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Only declare node variables inside node declaration.
Fix for Issue #119 (also reformatted with spaces hence what looks like massive changes...)
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95b8600da7
commit
15669b7f1f
@ -15,143 +15,132 @@
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**/
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//Simple node to introduce a pause into a flow
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//Require main module
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var RED = require(process.env.NODE_RED_HOME+"/red/red");
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var node;
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function random() {
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var wait = node.randomFirst + (node.diff * Math.random());
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if (node.buffer.length > 0) {
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node.send(node.buffer.pop());
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node.randomID = setTimeout(random,wait);
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} else {
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node.randomID = -1;
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}
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var wait = node.randomFirst + (node.diff * Math.random());
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if (node.buffer.length > 0) {
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node.send(node.buffer.pop());
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node.randomID = setTimeout(random,wait);
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} else {
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node.randomID = -1;
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}
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}
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//main node definition
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function DelayNode(n) {
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RED.nodes.createNode(this,n);
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RED.nodes.createNode(this,n);
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this.pauseType = n.pauseType;
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this.timeoutUnits = n.timeoutUnits;
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this.randomUnits = n.randomUnits;
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this.rateUnits = n.rateUnits;
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this.pauseType = n.pauseType;
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this.timeoutUnits = n.timeoutUnits;
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this.randomUnits = n.randomUnits;
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this.rateUnits = n.rateUnits;
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if (n.timeoutUnits === "milliseconds") {
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this.timeout = n.timeout;
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} else if (n.timeoutUnits === "seconds") {
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this.timeout = n.timeout * 1000;
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} else if (n.timeoutUnits === "minutes") {
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||||
this.timeout = n.timeout * (60 * 1000);
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||||
} else if (n.timeoutUnits === "hours") {
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||||
this.timeout = n.timeout * (60 * 60 * 1000);
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||||
} else if (n.timeoutUnits === "days") {
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||||
this.timeout = n.timeout * (24 * 60 * 60 * 1000);
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}
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if (n.timeoutUnits === "milliseconds") {
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||||
this.timeout = n.timeout;
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} else if (n.timeoutUnits === "seconds") {
|
||||
this.timeout = n.timeout * 1000;
|
||||
} else if (n.timeoutUnits === "minutes") {
|
||||
this.timeout = n.timeout * (60 * 1000);
|
||||
} else if (n.timeoutUnits === "hours") {
|
||||
this.timeout = n.timeout * (60 * 60 * 1000);
|
||||
} else if (n.timeoutUnits === "days") {
|
||||
this.timeout = n.timeout * (24 * 60 * 60 * 1000);
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}
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if (n.rateUnits === "second") {
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||||
this.rate = 1000/n.rate;
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} else if (n.rateUnits === "minute") {
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||||
this.rate = (60 * 1000)/n.rate;
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||||
} else if (n.rateUnits === "hour") {
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||||
this.rate = (60 * 60 * 1000)/n.rate;
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||||
} else if (n.rateUnits === "day") {
|
||||
this.rate = (24 * 60 * 60 * 1000)/n.rate;
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}
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||||
if (n.rateUnits === "second") {
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||||
this.rate = 1000/n.rate;
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||||
} else if (n.rateUnits === "minute") {
|
||||
this.rate = (60 * 1000)/n.rate;
|
||||
} else if (n.rateUnits === "hour") {
|
||||
this.rate = (60 * 60 * 1000)/n.rate;
|
||||
} else if (n.rateUnits === "day") {
|
||||
this.rate = (24 * 60 * 60 * 1000)/n.rate;
|
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}
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||||
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||||
if (n.randomUnits === "milliseconds") {
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||||
this.randomFirst = n.randomFirst;
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||||
this.randomLast = n.randomLast;
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} else if (n.randomUnits === "seconds") {
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||||
this.randomFirst = n.randomFirst * 1000;
|
||||
this.randomLast = n.randomLast * 1000;
|
||||
} else if (n.randomUnits === "minutes") {
|
||||
this.randomFirst = n.randomFirst * (60 * 1000);
|
||||
this.randomLast = n.randomLast * (60 * 1000);
|
||||
} else if (n.randomUnits === "hours") {
|
||||
this.randomFirst = n.randomFirst * (60 * 60 * 1000);
|
||||
this.randomLast = n.randomLast * (60 * 60 * 1000);
|
||||
} else if (n.randomUnits === "days") {
|
||||
this.randomFirst = n.randomFirst * (24 * 60 * 60 * 1000);
|
||||
this.randomLast = n.randomLast * (24 * 60 * 60 * 1000);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (n.randomUnits === "milliseconds") {
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||||
this.randomFirst = n.randomFirst;
|
||||
this.randomLast = n.randomLast;
|
||||
} else if (n.randomUnits === "seconds") {
|
||||
this.randomFirst = n.randomFirst * 1000;
|
||||
this.randomLast = n.randomLast * 1000;
|
||||
} else if (n.randomUnits === "minutes") {
|
||||
this.randomFirst = n.randomFirst * (60 * 1000);
|
||||
this.randomLast = n.randomLast * (60 * 1000);
|
||||
} else if (n.randomUnits === "hours") {
|
||||
this.randomFirst = n.randomFirst * (60 * 60 * 1000);
|
||||
this.randomLast = n.randomLast * (60 * 60 * 1000);
|
||||
} else if (n.randomUnits === "days") {
|
||||
this.randomFirst = n.randomFirst * (24 * 60 * 60 * 1000);
|
||||
this.randomLast = n.randomLast * (24 * 60 * 60 * 1000);
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||||
}
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||||
this.diff = this.randomLast - this.randomFirst;
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||||
this.name = n.name;
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||||
this.idList = [];
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this.buffer = [];
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||||
this.intervalID = -1;
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this.randomID = -1;
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||||
var node = this;
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this.diff = this.randomLast - this.randomFirst;
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||||
if (this.pauseType === "delay") {
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||||
this.on("input", function(msg) {
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||||
node = this;
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var id;
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||||
id = setTimeout(function(){
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||||
node.idList.splice(node.idList.indexOf(id),1);
|
||||
node.send(msg);
|
||||
}, node.timeout);
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||||
this.idList.push(id);
|
||||
});
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||||
this.name = n.name;
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||||
this.idList = [];
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this.buffer = [];
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||||
this.intervalID = -1;
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this.randomID = -1;
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||||
node= this;
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||||
this.on("close", function() {
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||||
for (var i=0; i<this.idList.length; i++ ) {
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clearTimeout(this.idList[i]);
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||||
}
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||||
this.idList = [];
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||||
});
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||||
if (this.pauseType === "delay") {
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||||
this.on("input", function(msg) {
|
||||
var node= this;
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||||
var id;
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||||
id = setTimeout(function(){
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||||
node.idList.splice(node.idList.indexOf(id),1);
|
||||
node.send(msg);
|
||||
}, node.timeout);
|
||||
this.idList.push(id);
|
||||
});
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||||
} else if (this.pauseType === "rate") {
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||||
this.on("input", function(msg) {
|
||||
if ( node.intervalID !== -1) {
|
||||
node.buffer.push(msg);
|
||||
if (node.buffer.length > 1000) {
|
||||
node.warn(this.name + " buffer exceeded 1000 messages");
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}
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} else {
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node.send(msg);
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node.intervalID = setInterval(function() {
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if (node.buffer.length === 0) {
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||||
clearInterval(node.intervalID);
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||||
node.intervalID = -1;
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}
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this.on("close", function() {
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for (var i=0; i<this.idList.length; i++ ) {
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clearTimeout(this.idList[i]);
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}
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||||
this.idList = [];
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});
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} else if (this.pauseType === "rate") {
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if (node.buffer.length > 0) {
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node.send(node.buffer.shift());
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}
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},node.rate);
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}
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});
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||||
this.on("input", function(msg) {
|
||||
if ( node.intervalID !== -1) {
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node.buffer.push(msg);
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if (node.buffer.length > 1000) {
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||||
node.warn(this.name + " buffer exceeded 1000 messages");
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
node.send(msg);
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||||
node.intervalID = setInterval(function() {
|
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if (node.buffer.length === 0) {
|
||||
clearInterval(node.intervalID);
|
||||
node.intervalID = -1;
|
||||
}
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||||
this.on("close", function() {
|
||||
clearInterval(this.intervalID);
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||||
this.buffer = [];
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});
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|
||||
if (node.buffer.length > 0) {
|
||||
node.send(node.buffer.shift());
|
||||
}
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},node.rate);
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||||
}
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});
|
||||
} else if (this.pauseType === "random") {
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this.on("input",function(msg){
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||||
node.buffer.push(msg);
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||||
if (node.randomID === -1) {
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var wait = node.randomFirst + (node.diff * Math.random());
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||||
node.randomID = setTimeout(random,wait);
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}
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});
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this.on("close", function() {
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||||
clearInterval(this.intervalID);
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||||
this.buffer = [];
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||||
});
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||||
} else if (this.pauseType === "random") {
|
||||
|
||||
this.on("input",function(msg){
|
||||
node.buffer.push(msg);
|
||||
if (node.randomID === -1) {
|
||||
var wait = node.randomFirst + (node.diff * Math.random());
|
||||
node.randomID = setTimeout(random,wait);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
this.on("close", function (){
|
||||
if (this.randomID !== -1) {
|
||||
clearTimeout(node.randomID);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
this.on("close", function (){
|
||||
if (this.randomID !== -1) {
|
||||
clearTimeout(this.randomID);
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
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}
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//register node
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RED.nodes.registerType("delay",DelayNode);
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