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@ -615,7 +615,7 @@
"re" : "Regulärer Ausdruck",
"bool" : "boolean",
"json" : "JSON",
"bin" : "Puffer",
"bin" : "Buffer",
"date" : "timestamp",
"jsonata" : "Ausdruck",
"env" : "env, Variable"
@ -658,10 +658,10 @@
"title" : "Markdown-Editor"
},
"bufferEditor" : {
"title" : "Puffereditor",
"title" : "Buffereditor",
"modeString" : "Als UTF-8-Zeichenfolge bearbeiten",
"modeArray" : "Als JSON-Array bearbeiten",
"modeDesc" : "<h3> Puffereditor </h3> <p> Der Puffertyp wird als JSON-Array mit Bytewerten gespeichert. Der Editor versucht, den eingegebenen Wert als JSON-Array zu parsen. Wenn es sich nicht um ein gültiges JSON handelt, wird es als UTF-8-Zeichenfolge behandelt und in ein Array der einzelnen Zeichencodepunkte konvertiert. </p> <p> Beispiel: Der Wert <code> Hello World </code> wird in das JSON-Array konvertiert: <pre> [ 72, 101, 108, 108, 111, 32, 87, 111, 114, 108, 100] </pre> </p>"
"modeDesc" : "<h3> Buffereditor </h3> <p> Der Buffertyp wird als JSON-Array mit Bytewerten gespeichert. Der Editor versucht, den eingegebenen Wert als JSON-Array zu parsen. Wenn es sich nicht um ein gültiges JSON handelt, wird es als UTF-8-Zeichenfolge behandelt und in ein Array der einzelnen Zeichencodepunkte konvertiert. </p> <p> Beispiel: Der Wert <code> Hello World </code> wird in das JSON-Array konvertiert: <pre> [ 72, 101, 108, 108, 111, 32, 87, 111, 114, 108, 100] </pre> </p>"
},
"projects" : {
"config-git" : "Git-Client konfigurieren",

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@ -49,7 +49,7 @@
<h3>Details</h3>
<code> msg.payload </code> wird als Nutzdaten der zu veröffentlichenden Nachricht verwendet.
Wenn er ein Objekt enthält, wird es in eine JSON-Zeichenfolge konvertiert, bevor es gesendet wird.
Wenn er einen binären Puffer enthält, wird die Nachricht unverändert veröffentlicht. </p>
Wenn er einen binären Buffer enthält, wird die Nachricht unverändert veröffentlicht. </p>
<p> Das verwendete Thema kann im Node konfiguriert werden oder, falls es leer gelassen wird,
durch <code>msg.topic</code> festgelegt werden. </p>
<p> Ebenso können die QoS- und retain-Werte im Node konfiguriert werden oder, falls vorhanden,

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@ -41,9 +41,9 @@
</dl>
<h3>Ausgaben</h3>
<dl class="message-properties">
<dt>payload <span class="property-type">String | Objekt | Puffer</span></dt>
<dt>payload <span class="property-type">String | Objekt | Buffer</span></dt>
<dd>Der Hauptteil der Antwort. Der Node kann konfiguriert werden, um den Hauptteil als String zurückzugeben,
zu versuchen, ihn als JSON-String zu analysieren oder ihn als binären Puffer zu belassen.</dd>
zu versuchen, ihn als JSON-String zu analysieren oder ihn als binären Buffer zu belassen.</dd>
<dt>statusCode <span class="property-type">Zahl</span></dt>
<dd>Der Statuscode der Antwort oder der Fehlercode, wenn die Anforderung nicht abgeschlossen werden konnte.</dd>
<dt>headers <span class="property-type">Objekt</span></dt>

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@ -35,10 +35,10 @@
<script type="text/x-red" data-help-name="tcp request">
<p>Ein einfacher TCP-Anforderungs-Node - sendet die <code>msg.payload</code> an einen Server-TCP-Port und erwartet eine Antwort.</p>
<p>Verbindet sich, sendet die "Anforderung" und liest die "Antwort". Der Node wartet entweder auf eine vorgegebene Anzahl von
Zeichen in einen festen Puffer, auf ein bestimmtes Zeichen oder einen festen Timeout ab der ersten Antwort,
Zeichen in einen festen Buffer, auf ein bestimmtes Zeichen oder einen festen Timeout ab der ersten Antwort,
bevor er die Verbindug schliesst und die Daten an den Flow zurück gibt.
Alternativ hält der Node die Verbindung ständig offen. </p>
<p>Die Antwort wird in <code>msg.payload</code> als Puffer ausgegeben, so dass sie unter Umständen mit einer
<p>Die Antwort wird in <code>msg.payload</code> als Buffer ausgegeben, so dass sie unter Umständen mit einer
<code> .toString()>/code> Funktion umgewandelt werden müssen.</p>
<p>Wenn <code>tcp host</code> oder <code>port</code> leer gelassen werden,
müssen diese mit den Eigenschaften <code>msg.host</code> und <code>msg.port</code> übergeben werden.</p>

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@ -16,7 +16,7 @@
<script type="text/x-red" data-help-name="udp in">
<p>Ein UDP-Eingangs-Node, der eine <code>msg.payload</code> erzeugt, die einen
Puffer, Strings oder base64-kodierter String enthält. Multicast wird unterstützt.</p>
Buffer, Strings oder base64-kodierter String enthält. Multicast wird unterstützt.</p>
<p>Über die Eigenschaften <code>msg.ip</code> und <code>msg.port</code> kann auf die Werte der
IP Addresse und des Ports zugegriffen werden, von dem die Nachtricht empfangen wurde.</p>
<p><b>Note</b>: Auf einigen Systemen benötigen Sie möglicherweise Root- oder Administratorzugriff, um

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@ -38,7 +38,7 @@
<h4>Bemerkungen</h4>
<p>Die <code>is true/false</code> und <code>is null</code> Regeln führen strenge Vergleiche mit diesen Typen durch.
Sie konvertieren nicht zwischen den Typen.</p>
<p>Die <code>is empty</code>Regel passt nur für Strings, Arrays und Puffer, die eine Länge von 0 haben
<p>Die <code>is empty</code>Regel passt nur für Strings, Arrays und Buffer, die eine Länge von 0 haben
oder Objekte, die keine Eigenschaften haben aber nicht für <code>null</code> oder <code>undefiniert</code>.</p>
<h4>Behandlung von Nachrichtenfolgen</h4>
<p>Standardmäßig ändert der Node nicht die Eigenschaft <code>msg.parts</code> für Nachrichten,

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@ -19,11 +19,11 @@
<h3>Eingaben</h3>
<dl class="message-properties">
<dt>payload<span class="property-type">Objekt | String | Array | Puffer</span></dt>
<dt>payload<span class="property-type">Objekt | String | Array | Buffer</span></dt>
<dd>Das Verhalten des Nodes wird durch den Typ der <code>msg.payload</code> bestimmt:
<ul>
<li><b>String</b>/<b>Puffer</b> - die Nachricht wird anhand des angegebenen Zeichens (Standard: <code>\n</code>),
der Puffersequenz oder in feste Längen aufgeteilt.</li>
<li><b>String</b>/<b>Buffer</b> - die Nachricht wird anhand des angegebenen Zeichens (Standard: <code>\n</code>),
der Buffersequenz oder in feste Längen aufgeteilt.</li>
<li><b>Array</b> - die Nachricht wird entweder in einzelne Array-Elemente oder Arrays mit fester Länge aufgeteilt.</li>
<li><b>Objekt</b> - es wird für jedes Schlüssel-Wert-Paar des Objekts eine Nachricht gesendet.</li>
</ul>
@ -41,7 +41,7 @@
<li><code>index</code> - die Position innerhalb der Gruppep</li>
<li><code>count</code> - falls bekannt, die Gesamtzahl der Nachrichten in der Gruppe. Siehe dazu unten "Streaming-Modus".</li>
<li><code>type</code> - die Art der Nachricht - string/array/object/buffer</li>
<li><code>ch</code> - für ein String oder einen Puffer, die Daten, die für das Aufteilen der Nachricht verwendet wurden, entweder als String oder als Array von Bytes.</li>
<li><code>ch</code> - für ein String oder einen Buffer, die Daten, die für das Aufteilen der Nachricht verwendet wurden, entweder als String oder als Array von Bytes.</li>
<li><code>key</code> - für ein Objekt, den Schlüssel der Eigenschaft, aus der diese Nachricht erstellt wurde. Der Node kann konfiguriert werden, um diesen Wert auch in andere Nachrichteneigenschaften zu kopieren, wie z.B. <code>msg.topic</code>.</li>
<li><code>len</code> - die Länge jeder Nachricht, wenn sie durch einen Wert fester Länge aufgeteilt wird.</li>
</ul>
@ -84,7 +84,7 @@
<li><code>index</code> - die Position innerhalb der Gruppep</li>
<li><code>count</code> - fie Gesamtzahl der Nachrichten in der Gruppe.</li>
<li><code>type</code> - die Art der Nachricht - string/array/object/buffer</li>
<li><code>ch</code> - für ein String oder einen Puffer, die Daten, die für das Aufteilen der Nachricht verwendet wurden, entweder als String oder als Array von Bytes.</li>
<li><code>ch</code> - für ein String oder einen Buffer, die Daten, die für das Aufteilen der Nachricht verwendet wurden, entweder als String oder als Array von Bytes.</li>
<li><code>key</code> - für ein Objekt, den Schlüssel der Eigenschaft, aus der diese Nachricht erstellt wurde.</li>
<li><code>len</code> - die Länge jeder Nachricht, wenn sie durch einen Wert fester Länge aufgeteilt wird.</li>
</ul>
@ -103,8 +103,8 @@
<p>Wenn der Node für die Zusammenführung im manuellen Modus konfiguriert ist,
kann er Sequenzen von Nachrichten zu einer Reihe von verschiedenen Ergebnissen zusammenfügen:</p>
<ul>
<li>ein <b>String </b> oder <b>Puffer</b> - erstellt durch Verbinden der ausgewählten Eigenschaft
jeder Nachricht mit den angegebenen Join-Zeichen oder dem angegebenen Puffer.</li>
<li>ein <b>String </b> oder <b>Buffer</b> - erstellt durch Verbinden der ausgewählten Eigenschaft
jeder Nachricht mit den angegebenen Join-Zeichen oder dem angegebenen Buffer.</li>
<li>ein <b>Array</b> - erstellt durch Hinzufügen jeder ausgewählten Eigenschaft oder einer ganzen Nachricht zum Ausgangsarray.</li>
<li>ein <b>Schlüssel/Wert-Objekt</b> - erstellt durch Verwendung einer Eigenschaft jeder Nachricht, um den Schlüssel zu bestimmen,
unter dem der gewünschte Wert gespeichert ist.</li>