diff --git a/packages/node_modules/@node-red/nodes/locales/ja/function/10-switch.html b/packages/node_modules/@node-red/nodes/locales/ja/function/10-switch.html index af0ccde6d..852494b90 100644 --- a/packages/node_modules/@node-red/nodes/locales/ja/function/10-switch.html +++ b/packages/node_modules/@node-red/nodes/locales/ja/function/10-switch.html @@ -28,11 +28,9 @@
is true/false
とis null
のルールは、型に対して厳密な比較を行います。型変換した上での比較はしません。
is empty
のルールは、長さ0の文字列・配列・バッファ、またはプロパティを持たないオブジェクトを出力します。null
やundefined
は出力しません。
is empty
とis not empty
のルールは、文字列・配列・バッファの長さや、オブジェクトが持つプロパティの数をテストするために用いられます。どちらのルールも、テストされるプロパティがboolean
やnull
、undefined
の値を持つ場合、通過しません。
switchノードは入力メッセージの列に関する情報を保持するmsg.parts
をデフォルトでは変更しません。
「メッセージ列の補正」オプションを指定すると、マッチした各ルールに対して新しいメッセージ列を生成します。このモードでは、switchノードは新たなメッセージ列を送信する前に、入力メッセージ列全体を内部に蓄積します。settings.jsのnodeMessageBufferMaxLength
を設定すると、蓄積するメッセージ数を制限できます。