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hobbyquaker
2019-05-03 19:52:28 +02:00
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commit 9276988ff6
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@@ -49,7 +49,7 @@
<h3>Details</h3>
<code> msg.payload </code> wird als Nutzdaten der zu veröffentlichenden Nachricht verwendet.
Wenn er ein Objekt enthält, wird es in eine JSON-Zeichenfolge konvertiert, bevor es gesendet wird.
Wenn er einen binären Puffer enthält, wird die Nachricht unverändert veröffentlicht. </p>
Wenn er einen binären Buffer enthält, wird die Nachricht unverändert veröffentlicht. </p>
<p> Das verwendete Thema kann im Node konfiguriert werden oder, falls es leer gelassen wird,
durch <code>msg.topic</code> festgelegt werden. </p>
<p> Ebenso können die QoS- und retain-Werte im Node konfiguriert werden oder, falls vorhanden,

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@@ -41,9 +41,9 @@
</dl>
<h3>Ausgaben</h3>
<dl class="message-properties">
<dt>payload <span class="property-type">String | Objekt | Puffer</span></dt>
<dt>payload <span class="property-type">String | Objekt | Buffer</span></dt>
<dd>Der Hauptteil der Antwort. Der Node kann konfiguriert werden, um den Hauptteil als String zurückzugeben,
zu versuchen, ihn als JSON-String zu analysieren oder ihn als binären Puffer zu belassen.</dd>
zu versuchen, ihn als JSON-String zu analysieren oder ihn als binären Buffer zu belassen.</dd>
<dt>statusCode <span class="property-type">Zahl</span></dt>
<dd>Der Statuscode der Antwort oder der Fehlercode, wenn die Anforderung nicht abgeschlossen werden konnte.</dd>
<dt>headers <span class="property-type">Objekt</span></dt>

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@@ -35,10 +35,10 @@
<script type="text/x-red" data-help-name="tcp request">
<p>Ein einfacher TCP-Anforderungs-Node - sendet die <code>msg.payload</code> an einen Server-TCP-Port und erwartet eine Antwort.</p>
<p>Verbindet sich, sendet die "Anforderung" und liest die "Antwort". Der Node wartet entweder auf eine vorgegebene Anzahl von
Zeichen in einen festen Puffer, auf ein bestimmtes Zeichen oder einen festen Timeout ab der ersten Antwort,
Zeichen in einen festen Buffer, auf ein bestimmtes Zeichen oder einen festen Timeout ab der ersten Antwort,
bevor er die Verbindug schliesst und die Daten an den Flow zurück gibt.
Alternativ hält der Node die Verbindung ständig offen. </p>
<p>Die Antwort wird in <code>msg.payload</code> als Puffer ausgegeben, so dass sie unter Umständen mit einer
<p>Die Antwort wird in <code>msg.payload</code> als Buffer ausgegeben, so dass sie unter Umständen mit einer
<code> .toString()>/code> Funktion umgewandelt werden müssen.</p>
<p>Wenn <code>tcp host</code> oder <code>port</code> leer gelassen werden,
müssen diese mit den Eigenschaften <code>msg.host</code> und <code>msg.port</code> übergeben werden.</p>

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@@ -16,7 +16,7 @@
<script type="text/x-red" data-help-name="udp in">
<p>Ein UDP-Eingangs-Node, der eine <code>msg.payload</code> erzeugt, die einen
Puffer, Strings oder base64-kodierter String enthält. Multicast wird unterstützt.</p>
Buffer, Strings oder base64-kodierter String enthält. Multicast wird unterstützt.</p>
<p>Über die Eigenschaften <code>msg.ip</code> und <code>msg.port</code> kann auf die Werte der
IP Addresse und des Ports zugegriffen werden, von dem die Nachtricht empfangen wurde.</p>
<p><b>Note</b>: Auf einigen Systemen benötigen Sie möglicherweise Root- oder Administratorzugriff, um