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rework of DE translation (#2806)
* started rework of translation to DE, added translation rules and dictionary * reworks DE translation of JSONata /editor-client/locales/de/jsonata.json * rework DE translation of editor-client * moved /editor-client/locales/de/README.md to Wiki https://github.com/node-red/node-red/wiki/Design:-i18n-de * Update README.md * Update README.md * Create README.md * Create README.md * fixed #2: "Sie müssen ..., um ... zu können" * fixed #3 * fixed #4 and removed unnecessary spaces * fixed #5 * fixed #6, added missing dots, removed unnecessary spaces * fixed #7, #8, #9 * fixed #10, #11, #12, #13, #14, #15 * fixed #17, #18, 19 * fixed #19 * moved /editor-client/locales/de/dictionary.csv to https://github.com/heikokue/node-red-designs/blob/i18n-de/designs/i18n-de/dictionary.csv * reworked DE translation of runtime * fine-tuned DE translation of editor-client * reworked DE translation of common nodes, fine-tuned editor-client * reworked DE translation of all nodes, fine-tuned editor-client, intotips, jsonata & runtime * small i18n fixes
This commit is contained in:
@@ -15,36 +15,33 @@
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<script type="text/html" data-help-name="switch">
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<p>Weiterleitung von Nachrichten basierend auf den Werten ihrer Eigenschaften oder der Position der Sequenz.</p>
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<p>Weiterleitung von Nachrichten basierend auf den Werten ihrer Eigenschaften oder Position in der Sequenz.</p>
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<h3>Details</h3>
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<p>Wenn eine Nachricht ankommt, wertet der Node jede der definierten Regeln aus
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und leitet die Nachricht an die entsprechenden Ausgänge der übereinstimmenden Regeln weiter.</p>
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<p>Optional kann der Node so eingestellt werden, dass er die Auswertung von Regeln einstellt,
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sobald er eine passende Regel findet.</p>
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<p>Die Regeln können anhand einer einzelnen Nachrichteneigenschaft,
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einer Flow- oder globalen Kontext-Eigenschaft oder dem Ergebniss eines JSONata-Ausdrucks ausgewertet werden.</p>
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<p>Bei Eingang einer Nachricht wertet der Node einstellbare Regeln aus und
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leitet die Nachricht an den entsprechenden Ausgang der erfüllten Regel weiter.</p>
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<p>Optional kann der Node so eingestellt werden, dass er die Auswertung nach der ersten erfüllten Regel beendet.</p>
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<p>Die Regeln können anhand einer einzelnen Nachrichteneigenschaft, einer Flow- oder globalen Kontext-Eigenschaft oder
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anhand dem Ergebnis eines JSONata-Ausdrucks ausgewertet werden.</p>
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<h4>Regeln</h4>
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<p>Es gibt vier Regeltypen:</p>
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<ol>
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<li><b>Value</b> Regeln werden gegen die konfigurierte Eigenschaft ausgewertet.</li>
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<li><b>Sequence</b> Regeln können auf Nachrichtenfolgen verwendet werden,
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wie sie beispielsweise durch den Split-Node erzeugt werden.</li>
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<li>Es kann ein JSONata <b>Expression</b> bereitgestellt werden,
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der anhand der gesamten Nachricht bewertet wird und eine Übereinstimmung erzeugt,
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wenn der Ausdruck einen wahren Wert zurückgibt.</li>
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<li>Eine <b>Andernfalls</b> Regel kann verwendet werden, um eine Übereinstimmung herzustellen,
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wenn keine der vorhergehenden Regeln übereinstimmt.</li>
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<li><b>value rules:</b> Regeln werden hinsichtlich einer eingestellten Eigenschaft ausgewertet</li>
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<li><b>sequence rules:</b> Regeln beziehen sich auf Nachrichtensequenzen,
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wie sie beispielsweise durch den <span style="background-color:Gainsboro">split</span>-Node erzeugt werden</li>
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<li>Ein <b>JSONata-Ausdruck</b> kann die gesamte Eingangsnachricht auswerten und einen <code>true</code>-Wert zurückliefern,
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um eine Regelerfüllung zu signalisieren</li>
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<li>Die <b>ansonsten</b>-Regel wird angewendet, wenn keine vorhergehende Regel übereinstimmt</li>
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</ol>
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<h4>Bemerkungen</h4>
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<p>Die <code>is true/false</code> und <code>is null</code> Regeln führen strenge Vergleiche mit diesen Typen durch.
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Sie konvertieren nicht zwischen den Typen.</p>
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<p>Die <code>is empty</code>Regel passt nur für Strings, Arrays und Buffer, die eine Länge von 0 haben
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oder Objekte, die keine Eigenschaften haben aber nicht für <code>null</code> oder <code>undefiniert</code>.</p>
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<h4>Behandlung von Nachrichtenfolgen</h4>
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<p>Standardmäßig ändert der Node nicht die Eigenschaft <code>msg.parts</code> für Nachrichten,
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die Teil einer Sequenz sind.</p>
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<p>Die Option <b>Nachrichtenfolgen neu erstellen</b> kann aktiviert werden, um neue Nachrichtenfolgen für jede passende Regel zu generieren.
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In diesem Modus puffert der Node die gesamte eingehende Sequenz, bevor er die neuen Sequenzen weiter sendet.
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Mit der Laufzeiteinstellung <code>nodeMessageBufferMaxLength</code> kann begrenzt werden,
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wie viele Nachrichten im Node zwischengespeichert werden sollen.</p>
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<p>Die Regeln <code>ist true/false</code> und <code>ist null</code> führen strenge Vergleiche mit diesen Typen durch.
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Sie konvertieren nicht zwischen den Typen.</p>
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<p>Die Regeln <code>ist leer</code> und <code>ist nicht leer</code> können nur für Zeichenfolgen (string), Datenfelder (array) und binäre Puffer (buffer) benutzt werden,
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sowie für Objekte, bei denen auf die Anzahl der Eigenschaften geprüft wird.
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Die Regel ist niemals erfült, wenn die Eigenschaft einen <code>boolean</code>-, <code>null</code>- oder <code>undefined</code>-Wert hat.
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<h4>Behandlung von Nachrichtensequenzen</h4>
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<p>Standardmäßig ändert der Node nicht die <code>msg.parts</code>-Eigenschaft für Nachrichten, die Teil einer Sequenz sind.</p>
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<p>Bei aktivierter Option <b>Nachrichtensequenzen erzeugen</b> werden Nachrichtensequenzen für jede passende Regel erzeugt.
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In diesem Modus puffert der Node die gesamte eingehende Sequenz, bevor er die neuen Sequenzen weiter sendet.
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Mit der Laufzeiteinstellung <code>nodeMessageBufferMaxLength</code> kann begrenzt werden,
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wie viele Nachrichten im Node zwischengespeichert werden sollen.</p>
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</script>
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