data-help-name="delay">
|
<script type="text/x-red" data-help-name="delay">
|
||||||
<p>Introduces a delay into a flow or rate limits messages</p>
|
<p>Introduces a delay into a flow or rate limts messges</p>
|
||||||
<p>Default delay is 5 seconds or rate limit of 1 message/second, but both can be configured</p>
|
<p>Default delay is 5 seconds and rate limit of 1 msg/second, but both can be configured</p>
|
||||||
<p>The rate limiter will delay messages by buffering in a time released queue. A warning is generated if the buffer is larger than 1000 items.</p>
|
|
||||||
</script>
|
</script>
|
||||||
|
|
||||||
|
<!-- Finally, the node type is registered along with all of its properties -->
|
||||||
<script type="text/javascript">
|
<script type="text/javascript">
|
||||||
RED.nodes.registerType('delay',{
|
RED.nodes.registerType('delay',{
|
||||||
category: 'function',
|
category: 'function', // the palette category
|
||||||
color:"#E6E0F8",
|
color:"#E6E0F8",
|
||||||
defaults: {
|
defaults: { // defines the editable properties of the node
|
||||||
name: {value:""},
|
name: {value:""}, // along with default values.
|
||||||
pauseType: {value:"delay", required:true},
|
pauseType: {value:"delay", required:true},
|
||||||
timeout: {value:"5", required:true, validate:RED.validators.number()},
|
timeout: {value:"5", required:true, validate:RED.validators.number()},
|
||||||
timeoutUnits: {value:"seconds"},
|
timeoutUnits: {value:"seconds"},
|
||||||
rate: {value:"1", required:true, validate:RED.validators.number()},
|
rate: {value:"1", required:true, validate:RED.validators.number()},
|
||||||
rateUnits: {value: "second"}
|
rateUnits: {value: "second"},
|
||||||
|
randomFirst: {value:"1", required:true, validate:RED.validators.number()},
|
||||||
|
randomLast: {value:"5", required:true, validate:RED.validators.number()},
|
||||||
|
randomUnits: {value: "seconds"}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
inputs:1,
|
inputs:1, // set the number of inputs - only 0 or 1
|
||||||
outputs:1,
|
outputs:1, // set the number of outputs - 0 to n
|
||||||
icon: "timer.png",
|
icon: "timer.png", // set the icon (held in public/icons)
|
||||||
label: function() {
|
label: function() { // sets the default label contents
|
||||||
if (this.pauseType == "delay") {
|
if (this.pauseType == "delay") {
|
||||||
var units = this.timeoutUnits ? this.timeoutUnits.charAt(0) : "s";
|
var units = this.timeoutUnits ? this.timeoutUnits.charAt(0) : "s";
|
||||||
return this.name||"delay "+this.timeout+" " + units;
|
return this.name||"delay "+this.timeout+" " + units;
|
||||||
} else if (this.pauseType == "rate") {
|
} else if (this.pauseType == "rate") {
|
||||||
var units = this.rateUnits ? this.rateUnits.charAt(0) : "s";
|
var units = this.rateUnits ? this.rateUnits.charAt(0) : "s";
|
||||||
return this.name||"limit "+this.rate+" msg/"+ units;
|
return this.name||"limit "+this.rate+" msg/"+ units;
|
||||||
|
} else if (this.pauseType == "random") {
|
||||||
|
return "random";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return "";
|
return "foo";
|
||||||
},
|
},
|
||||||
labelStyle: function() {
|
labelStyle: function() { // sets the class to apply to the label
|
||||||
return this.name?"node_label_italic":"";
|
return this.name?"node_label_italic":"";
|
||||||
},
|
},
|
||||||
oneditprepare: function() {
|
oneditprepare: function() {
|
||||||
$( "#node-input-timeout" ).spinner({ min:1, max:60 });
|
$( "#node-input-timeout" ).spinner({min:1,max:60});
|
||||||
$( "#node-input-rate" ).spinner({ min:1});
|
$( "#node-input-rate" ).spinner({min:1});
|
||||||
|
|
||||||
|
$( "#node-input-randomFirst" ).spinner({min:0});
|
||||||
|
$( "#node-input-randomLast" ).spinner({min:1});
|
||||||
|
|
||||||
if (this.pauseType == "delay") {
|
if (this.pauseType == "delay") {
|
||||||
$("#delay-details").show();
|
$("#delay-details").show();
|
||||||
$("#rate-details").hide();
|
$("#rate-details").hide();
|
||||||
|
$("#random-details").hide();
|
||||||
} else if (this.pauseType == "rate") {
|
} else if (this.pauseType == "rate") {
|
||||||
$("#delay-details").hide();
|
$("#delay-details").hide();
|
||||||
$("#rate-details").show();
|
$("#rate-details").show();
|
||||||
|
$("#random-details").hide();
|
||||||
|
} else if (this.pauseType == "random") {
|
||||||
|
$("#delay-details").hide();
|
||||||
|
$("#rate-details").hide();
|
||||||
|
$("#random-details").show();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (!this.timeoutUnits) {
|
if (!this.timeoutUnits) {
|
||||||
$("#node-input-timeoutUnits option").filter(function() {
|
$("#node-input-timeoutUnits option").filter(function() {
|
||||||
return $(this).val() == 'seconds';
|
return $(this).val() == 'seconds';
|
||||||
}).attr('selected', true);
|
}).attr('selected', true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!this.randomUnits) {
|
||||||
|
$("#node-input-randomUnits option").filter(function() {
|
||||||
|
return $(this).val() == 'seconds';
|
||||||
|
}).attr('selected', true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
$("#node-input-pauseType").on("change",function() {
|
$("#node-input-pauseType").on("change",function() {
|
||||||
if (this.value == "delay") {
|
if (this.value == "delay") {
|
||||||
$("#delay-details").show();
|
$("#delay-details").show();
|
||||||
$("#rate-details").hide();
|
$("#rate-details").hide();
|
||||||
|
$("#random-details").hide();
|
||||||
} else if (this.value == "rate") {
|
} else if (this.value == "rate") {
|
||||||
$("#delay-details").hide();
|
$("#delay-details").hide();
|
||||||
$("#rate-details").show();
|
$("#rate-details").show();
|
||||||
|
$("#random-details").hide();
|
||||||
|
} else if (this.value == "random") {
|
||||||
|
$("#delay-details").hide();
|
||||||
|
$("#rate-details").hide();
|
||||||
|
$("#random-details").show();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -14,89 +14,144 @@
|
|||||||
* limitations under the License.
|
* limitations under the License.
|
||||||
**/
|
**/
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||||||
|
|
||||||
// Simple node to introduce a pause into a flow
|
//Simple node to introduce a pause into a flow
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||||||
|
|
||||||
|
//Require main module
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||||||
var RED = require("../../red/red");
|
var RED = require("../../red/red");
|
||||||
|
|
||||||
function DelayNode(n) {
|
var node;
|
||||||
RED.nodes.createNode(this,n);
|
|
||||||
|
|
||||||
this.pauseType = n.pauseType;
|
function random() {
|
||||||
this.timeoutUnits = n.timeoutUnits;
|
var wait = node.randomFirst + (node.diff * Math.random());
|
||||||
this.rateUnits = n.rateUnits;
|
if (node.buffer.length > 0) {
|
||||||
|
node.send(node.buffer.pop());
|
||||||
if (n.timeoutUnits == "milliseconds") {
|
node.randomID = setTimeout(random,wait);
|
||||||
this.timeout = n.timout;
|
} else {
|
||||||
} else if (n.timeoutUnits == "seconds") {
|
node.randomID = -1;
|
||||||
this.timeout = n.timeout * 1000;
|
}
|
||||||
} else if (n.timeoutUnits == "minutes") {
|
|
||||||
this.timeout = n.timeout * (60 * 1000);
|
|
||||||
} else if (n.timeoutUnits == "hours") {
|
|
||||||
this.timeout = n.timeout * (60 * 60 * 1000);
|
|
||||||
} else if (n.timeoutUnits == "days") {
|
|
||||||
this.timeout = n.timeout * (24 * 60 * 60 * 1000);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (n.rateUnits == "second") {
|
|
||||||
this.rate = 1000/n.rate;
|
|
||||||
} else if (n.rateUnits == "minute") {
|
|
||||||
this.rate = (60 * 1000)/n.rate;
|
|
||||||
} else if (n.rateUnits == "hour") {
|
|
||||||
this.rate = (60 * 60 * 1000)/n.rate;
|
|
||||||
} else if (n.rateUnits == "day") {
|
|
||||||
this.rate = (24 * 60 * 60 * 1000)/n.rate;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.name = n.name;
|
|
||||||
this.idList = [];
|
|
||||||
this.buffer = [];
|
|
||||||
this.intervalID = -1;
|
|
||||||
var node= this;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (this.pauseType == "delay") {
|
|
||||||
this.on("input", function(msg) {
|
|
||||||
var node= this;
|
|
||||||
var id;
|
|
||||||
id = setTimeout(function(){
|
|
||||||
node.idList.splice(node.idList.indexOf(id),1);
|
|
||||||
node.send(msg);
|
|
||||||
}, node.timeout);
|
|
||||||
this.idList.push(id);
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
this.on("close", function() {
|
|
||||||
for (var i=0; i<this.idList.length; i++ ) {
|
|
||||||
clearTimeout(this.idList[i]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
this.idList = [];
|
|
||||||
});
|
|
||||||
} else if (this.pauseType == "rate") {
|
|
||||||
|
|
||||||
this.on("input", function(msg) {
|
|
||||||
if ( node.intervalID != -1) {
|
|
||||||
node.buffer.push(msg);
|
|
||||||
if (node.buffer.length > 1000) {
|
|
||||||
node.warn(this.name + " buffer exceeded 1000 messages");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
node.send(msg);
|
|
||||||
node.intervalID = setInterval(function() {
|
|
||||||
if (node.buffer.length == 0) {
|
|
||||||
clearInterval(node.intervalID);
|
|
||||||
node.intervalID = -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (node.buffer.length > 0) {
|
|
||||||
node.send(node.buffer.shift());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},node.rate);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
this.on("close", function() {
|
|
||||||
clearInterval(this.intervalID);
|
|
||||||
this.buffer = [];
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
//main node definition
|
||||||
|
function DelayNode(n) {
|
||||||
|
RED.nodes.createNode(this,n);
|
||||||
|
|
||||||
|
this.pauseType = n.pauseType;
|
||||||
|
this.timeoutUnits = n.timeoutUnits;
|
||||||
|
this.randomUnits = n.randomUnits;
|
||||||
|
this.rateUnits = n.rateUnits;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (n.timeoutUnits === "milliseconds") {
|
||||||
|
this.timeout = n.timout;
|
||||||
|
} else if (n.timeoutUnits === "seconds") {
|
||||||
|
this.timeout = n.timeout * 1000;
|
||||||
|
} else if (n.timeoutUnits === "minutes") {
|
||||||
|
this.timeout = n.timeout * (60 * 1000);
|
||||||
|
} else if (n.timeoutUnits === "hours") {
|
||||||
|
this.timeout = n.timeout * (60 * 60 * 1000);
|
||||||
|
} else if (n.timeoutUnits === "days") {
|
||||||
|
this.timeout = n.timeout * (24 * 60 * 60 * 1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (n.rateUnits === "second") {
|
||||||
|
this.rate = 1000/n.rate;
|
||||||
|
} else if (n.rateUnits === "minute") {
|
||||||
|
this.rate = (60 * 1000)/n.rate;
|
||||||
|
} else if (n.rateUnits === "hour") {
|
||||||
|
this.rate = (60 * 60 * 1000)/n.rate;
|
||||||
|
} else if (n.rateUnits === "day") {
|
||||||
|
this.rate = (24 * 60 * 60 * 1000)/n.rate;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if (n.randomUnits === "milliseconds") {
|
||||||
|
this.randomFirst = n.randomFirst;
|
||||||
|
this.randomLast = n.randomLast;
|
||||||
|
} else if (n.randomUnits === "seconds") {
|
||||||
|
this.randomFirst = n.randomFirst * 1000;
|
||||||
|
this.randomLast = n.randomLast * 1000;
|
||||||
|
} else if (n.randomUnits === "minutes") {
|
||||||
|
this.randomFirst = n.randomFirst * (60 * 1000);
|
||||||
|
this.randomLast = n.randomLast * (60 * 1000);
|
||||||
|
} else if (n.randomUnits === "hours") {
|
||||||
|
this.randomFirst = n.randomFirst * (60 * 60 * 1000);
|
||||||
|
this.randomLast = n.randomLast * (60 * 60 * 1000);
|
||||||
|
} else if (n.randomUnits === "days") {
|
||||||
|
this.randomFirst = n.randomFirst * (24 * 60 * 60 * 1000);
|
||||||
|
this.randomLast = n.randomLast * (24 * 60 * 60 * 1000);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
this.diff = this.randomLast - this.randomFirst;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.name = n.name;
|
||||||
|
this.idList = [];
|
||||||
|
this.buffer = [];
|
||||||
|
this.intervalID = -1;
|
||||||
|
this.randomID = -1;
|
||||||
|
node= this;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this.pauseType === "delay") {
|
||||||
|
this.on("input", function(msg) {
|
||||||
|
var node= this;
|
||||||
|
var id;
|
||||||
|
id = setTimeout(function(){
|
||||||
|
node.idList.splice(node.idList.indexOf(id),1);
|
||||||
|
node.send(msg);
|
||||||
|
}, node.timeout);
|
||||||
|
this.idList.push(id);
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
this.on("close", function() {
|
||||||
|
for (var i=0; i<this.idList.length; i++ ) {
|
||||||
|
clearTimeout(this.idList[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
this.idList = [];
|
||||||
|
});
|
||||||
|
} else if (this.pauseType === "rate") {
|
||||||
|
|
||||||
|
this.on("input", function(msg) {
|
||||||
|
if ( node.intervalID !== -1) {
|
||||||
|
node.buffer.push(msg);
|
||||||
|
if (node.buffer.length > 1000) {
|
||||||
|
node.warn(this.name + " buffer exceeded 1000 messages");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
node.send(msg);
|
||||||
|
node.intervalID = setInterval(function() {
|
||||||
|
if (node.buffer.length === 0) {
|
||||||
|
clearInterval(node.intervalID);
|
||||||
|
node.intervalID = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
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if (node.buffer.length > 0) {
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node.send(node.buffer.shift());
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}
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},node.rate);
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}
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});
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this.on("close", function() {
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clearInterval(this.intervalID);
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this.buffer = [];
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});
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} else if (this.pauseType === "random") {
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this.on("input",function(msg){
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node.buffer.push(msg);
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if (node.randomID === -1) {
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var wait = node.randomFirst + (node.diff * Math.random());
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node.randomID = setTimeout(random,wait);
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}
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});
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this.on("close", function (){
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if (this.randomID !== -1) {
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clearTimeout(node.randomID);
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}
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});
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}
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}
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//register node
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RED.nodes.registerType("delay",DelayNode);
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RED.nodes.registerType("delay",DelayNode);
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