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Update Japanese translations for trigger, tcp request, debug nodes

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Kazuhito Yokoi 2020-05-22 15:44:16 +09:00
parent 82b3a97d99
commit f87b40941f
4 changed files with 9 additions and 6 deletions

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@ -80,7 +80,7 @@
"settings": "設定", "settings": "設定",
"userSettings": "ユーザ設定", "userSettings": "ユーザ設定",
"nodes": "ノード", "nodes": "ノード",
"displayStatus": "ノードの状態を表示", "displayStatus": "ノードのステータスを表示",
"displayConfig": "ノードの設定", "displayConfig": "ノードの設定",
"import": "読み込み", "import": "読み込み",
"export": "書き出し", "export": "書き出し",

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@ -29,5 +29,6 @@
<p>ペイロードに<i>文字列</i>を指定する場合、mustache形式のテンプレートが利用できます。</p> <p>ペイロードに<i>文字列</i>を指定する場合、mustache形式のテンプレートが利用できます。</p>
<p><code>reset</code>プロパティを持つメッセージを受信した場合、もしくは、<code>payload</code>が設定した値にマッチする場合、仕掛かり中の待機や繰り返しをクリアしメッセージの送信は行いません。</p> <p><code>reset</code>プロパティを持つメッセージを受信した場合、もしくは、<code>payload</code>が設定した値にマッチする場合、仕掛かり中の待機や繰り返しをクリアしメッセージの送信は行いません。</p>
<p>受信メッセージでリセットするまで一定間隔でメッセージを再送するように指定することもできます。</p> <p>受信メッセージでリセットするまで一定間隔でメッセージを再送するように指定することもできます。</p>
<p><code>msg.topic</code>毎に別のストリームとして扱うように設定することも可能です。</p> <p>msgプロパティ(デフォルトは<code>msg.topic</code>)を用いて各ストリームを識別することで、メッセージを個別のストリームとして扱うように設定することも可能です。</p>
<p>ステータスには、本ノードが現在アクティブであるかが表示されます。複数のストリームが使われている場合、ステータスには保持されているストリームの数が表示されます。</p>
</script> </script>

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@ -105,7 +105,7 @@
"status": "status: 全て", "status": "status: 全て",
"statusNodes": "status: __number__", "statusNodes": "status: __number__",
"label": { "label": {
"source": "状態取得元", "source": "ステータス取得元",
"sortByType": "型で並べ替え" "sortByType": "型で並べ替え"
}, },
"scope": { "scope": {
@ -118,16 +118,18 @@
}, },
"debug": { "debug": {
"output": "対象", "output": "対象",
"status": "ステータス",
"none": "無し", "none": "無し",
"invalid-exp": "JSONata式が不正: __error__", "invalid-exp": "JSONata式が不正: __error__",
"msgprop": "メッセージプロパティ", "msgprop": "メッセージプロパティ",
"msgobj": "msgオブジェクト全体", "msgobj": "msgオブジェクト全体",
"autostatus": "自動",
"to": "出力先", "to": "出力先",
"debtab": "デバッグタブ", "debtab": "デバッグタブ",
"tabcon": "デバッグタブとコンソール", "tabcon": "デバッグタブとコンソール",
"toSidebar": "デバッグウィンドウ", "toSidebar": "デバッグウィンドウ",
"toConsole": "システムコンソール", "toConsole": "システムコンソール",
"toStatus": "ノード状態 (32 文字)", "toStatus": "ノードステータス(32 文字)",
"severity": "Level", "severity": "Level",
"notification": { "notification": {
"activated": "有効化しました: __label__", "activated": "有効化しました: __label__",
@ -403,7 +405,7 @@
"doc": "Docs", "doc": "Docs",
"return": "出力形式", "return": "出力形式",
"upload": "ファイルのアップロード", "upload": "ファイルのアップロード",
"status": "状態コード", "status": "ステータスコード",
"headers": "ヘッダ", "headers": "ヘッダ",
"other": "その他", "other": "その他",
"paytoqs": "msg.payloadをクエリパラメータに追加", "paytoqs": "msg.payloadをクエリパラメータに追加",

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@ -31,5 +31,5 @@
<p>シンプルなTCPリクエストード。<code>msg.payload</code>をサーバのTCPポートに送信し、レスポンスを待ちます。</p> <p>シンプルなTCPリクエストード。<code>msg.payload</code>をサーバのTCPポートに送信し、レスポンスを待ちます。</p>
<p>サーバに接続、"リクエスト"送信、"レスポンス"受信を行います。固定長の文字数、指定文字へのマッチ、最初のリプライの到着から指定した時間待つ、データの到着待ち、データ送信を行いリプライを待たず接続を即時解除、などから動作を選択できます。</p> <p>サーバに接続、"リクエスト"送信、"レスポンス"受信を行います。固定長の文字数、指定文字へのマッチ、最初のリプライの到着から指定した時間待つ、データの到着待ち、データ送信を行いリプライを待たず接続を即時解除、などから動作を選択できます。</p>
<p>レスポンスはバッファ形式で<code>msg.payload</code>に出力されます。文字列として扱いには、.toString()を使用してください。</p> <p>レスポンスはバッファ形式で<code>msg.payload</code>に出力されます。文字列として扱いには、.toString()を使用してください。</p>
<p>TCPホストのポート番号設定を空にした場合、<code>msg.host</code>および<code>msg.port</code>プロパティを設定しなくてはなりません。</p> <p>TCPホストのポート番号設定を空にした場合、本ノードに送信される全てのメッセージにおいて<code>msg.host</code>および<code>msg.port</code>プロパティを設定しなくてはなりません。</p>
</script> </script>