i18n(es-ES) node help screens

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Joe Bordes
2023-12-27 18:28:54 +01:00
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<script type="text/html" data-help-name="switch">
<p>Route messages based on their property values or sequence position.</p>
<h3>Details</h3>
<p>When a message arrives, the node will evaluate each of the defined rules
and forward the message to the corresponding outputs of any matching rules.</p>
<p>Optionally, the node can be set to stop evaluating rules once it finds one
that matches.</p>
<p>The rules can be evaluated against an individual message property, a flow or global
context property, environment variable or the result of a JSONata expression.</p>
<h4>Rules</h4>
<p>There are four types of rule:</p>
<p>Enruta mensajes según los valores de sus propiedades o la posición de la secuencia.</p>
<h3>Detalles</h3>
<p>Cuando llega un mensaje, el nodo evaluará cada una de las reglas definidas y reenviará el mensaje a las salidas correspondientes de cualquier regla coincidente.</p>
<p>Opcionalmente, se puede configurar el nodo para que deje de evaluar reglas una vez que encuentre una que coincida.</p>
<p>Las reglas se pueden evaluar en función de una propiedad de mensaje individual, una propiedad de flujo o contexto global, una variable de entorno o el resultado de una expresión JSONata.</p>
<h4>Reglas</h4>
<p>Hay cuatro tipos de reglas.:</p>
<ol>
<li><b>Value</b> rules are evaluated against the configured property</li>
<li><b>Sequence</b> rules can be used on message sequences, such as those
generated by the Split node</li>
<li>A JSONata <b>Expression</b> can be provided that will be evaluated
against the whole message and will match if the expression returns
a true value.</li>
<li>An <b>Otherwise</b> rule can be used to match if none of the preceeding
rules have matched.</li>
Las reglas <li><b>valor</b> se evalúan con respecto a la propiedad configurada</li>
Las reglas <li><b>Secuencia</b> se pueden utilizar en secuencias de mensajes, como las generadas por el nodo Dividir</li>
<li>Se puede proporcionar una <b>expresión</b> JSONata que se evaluará en relación con todo el mensaje y coincidirá si la expresión devuelve un valor verdadero.</li>
<li>Se puede utilizar una regla <b>de lo contrario</b> para hacer coincidir si ninguna de las reglas anteriores coincide.</li>
</ol>
<h4>Notes</h4>
<p>The <code>is true/false</code> and <code>is null</code> rules perform strict
comparisons against those types. They do not convert between types.</p>
<p>The <code>is empty</code> and <code>is not empty</code> rules can be used to test the length of Strings, Arrays and Buffers, or the number of properties an Object has. Neither rule will pass if the property being tested has a <code>boolean</code>, <code>null</code>
or <code>undefined</code> value.</p>
<h4>Handling message sequences</h4>
<p>By default, the node does not modify the <code>msg.parts</code> property of messages
that are part of a sequence.</p>
<p>The <b>recreate message sequences</b> option can be enabled to generate new message sequences
for each rule that matches. In this mode, the node will buffer the entire incoming
sequence before sending the new sequences on. The runtime setting <code>nodeMessageBufferMaxLength</code>
can be used to limit how many messages nodes will buffer.</p>
<h4>Notas</h4>
<p>Las reglas <code>verdadero/falso</code> y <code>es nulo</code> realizan comparaciones estrictas con esos tipos. No convierten entre tipos.</p>
<p>Las reglas <code>está vacío</code> y <code>no está vacío</code> se pueden utilizar para probar la longitud de cadenas, matrices y buffers, o el número de propiedades que tiene un objeto. Ninguna regla se aprobará si la propiedad que se está probando tiene un valor <code>booleano</code>, <code>null</code> o <code>indefinido</code>.</p>
<h4>Manejo de secuencias de mensajes</h4>
<p>De forma predeterminada, el nodo no modifica la propiedad <code>msg.parts</code> de los mensajes que forman parte de una secuencia.</p>
<p>La opción <b>recrear secuencias de mensajes</b> se puede habilitar para generar nuevas secuencias de mensajes para cada regla que coincida. En este modo, el nodo almacenará en buffer toda la secuencia entrante antes de enviar las nuevas secuencias. La configuración de tiempo de ejecución <code>nodeMessageBufferMaxLength</code> se puede utilizar para limitar cuántos nodos de mensajes almacenarán en el buffer.</p>
</script>