Fix a segfault with graphicsmagick > 1.3.31

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kamel5 2019-09-05 16:59:16 +02:00
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@ -11,7 +11,6 @@
using namespace Magick; using namespace Magick;
cImageLoader::cImageLoader() { cImageLoader::cImageLoader() {
InitializeMagick(NULL);
} }
cImageLoader::~cImageLoader() { cImageLoader::~cImageLoader() {

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@ -5,7 +5,6 @@
#include "imagescaler.h" #include "imagescaler.h"
cImageMagickWrapper::cImageMagickWrapper() { cImageMagickWrapper::cImageMagickWrapper() {
InitializeMagick(NULL);
} }
cImageMagickWrapper::~cImageMagickWrapper() { cImageMagickWrapper::~cImageMagickWrapper() {

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@ -12,6 +12,7 @@
#include <vdr/plugin.h> #include <vdr/plugin.h>
#include <vdr/device.h> #include <vdr/device.h>
#include <vdr/menu.h> #include <vdr/menu.h>
#include <Magick++.h>
#define DEFINE_CONFIG 1 #define DEFINE_CONFIG 1
#include "geometrymanager.h" #include "geometrymanager.h"
@ -93,6 +94,10 @@ bool cPluginTvguide::ProcessArgs(int argc, char *argv[]) {
return true; return true;
} }
__attribute__((constructor)) static void init(void) {
Magick::InitializeMagick(NULL);
}
bool cPluginTvguide::Initialize(void) { bool cPluginTvguide::Initialize(void) {
config.SetDefaultPathes(); config.SetDefaultPathes();
config.LoadTheme(); config.LoadTheme();