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| <script type="text/x-red" data-help-name="switch">
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|     <p>Weiterleitung von Nachrichten basierend auf den Werten ihrer Eigenschaften oder der Position der Sequenz.</p>
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|     <h3>Details</h3>
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|     <p>Wenn eine Nachricht ankommt, wertet der Knoten jede der definierten Regeln aus 
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|         und leitet die Nachricht an die entsprechenden Ausgänge der übereinstimmenden Regeln weiter.</p>
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|     <p>Optional kann der Knoten so eingestellt werden, dass er die Auswertung von Regeln einstellt, 
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|         sobald er eine passende Regel findet.</p>
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|     <p>Die Regeln können anhand einer einzelnen Nachrichteneigenschaft, 
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|         einer Flow- oder globalen Kontext-Eigenschaft oder dem Ergebniss eines JSONata-Ausdrucks ausgewertet werden.</p>
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|     <h4>Regeln</h4>
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|     <p>Es gibt vier Regeltypen:</p>
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|     <ol>
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|         <li><b>Value</b> Regeln werden gegen die konfigurierte Eigenschaft ausgewertet.</li>
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|         <li><b>Sequence</b> Regeln können auf Nachrichtenfolgen verwendet werden, 
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|             wie sie beispielsweise durch den Split-Knoten erzeugt werden.</li>
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|         <li>Es kann ein JSONata <b>Expression</b> bereitgestellt werden, 
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|             der anhand der gesamten Nachricht bewertet wird und eine Übereinstimmung erzeugt, 
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|             wenn der Ausdruck einen wahren Wert zurückgibt.</li>
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|         <li>Eine <b>Andernfalls</b> Regel kann verwendet werden, um eine Übereinstimmung herzustellen, 
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|             wenn keine der vorhergehenden Regeln übereinstimmt.</li>
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|     </ol>
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|     <h4>Bemerkungen</h4>
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|     <p>Die <code>is true/false</code> und <code>is null</code> Regeln führen strenge Vergleiche mit diesen Typen durch. 
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|         Sie konvertieren nicht zwischen den Typen.</p>
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|     <p>Die <code>is empty</code>Regel passt nur für Zeichenketten, Arrays und Puffer, die eine Länge von 0 haben
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|          oder Objekte, die keine Eigenschaften haben aber nicht für <code>null</code> oder <code>undefiniert</code>.</p>
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|     <h4>Behandlung von Nachrichtenfolgen</h4>
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|     <p>Standardmäßig ändert der Knoten nicht  die Eigenschaft <code>msg.parts</code> für Nachrichten, 
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|         die Teil einer Sequenz sind.</p>
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|     <p>Die Option <b>Nachrichtenfolgen neu erstellen</b> kann aktiviert werden, um neue Nachrichtenfolgen für jede passende Regel zu generieren. 
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|         In diesem Modus puffert der Knoten die gesamte eingehende Sequenz, bevor er die neuen Sequenzen weiter sendet. 
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|         Mit der Laufzeiteinstellung <code>nodeMessageBufferMaxLength</code> kann begrenzt werden, 
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|         wie viele Nachrichten im Knoten zwischengespeichert werden sollen.</p>
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| </script>
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