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synced 2025-03-01 10:36:34 +00:00
Reorganise nodes into new categories
This commit is contained in:
55
packages/node_modules/@node-red/nodes/locales/de/function/10-function.html
vendored
Executable file
55
packages/node_modules/@node-red/nodes/locales/de/function/10-function.html
vendored
Executable file
@@ -0,0 +1,55 @@
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<script type="text/x-red" data-help-name="function">
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<p> Ein JavaScript-Funktionsblock, der für die Nachrichten ausgeführt werden soll, die vom Node empfangen werden. </p>
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<p> Die Nachrichten werden als JavaScript-Objekt mit dem Namen <code>msg</code> übergeben. </p>
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<p> Er erwartet eine Eigenschaft <code> msg.payload </code> , die den Hauptteil der Nachricht enthält. </p>
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<p> Die Funktion wird erwartet, dass ein Nachrichtenobjekt (oder mehrere Nachrichtenobjekte) zurückgegeben werden, kann aber
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auch nichts zurückzugeben, um einen Flow zu stoppen. </p>
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<h3> Details </h3>
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<p> Siehe <a target="_blank" href="http://nodered.org/docs/writing-functions.html"> Onlinedokumentation </a> für weitere Informationen
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zum Schreiben von Funktionen. </p>
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<h4> Nachrichten senden </h4>
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<p> Die Funktion kann die Nachrichten zurückgeben, die sie an die nächsten Node inm Flow weitergeben möchte
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oder kann <code>node.send (msg)</code> aufrufen. </p>
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<p> Es kann Folgendes zurückgeben/senden: </p>
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<ul>
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<li> Ein einzelnes Nachrichtenobjekt-übergeben an Node, die mit der ersten Ausgabe verbunden sind </li>
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<li> ein Array von Nachrichtenobjekten, die an Nodes übergeben werden, die mit den entsprechenden Ausgaben verbunden sind </li>
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</ul>
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||||
<p> Wenn ein Element des Arrays selbst ein Array von Nachrichten ist, werden mehrere Nachrichten an die entsprechende Ausgabe gesendet. </p>
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<p> Wenn null zurückgegeben wird, entweder durch sich selbst oder als Element des Arrays, wird die Nachricht nicht weitergegeben. </p>
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<h4> Protokollierung und Fehlerbehandlung </h4>
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<p>Um alle Informationen zu protokollieren oder einen Fehler zu melden, sind die folgenden Funktionen verfügbar: </p>
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<ul>
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||||
<li> <code>node.log ("Protokollnachricht")</code> </li>
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<li> <code>node.warn (" Warning")</code> </li>
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<li> <code>node.error ("Error")</code> </li>
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</ul>
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</p>
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||||
<p> Der Catch-Node kann auch zur Bearbeitung von Fehlern verwendet werden. So rufen Sie einen Catch-Node auf:
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Übergeben Sie <code>msg</code> als zweites Argument an <code>node.error</code>:</p>
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<pre>node.error ("Error" ,msg);</pre>
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<h4> Auf Node-Informationen zugreifen </h4>
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<p> Im Funktionsblock können die ID und der Name des Nodes mit den folgenden Eigenschaften referenziert werden: </p>
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<ul>
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<li> <code>node.id</code> - ID des Nodes </li>
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<li> <code>node.name</code> - Name des Nodes </li>
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||||
</ul>
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||||
<h4> Umgebungsvariablen verwenden </h4>
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||||
<p> Auf Umgebungsvariablen kann mit <code>env.get ("MY_ENV_VAR")</code> zugegriffen werden. </p>
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||||
</script>
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50
packages/node_modules/@node-red/nodes/locales/de/function/10-switch.html
vendored
Executable file
50
packages/node_modules/@node-red/nodes/locales/de/function/10-switch.html
vendored
Executable file
@@ -0,0 +1,50 @@
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<script type="text/x-red" data-help-name="switch">
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||||
<p>Weiterleitung von Nachrichten basierend auf den Werten ihrer Eigenschaften oder der Position der Sequenz.</p>
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||||
<h3>Details</h3>
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||||
<p>Wenn eine Nachricht ankommt, wertet der Node jede der definierten Regeln aus
|
||||
und leitet die Nachricht an die entsprechenden Ausgänge der übereinstimmenden Regeln weiter.</p>
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||||
<p>Optional kann der Node so eingestellt werden, dass er die Auswertung von Regeln einstellt,
|
||||
sobald er eine passende Regel findet.</p>
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||||
<p>Die Regeln können anhand einer einzelnen Nachrichteneigenschaft,
|
||||
einer Flow- oder globalen Kontext-Eigenschaft oder dem Ergebniss eines JSONata-Ausdrucks ausgewertet werden.</p>
|
||||
<h4>Regeln</h4>
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||||
<p>Es gibt vier Regeltypen:</p>
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||||
<ol>
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||||
<li><b>Value</b> Regeln werden gegen die konfigurierte Eigenschaft ausgewertet.</li>
|
||||
<li><b>Sequence</b> Regeln können auf Nachrichtenfolgen verwendet werden,
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||||
wie sie beispielsweise durch den Split-Node erzeugt werden.</li>
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||||
<li>Es kann ein JSONata <b>Expression</b> bereitgestellt werden,
|
||||
der anhand der gesamten Nachricht bewertet wird und eine Übereinstimmung erzeugt,
|
||||
wenn der Ausdruck einen wahren Wert zurückgibt.</li>
|
||||
<li>Eine <b>Andernfalls</b> Regel kann verwendet werden, um eine Übereinstimmung herzustellen,
|
||||
wenn keine der vorhergehenden Regeln übereinstimmt.</li>
|
||||
</ol>
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||||
<h4>Bemerkungen</h4>
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||||
<p>Die <code>is true/false</code> und <code>is null</code> Regeln führen strenge Vergleiche mit diesen Typen durch.
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||||
Sie konvertieren nicht zwischen den Typen.</p>
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||||
<p>Die <code>is empty</code>Regel passt nur für Strings, Arrays und Buffer, die eine Länge von 0 haben
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oder Objekte, die keine Eigenschaften haben aber nicht für <code>null</code> oder <code>undefiniert</code>.</p>
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||||
<h4>Behandlung von Nachrichtenfolgen</h4>
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||||
<p>Standardmäßig ändert der Node nicht die Eigenschaft <code>msg.parts</code> für Nachrichten,
|
||||
die Teil einer Sequenz sind.</p>
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||||
<p>Die Option <b>Nachrichtenfolgen neu erstellen</b> kann aktiviert werden, um neue Nachrichtenfolgen für jede passende Regel zu generieren.
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||||
In diesem Modus puffert der Node die gesamte eingehende Sequenz, bevor er die neuen Sequenzen weiter sendet.
|
||||
Mit der Laufzeiteinstellung <code>nodeMessageBufferMaxLength</code> kann begrenzt werden,
|
||||
wie viele Nachrichten im Node zwischengespeichert werden sollen.</p>
|
||||
</script>
|
38
packages/node_modules/@node-red/nodes/locales/de/function/15-change.html
vendored
Executable file
38
packages/node_modules/@node-red/nodes/locales/de/function/15-change.html
vendored
Executable file
@@ -0,0 +1,38 @@
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<script type="text/x-red" data-help-name="change">
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||||
<p>Setzen, Ändern, Löschen oder Verschieben von Eigenschaften einer Nachricht, eines Flow-Kontextes oder eines globalen Kontextes.</p>
|
||||
<p>Der Node kann mehrere Regeln angeben, die in der Reihenfolge ihrer Definition angewendet werden.</p>
|
||||
<h3>Details</h3>
|
||||
<p>Die verfügbaren Operationen sind:</p>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt>Setze</dt>
|
||||
<dd>Setzt eine Eigenschaft. Der Wert kann eine Vielzahl von verschiedenen Typen sein
|
||||
oder aus einer bestehenden Nachricht oder einer Kontext-Eigenschaft übernommen werden.</dd>
|
||||
<dt>Ändere</dt>
|
||||
<dd>Suchen und Ersetzen von Teilen der Eigenschaft. Wenn reguläre Ausdrücke aktiviert sind,
|
||||
kann die Eigenschaft "Ersetzen mit" sogenante Capture groups beinhalten, z.B. <code>$1</code>.
|
||||
Ersetzen ändert den Typ nur, wenn eine vollständige Übereinstimmung vorliegt.</dd>
|
||||
<dt>Löschen</dt>
|
||||
<dd>Löscht eine Eigenschaft.</dd>
|
||||
<dt>Verschiebe</dt>
|
||||
<dd>Verschiebt eine Eigneschft oder benennt sie um.</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<p>Der Typ "expression" verwendet die Abfrage- und Ausdruckssprache
|
||||
<a href="http://jsonata.org/" target="_new">JSONata</a>.
|
||||
</p>
|
||||
</script>
|
37
packages/node_modules/@node-red/nodes/locales/de/function/16-range.html
vendored
Executable file
37
packages/node_modules/@node-red/nodes/locales/de/function/16-range.html
vendored
Executable file
@@ -0,0 +1,37 @@
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<script type="text/x-red" data-help-name="range">
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||||
<p>Ordnet einen numerischen Wert einem anderen Bereich zu..</p>
|
||||
<h3>Eingaben</h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt>payload <span class="property-type">Zahl</span></dt>
|
||||
<dd>Der Payload <i>muss</i> eine Zahl sein.
|
||||
Alles andere wird versucht als Zahl interpretiert zu werden und abgelehnt, wenn das fehlschlägt.</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3>Ausgaben</h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt>payload <span class="property-type">Zahl</span></dt>
|
||||
<dd>Der Wert, der dem neuen Bereich zugeordnet ist.</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3>Details</h3>
|
||||
<p>Dieser Node skaliert den empfangenen Wert linear.
|
||||
Standardmäßig ist das Ergebnis nicht auf den im Node definierten Bereich beschränkt.</p>
|
||||
<p><i>Skalieren und begrenzen auf den Zielbereich</i> bedeutet,
|
||||
dass das Ergebnis niemals außerhalb des im Ergebnisbereich angegebenen Bereichs liegt.</p>
|
||||
<p><Skalieren und Umhüllen innerhalb des Zielbereichs</i> bedeutet,
|
||||
dass das Ergebnis innerhalb des Ergebnisbereichs umgepackt wird.</p>
|
||||
</script>
|
51
packages/node_modules/@node-red/nodes/locales/de/function/80-template.html
vendored
Executable file
51
packages/node_modules/@node-red/nodes/locales/de/function/80-template.html
vendored
Executable file
@@ -0,0 +1,51 @@
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<script type="text/x-red" data-help-name="template">
|
||||
<p> Legt eine Eigenschaft fest, die auf der bereitgestellten Vorlage basiert. </p>
|
||||
<h3> Eingaben </h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt> msg <span class="property-type"> Objekt </span> </dt>
|
||||
<dd> Ein msg Objekt, das Informationen zum Füllen der Vorlage enthält. </dd>
|
||||
<dt class="optional"> template <span class="property-type">Zeichenfolge</span> </dt>
|
||||
<dd> Eine Schablone, die aus msg.payload gefüllt werden soll. Falls es nicht in der Editieranzeige konfiguriert ist, kann
|
||||
kann es als Eigenschaft von msg gesetzt werden. </dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3> Ausgaben </h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt> msg <span class="property-type"> Objekt </span> </dt>
|
||||
<dd> Eine Nachricht die durch Verbindung der konfigurierten Vorlage mit den Eigenschaften aus der eingehenden Nachricht gebildet wird. </dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3> Details </h3>
|
||||
<p> Die Vorlage verwendet standardmäßig das <i> <a href="http://mustache.github.io/mustache.5.html" target="_blank"> mustache </a> </i>
|
||||
Format, das kann aber bei Bedarf ausgeschaltet werden. </p>
|
||||
<p> Beispiel: Wenn eine Vorlage von:
|
||||
<pre> Hallo {{payload.name}}. Heute ist {{date}} </pre>
|
||||
<p> eine Nachricht empfangt, die folgendes enthält:
|
||||
<pre> {
|
||||
Datum: "Montag"
|
||||
Payload: { Name: "Fred"}
|
||||
} </pre>
|
||||
<p> wird die resultierende Nachrich wie folgt sein:
|
||||
<pre> Hallo Fred. Heute ist Montag </pre>
|
||||
<p> Es ist möglich, eine Eigenschaft aus dem Flowkontext oder dem globalen Kontext zu verwenden.
|
||||
Verwenden Sie einfach <code>{{flow.name}}</code> oder
|
||||
<code>{{global.name}}</code> oder für den persistenten Speicher <code>store</code> verwenden <code>{{flow[store].name}}</code> oder
|
||||
<code>{{global[store].name}}</code>.
|
||||
<p> <b>Hinweis: </b> Standardmäßig wird <i>mustache</i> alle HTML-Entitäten in den Werten die es ersetzt mit Escape behandeln.
|
||||
Um dies zu verhindern, verwenden Sie <code>{{{triple}}}</code> Klammern.
|
||||
|
||||
</script>
|
45
packages/node_modules/@node-red/nodes/locales/de/function/89-delay.html
vendored
Executable file
45
packages/node_modules/@node-red/nodes/locales/de/function/89-delay.html
vendored
Executable file
@@ -0,0 +1,45 @@
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<script type="text/x-red" data-help-name="delay">
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||||
<p> Verzögert jede Nachricht, die den Node durchläuft oder begrenzt die Geschwindigkeit, mit der sie übergeben werden können. </p>
|
||||
<h3> Eingaben </h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt class="optional"> delay <span class="property-type"> Zahl </span> </dt>
|
||||
<dd> Legt die Verzögerung (in Millisekunden) fest, die auf die Nachricht angewendet werden soll. Dies
|
||||
Option gilt nur, wenn der Node so konfiguriert ist, dass er Nachrichten zulässt,
|
||||
die das konfigurierte Standardverzögerungsintervall überschreiben. </dd>
|
||||
<dt class="optional"> zurücksetzen </dt>
|
||||
<dd> Wenn für die empfangene Nachricht diese Eigenschaft auf einen beliebigen Wert gesetzt ist, werden alle
|
||||
ausstehende Nachrichten gelöscht, die vom Node noch gehalten werden. </dd>
|
||||
<dt class="optional"> Flush </dt>
|
||||
<dd> Wenn für die empfangene Nachricht diese Eigenschaft auf einen beliebigen Wert gesetzt ist, werden alle
|
||||
ausstehende Nachrichten, die vom noch Node gehalten werden, sofort gesendet. </dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3> Details </h3>
|
||||
<p> Wenn das Verzögerungsintervall für die Verzögerung von Nachrichten konfiguriert ist, kann es sich um einen festen Wert,
|
||||
einen Zufallswert innerhalb eines Bereichs oder einen dynamisch für jede Nachricht festgelegten Wert handeln. </p>
|
||||
<p> Bei der Konfiguration von Begrenzungen werden die Nachrichten über den konfigurierten Zeitraum verteilt.
|
||||
Der Status zeigt die Anzahl der Nachrichten an, die sich derzeit in der Warteschlange befinden.
|
||||
Zwíschenzeitlich entreffende Nachrichten können gegebenenfalls verworfen werden.</p>
|
||||
</p>
|
||||
<p> Die Ratenbegrenzung kann auf alle Nachrichten angewendet werden
|
||||
oder sie werden gemäß des Wertes von <code>msg.topic</code> gruppiert.
|
||||
Bei der Gruppierung werden zwíschenzeitlich eintreffende Nachrichten automatisch gelöscht.
|
||||
In jedes Zeitintervall kann der Node entweder die aktuellste Nachricht für alle Themen
|
||||
oder die neueste Nachricht für das nächste Topic freigeben.
|
||||
</p>
|
||||
</script>
|
44
packages/node_modules/@node-red/nodes/locales/de/function/89-trigger.html
vendored
Executable file
44
packages/node_modules/@node-red/nodes/locales/de/function/89-trigger.html
vendored
Executable file
@@ -0,0 +1,44 @@
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<script type="text/x-red" data-help-name="trigger">
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||||
<p> Wenn der Trigger ausgelöst wird, kann eine Nachricht gesendet werden und dann optional eine weitere Nachricht ,
|
||||
sofern der Trigger nicht verlängert oder zurückgesetzt wird. </p>
|
||||
|
||||
<h3> Eingaben </h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt class="optional"> reset </dt>
|
||||
<dd> Wenn eine Nachricht mit dieser Eigenschaft empfangen wird, wird jeder aktuelle Zeitlimit oder Wiederholung
|
||||
zrückgesetzt und es wird keine Nachricht ausgelöst. </dd>
|
||||
</dl>
|
||||
|
||||
<h3> Details </h3>
|
||||
<p> Dieser Node kann verwendet werden, um ein Zeitlimit in einem Flow zu erstellen. Wenn er eine Nachricht empfängt, wird
|
||||
standardmäßig wird eine Nachricht mit einer <code>payload</code> von <code>1</code> versandt.
|
||||
Anschließend wartet er 250 ms, bevor er eine zweite Nachricht mit einer <code>payload</code> von <code>0</code> sendet.
|
||||
Dies kann beispielsweise zum Blinken einer LED verwendet werden, die an einen Raspberry Pi GPIO-Pin angeschlossen ist.</p>
|
||||
<p> Die Nutzdaten jeder gesendeten Nachricht können für eine Vielzahl von Werten konfiguriert werden,
|
||||
einschließlich der Option, nichts zu senden. Wenn Sie beispielsweise die Anfangsnachricht auf <i>nichts</i> setzen und
|
||||
Auswahl der Option zum Erweitern des Zeitgebers mit jeder empfangenen Nachricht dann wird der Node als Überwachungszeitgeber agieren
|
||||
und nur dann eine Nachricht senden, wenn innerhalb des konfigurierten Erweiterungszeitraums keine Nachricht empfangen wird. </p>
|
||||
<p> Wenn der Node auf den Typ <i>Zeichenfolge</i> gesetzt ist, unterstützt der Node die Syntax der Mustache-Vorlage. </p>
|
||||
<p> Wenn der Node eine Nachricht mit einer Eigenschaft <code>reset</code> oder einer <code>payload</code> die mit dem Wert in der
|
||||
Node-Konfiguration übereinstimmt, wird jede beliebige Zeitlimitüberschreitung oder Wiederholung gelöscht,
|
||||
die sich derzeit in Bearbeitung befindet und es wird keine Nachricht ausgelöst. </p>
|
||||
<p> Der Node kann so konfiguriert werden, dass er eine Nachricht in einem regulären Intervall sendet,
|
||||
bis er durch eine empfangene Nachricht zurückgesetzt wird. </p>
|
||||
<p> Optional kann der Node so konfiguriert werden, dass er Nachrichten für jedes <code>msg.topic</code> als separate Datenströme behandelt. </p>
|
||||
</script>
|
83
packages/node_modules/@node-red/nodes/locales/de/function/90-exec.html
vendored
Executable file
83
packages/node_modules/@node-red/nodes/locales/de/function/90-exec.html
vendored
Executable file
@@ -0,0 +1,83 @@
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limitations under the License.
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-->
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<script type="text/x-red" data-help-name="exec">
|
||||
<p> Führt einen Systembefehl aus und gibt seine Ausgabe zurück. </p>
|
||||
<p> Der Node kann so konfiguriert werden, dass er entweder wartet, bis der Befehl abgeschlossen ist,
|
||||
oder die Ausgabe so sendet wie der Befehl sie generiert. </p>
|
||||
<p> Der Befehl, der ausgeführt wird, kann im Node konfiguriert oder von der empfangenen Nachricht übergeben werden. </p>
|
||||
|
||||
<h3> Eingaben </h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt class="optional">payload<span class="property-type"> Zeichenfolge </span> </dt>
|
||||
<dd> wird an den ausgeführten Befehl angehängt </dd>
|
||||
<dt class="optional"> kill <span class="property-type"> Zeichenfolge </span> </dt>
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<dd> Der Typ des Kill-Signals, das einen vorhandenen exec-Node-Prozess gesendet wird. </dd>
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<dt class="optional"> pid <span class="property-type"> Zahl|Zeichenfolge </span> </dt>
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<dd> Die Prozess-ID eines vorhandenen exec-Node-Prozesses, der beendet werden soll. </dd>
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</dl>
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<h3> Ausgaben </h3>
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<ol class="node-ports">
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<li> Standardausgabe
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<dl class="message-properties">
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<dt> payload <span class="property-type"> Zeichenfolge </span> </dt>
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<dd> die Standardausgabe des Befehls. </dd>
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</dl>
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<dl class="message-properties">
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<dt> rc <span class="property-type"> Objekt </span> </dt>
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<dd> Eine Kopie des Rückkehrcodeobjekts (auch an Port 3 verfügbar) - nur im Ausführungsmodus verfügbar </dd>
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</dl>
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</li>
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<li> Standardfehler
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<dl class="message-properties">
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<dt> payload <span class="property-type"> Zeichenfolge </span> </dt>
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<dd> Standardfehlerausgabe des Befehls. </dd>
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</dl>
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<dl class="message-properties">
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<dt> rc <span class="property-type"> Objekt </span> </dt>
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<dd> Eine Kopie des Rückkehrcodeobjekts (auch an Port 3 verfügbar) - nur im Ausführungsmodus verfügbar </dd>
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</dl>
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</li>
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<li> Rückkehrcode
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<dl class="message-properties">
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<dt> payload <span class="property-type"> Objekt </span> </dt>
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<dd> ein Objekt, das den Rückkehrcode und gegebenfals <code>Nachricht</code>, <code>Signal</code> Eigenschaften enthält. </dd>
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</dl>
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</li>
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</ol>
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<h3> Details </h3>
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<p> Standardmäßig verwendet der Systemaufruf <code>exec</code> , der den Befehl aufruft, darauf wartet, dass er ausgeführt wird und anschließend
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gibt dessen Ausgabe zurück. Ein erfolgreicher Befehl sollte z. B. den Rückkehrcode <code>{ code: 0 }</code> haben. </p>
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<p> Optional kann stattdessen <code>spawn</code> verwendet werden, wodurch die Ausgaben von Standardausgabe und Standardfehler zurückgegeben werden während
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der Befehl ausgeführt wird, in der Regel Zeile für Zeile. Nach Abschluss des Befehles gibt sie ein Objekt
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am 3. Port zurück. Ein erfolgreicher Befehl sollte z. B. <code>{ code: 0 }</code> zurückgeben. </p>
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<p> Fehler können zusätzliche Informationen über den dritten Port als <code>msg.payload</code> zurückgeben,
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z. B. eine <code>message</code> Zeichenfolge oder <code>Signal</code> zeichenfolge. </p>
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<p> Der Befehl, der ausgeführt wird, ist innerhalb des Nodes definiert, mit einer Option zum Anhängen von <code> msg.payload </code>
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und einer weiteren Gruppe von Parametern. </p>
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<p> Befehle oder Parameter mit Leerzeichen müssen in Anführungszeichen eingeschlossen werden: <code> "Dies ist ein einzelner Parameter" </code> </p>
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<p> Die zurückgegebenen <code>Nutzdaten</code> sind in der Regel ein <i>string</i>, es sei denn, es werden nicht UTF8-Zeichen erkannt, in denen
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falls es sich um einen <i>Buffer</i> handelt. </p>
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<p> Das Statussymbol und die PID des Nodes werden angezeigt, während der Node aktiv ist. Änderungen an dieser Funktion können vom Node <code> Status </code> gelesen werden. </p>
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<h4> Prozesse beenden </h4>
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<p> Wird <code>msg.kill</code> gesendet, wird ein einzelner aktiver Prozess beendet. <code>msg.kill</code> sollte eine Zeichenfolge sein, die
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Der Typ des Signals, der gesendet werden soll, z. B. <code>SIGINT</code>, <code>SIGQUIT</code> oder <code>SIGHUP</code>.
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Der Standardwert ist <code>SIGTERM</code> , wenn er auf eine leere Zeichenfolge gesetzt ist. </p>
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<p> Wenn der Node mehr als einen Prozess ausführt, muss <code>msg.pid</code> ebenfalls mit dem Wert der zu ermordenen PID festgelegt werden. </p>
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<p> Wenn ein Wert im Feld <code>Zeitlimit</code> angegeben wird, wird der Prozess automatisch beendet, wenn der Prozess nicht abgeschlossen ist, wenn die angegebene Anzahl von Sekunden abgelaufen ist. </p>
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<p> Tipp: Wenn Sie eine Python-App ausführen, müssen Sie möglicherweise den Parameter <code>-u</code> verwenden, um die Ausgabe zu stoppen, die gepuffert wird. </p>
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</script>
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