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synced 2025-03-01 10:36:34 +00:00
rework of DE translation (#2806)
* started rework of translation to DE, added translation rules and dictionary * reworks DE translation of JSONata /editor-client/locales/de/jsonata.json * rework DE translation of editor-client * moved /editor-client/locales/de/README.md to Wiki https://github.com/node-red/node-red/wiki/Design:-i18n-de * Update README.md * Update README.md * Create README.md * Create README.md * fixed #2: "Sie müssen ..., um ... zu können" * fixed #3 * fixed #4 and removed unnecessary spaces * fixed #5 * fixed #6, added missing dots, removed unnecessary spaces * fixed #7, #8, #9 * fixed #10, #11, #12, #13, #14, #15 * fixed #17, #18, 19 * fixed #19 * moved /editor-client/locales/de/dictionary.csv to https://github.com/heikokue/node-red-designs/blob/i18n-de/designs/i18n-de/dictionary.csv * reworked DE translation of runtime * fine-tuned DE translation of editor-client * reworked DE translation of common nodes, fine-tuned editor-client * reworked DE translation of all nodes, fine-tuned editor-client, intotips, jsonata & runtime * small i18n fixes
This commit is contained in:
@@ -13,26 +13,34 @@
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See the License for the specific language governing permissions and
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limitations under the License.
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<script type="text/html" data-help-name="inject">
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<p> Injiziert eine Nachricht manuell oder in regelmäßigen Intervallen in einen Nachrichtenflow.
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Bei den Nutzdaten kann es sich um eine Vielzahl von Typen handeln, einschließlich Zeichenfolgen, JavaScript-Objekte oder die aktuelle Zeit. </p>
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<h3> Ausgaben </h3>
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<p>Injektion einer Nachricht manuell oder in regelmäßigen Intervallen in einen Flow.
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Bei den Nutzdaten (Payload) der Nachricht kann es sich um eine Vielzahl von Typen handeln,
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einschließlich Zeichenfolgen (string), JavaScript-Objekte oder die aktuelle Zeit.</p>
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<h3>Ausgangsdaten</h3>
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<dl class="message-properties">
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<dt> Nutzdaten <span class="property-type"> verschiedene Tyoen </span> </dt>
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<dd> Die konfigurierten Nutzdaten der Nachricht. </dd>
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<dt class="optional"> Topic <span class="property-type"> Zeichenfolge </span> </dt>
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<dd> Eine optionale Eigenschaft, die im Node konfiguriert werden kann. </dd>
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<dt>payload<span class="property-type">Verschiedene Typen</span></dt>
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<dd>Eingestellte Nutzdaten (Payload) der Nachricht</dd>
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<dt class="optional">topic<span class="property-type">string</span></dt>
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<dd>Optional nutzbare Nachrichten-Eigenschaft</dd>
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</dl>
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<h3> Details </h3>
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<p> Der Inject-Node kann einen Flow mit einem bestimmten Nutzdatenwert starten.
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Der Standard-Payload ist die aktuelle Zeit als Zeitstempel seit dem 1. Januar 1970 in Millisekunden. </p>
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<p> Der Node unterstützt auch die Injektion von Zeichenfolgen, Zahlen, Boolescher Daten, JavaScript-Objekten oder flow/globalen Kontextwerten. </p>
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<p> Der Node wird standardmäßig manuell ausgelöst, indem Sie im Editor auf seine Schaltfläche klicken. Er kann auch in regelmäßigen Abständen oder nach einem Zeitplan injizieren. </p>
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<p> Er kann auch so konfiguriert werden, dass er jedes Mal, wenn der Flow gestartet wird einen Wert injiziert. </p>
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<p> Das maximale <i> Intervall </i> , das angegeben werden kann, beträgt etwa 596 Stunden/24 Tage. Wenn Sie jedoch Intervalle grösser als 24h verwenden wollen, sollten Sie einen Scheduler-Node verwenden, der mit Stromausfällen und Neustarts besser umgehen kann. </p>
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<p> <b> Hinweis </b>: Die Optionen <i> "Intervall zwischen den Zeiten" </i> und <i> "Zu einem bestimmten Zeitpunkt" </i> verwenden das Standardcron-System.
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Dies bedeutet, dass 20 Minuten bedeuten, dass der Event in der nächsten Stunde, 20 Minuten nach der Stunde und 40 Minuten nach der Stunde - aber nicht in 20 Minuten Zeit.
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Wenn Sie alle 20 Minuten ab sofort verwenden möchten, verwenden Sie die Option <i> "interval" </i> . </p>
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<p> <b> Hinweis </b>: Um eine neue Zeile in eine Zeichenfolge einzuschließen, müssen Sie einen Funktions-Node verwenden, um die Nutzdaten zu erstellen. </p>
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<h3>Details</h3>
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<p>Der <span style="background-color:Gainsboro">inject</span>-Node kann einen Flow mit einstellbaren Nutzdaten (Payload) starten.
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Der voreingestellte Payload ist die aktuelle Zeit als Zeitstempel in Millisekunden
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seit Beginn der Unix-Zeitrechnung (1. Januar 1970 UTC).</p>
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<p>Der Node unterstützt auch die Injektion von Zeichenfolgen, Zahlenwerten, Booleschen Werten,
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JavaScript-Objekten oder Flow-lokalen oder globalen Kontextwerten.</p>
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<p>Der Node wird normalerweise manuell ausgelöst, indem im Editor auf seine Schaltfläche geklickt wird.
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Er kann auch in regelmäßigen Intervallen oder nach einem Zeitplan injizieren.</p>
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<p>Er kann auch so eingestellt werden, dass er jedes Mal einen Wert injiziert, wenn der Flow gestartet wird.</p>
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<p>Das maximal einstellbare Intervall beträgt etwa 596 Stunden bzw. 24 Tage.
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Wenn jedoch Intervalle größer als 24h benötigt werden, sollte ein <span style="background-color:Gainsboro">scheduler</span>-Node verwendet werden,
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der mit Stromausfällen und Neustarts besser umgehen kann.</p>
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<p><b>Hinweis:</b> Die Optionen <i>"Intervall zwischen Uhrzeiten"</i> und <i>"Täglicher Zeitpunkt"</i>
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verwenden das Standard-Cron-System.</p>
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<p>Beispiel "Intervall zwischen Uhrzeiten": Von 3:00 bis 4:00 in 15-Minuten-Intervall ergibt die Zeitpunkte
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3:00, 3:15, 3:30, 3:45 und 4:00.</p>
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<p>Wenn Sie alle 20 Minuten ab sofort verwenden möchten, verwenden Sie die Option<i>"Intervall"</i>.</p>
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<p><b>Hinweis:</b> Um einen Zeilenvorschub in eine Zeichenfolge einzuschließen, muss ein Funktions-Node
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zur Erstellung der Nutzdaten (Payload) verwendet werden.</p>
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</script>
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@@ -15,18 +15,18 @@
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-->
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<script type="text/html" data-help-name="debug">
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<p> Zeigt die ausgewählten Nachrichteneigenschaften auf der Registerkarte "Debug" und
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optional im Laufzeitprotokoll an. Standardmäßig wird <code>msg.payload</code> angezeigt. </p>
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<h3> Details </h3>
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<p> Die Registerkarte "Debug" bietet eine strukturierte Sicht der Nachrichten an
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wodurch die ihre Struktur leichter zu verstehen ist. </p>
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<p> JavaScript-Objekte und -Arrays können nach Bedarf ausgeblendet und eingeblendet werden.
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Bufferobjekte können, wenn möglich, als Rohdaten oder als Zeichenfolge angezeigt werden. </p>
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<p> Neben jeder Nachricht enthält die Registerkarte "Debug" Informationen über den Zeitpunkt,
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zu dem die Nachricht empfangen wurde, den Node, der sie gesendet hat, und den Typ der Nachricht.
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Wenn Sie auf die ID des Quellen-Nodes klicken, wird dieser Node innerhalb des Arbeitsbereichs angezeigt. </p>
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<p> Die Schaltfläche auf dem Node kann verwendet werden, um die Ausgabe zu aktivieren oder zu inaktivieren.
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Es wird empfohlen, alle Debug-Nodes, die nicht verwendet werden, zu inaktivieren oder zu entfernen. </p>
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<p> Der Node kann auch so konfiguriert werden, dass er alle Nachrichten an das Laufzeitprotokoll sendet,
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oder dass er kurze (32 Zeichen) an den Statustext unter dem Debug-Node sendet. </p>
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<p>Anzeige ausgewählter Nachrichten wahlweise im Debug-Tab, als Node-Status und in der Systemkonsole.
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Standardmäßig wird <code>msg.payload</code> angezeigt.</p>
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<h3>Details</h3>
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<p>Der Debug-Tab zeigt ein strukturiertes Protokoll der empfangenen Nachrichten an,
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wodurch die ihre Struktur leichter zu verstehen ist.</p>
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<p>JavaScript-Objekte und -Arrays können nach Bedarf ein- und ausgeblendet werden.
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Binäre Puffer-Objekte (buffer objects) können nach Möglichkeit als Rohdaten oder als Zeichenfolge (string) angezeigt werden.</p>
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<p>Neben der eigentlichen Nachricht werden im Debug-Tab auch der Empfangszeitpunkt,
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der empfangende <span style="background-color:Gainsboro">debug</span>-Node, sowie Name und Typ der Nachricht protokolliert.
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Durch Klicken auf die Node-ID wird der entsprechende <span style="background-color:Gainsboro">debug</span>-Node im Arbeitsbereich angezeigt.</p>
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<p>Die Schaltfläche des <span style="background-color:Gainsboro">debug</span>-Nodes kann verwendet werden, um die Debug-Ausgabe ein- und auszuschalten.
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Es ist empfehlenswert, alle nicht verwendeten <span style="background-color:Gainsboro">debug</span>-Nodes zu deaktivieren oder gleich zu entfernen.</p>
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<p>Der <span style="background-color:Gainsboro">debug</span>-Node kann auch so eingestellt werden, dass außerdem alle Nachrichten in der Systemkonsole ausgegeben und/oder
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als kurze Statustexte (max. 32 Zeichen) unter dem <span style="background-color:Gainsboro">debug</span>-Node angezeigt werden.</p>
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</script>
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29
packages/node_modules/@node-red/nodes/locales/de/common/24-complete.html
vendored
Normal file
29
packages/node_modules/@node-red/nodes/locales/de/common/24-complete.html
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,29 @@
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Copyright JS Foundation and other contributors, http://js.foundation
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Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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you may not use this file except in compliance with the License.
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||||
You may obtain a copy of the License at
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||||
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
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||||
distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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||||
WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
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See the License for the specific language governing permissions and
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limitations under the License.
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<script type="text/html" data-help-name="complete">
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<p>Anstoß eines weiteren Flows, wenn ein anderer Node seine Nachrichtenbearbeitung abgeschlossen hat.</p>
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<h3>Details</h3>
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<p>Wenn ein Node die Bearbeitung seiner Nachrichten abgeschlossen hat,
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kann der <span style="background-color:Gainsboro">complete</span>-Node dazu benutzt werden, einen weiteren Flow anzustoßen.</p>
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<p>Der Node kann z. B. mit einem anderen Node ohne Ausgang verknüpft werden
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(z. B. E-Mail-Sende-Node), um den Flow fortzusetzen.</p>
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<p>Im Node werden dazu die zu überwachenden Nodes des selben Flows ausgewählt.
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Im Gegensatz zum <span style="background-color:Gainsboro">catch</span>-Node besteht hier jedoch nicht die Auswahlmöglichkeit aller Nodes des Flows.</p>
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<p>Nicht alle Nodes können diesen Node anstoßen.
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Es hängt davon ab, ob die auslösenden Knoten diese Funktion unterstützen,
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welche erst mit Node-RED 1.0 eingeführt wurde.</p>
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</script>
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@@ -15,27 +15,27 @@
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<script type="text/html" data-help-name="catch">
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<p> Fängt Fehler von Nodes auf derselben Registerkarte ab. </p>
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<h3> Ausgaben </h3>
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<p>Abfang von Fehlern von Nodes im selben Flow-Tab.</p>
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<h3>Ausgangsdaten</h3>
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<dl class="message-properties">
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<dt> error.message <span class="property-type"> Zeichenfolge </span> </dt>
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<dd> die Fehlernachricht. </dd>
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<dt> error.source.id <span class="property-type"> Zeichenfolge </span> </dt>
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<dd> Die ID des Nodes, der den Fehler ausgelöst hat. </dd>
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<dt> error.source.type <span class="property-type"> Zeichenfolge </span> </dt>
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||||
<dd> Der Typ des Nodes, der den Fehler ausgelöst hat. </dd>
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<dt> error.source.name <span class="property-type"> Zeichenfolge </span> </dt>
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<dd> Der Name des Nodes (falls festgelegt), der den Fehler ausgelöst hat. </dd>
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<dt>error.message<span class="property-type">string</span></dt>
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<dd>Fehlermeldung</dd>
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<dt>error.source.id<span class="property-type">string</span></dt>
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<dd>ID des fehlerauslösenden Nodes</dd>
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<dt>error.source.type<span class="property-type">string</span></dt>
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<dd>Typ des fehlerauslösenden Nodes</dd>
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<dt>error.source.name<span class="property-type">string</span></dt>
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<dd>Name des fehlerauslösenden Nodes (falls festgelegt)</dd>
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</dl>
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<h3> Details </h3>
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<p> Wenn ein Node bei der Verarbeitung einer Nachricht einen Fehler auslöst, wird der Flow in der Regel
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angehalten. Dieser Node kann verwendet werden, um diese Fehler abzufangen und sie mit einem
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dedizierten Flow zu bearbeiten. </p>
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<p> Der Node fängt standardmäßig Fehler ab, die von einem beliebigen Node auf derselben Registerkarte ausgelöst werden. Alternativ
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kann er an einen bestimmten Node gebunden werden. </p>
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<p> Wenn ein Fehler ausgelöst wird, empfangen alle übereinstimmenden Fehlerabfang-Node die Nachricht. </p>
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||||
<p> Wenn ein Fehler in einem Subflow ausgelöst wird, wird der Fehler von einem Fehlerabfang-Node
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innerhalb des Subflows abgefangen. Wenn keine vorhanden sind, wird zu dem Tab geleitet,
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in der sich die Subflow-Instanz befindet. </p>
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||||
<p> Wenn die Nachricht bereits über eine Eigenschaft <code>error</code> verfügt, wird sie nach <code>_error</code> kopiert. </p>
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<h3>Details</h3>
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<p>Wenn ein Node bei der Verarbeitung einer Nachricht einen Fehler verursacht, wird der Flow in der Regel angehalten.
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Der <span style="background-color:Gainsboro">catch</span>-Node kann verwendet werden, um diese Fehler abzufangen und sie mit einem dedizierten Flow zu bearbeiten.</p>
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<p>Der Node fängt standardmäßig die Fehler aller Nodes im selben Flow ab.
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Alternativ kann er auch an bestimmte Nodes gebunden werden.</p>
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<p>Wenn ein Fehler ausgelöst wird, empfangen alle angebundenen <span style="background-color:Gainsboro">catch</span>-Nodes die Fehlermeldung.</p>
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<p>Wenn ein Fehler in einem Subflow ausgelöst wird, wird der Fehler von einem <span style="background-color:Gainsboro">catch</span>-Node
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innerhalb des Subflows abgefangen.
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Wenn im Subflow keine <span style="background-color:Gainsboro">catch</span>-Nodes vorhanden sind, wird die Fehlermeldung eine Ebene höher zum Flow weitergereicht,
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in der sich die Subflow-Instanz befindet.</p>
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||||
<p>Wenn die Nachricht bereits über eine <code>error</code>-Eigenschaft verfügt, wird sie nach <code>_error</code> kopiert.</p>
|
||||
</script>
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||||
|
@@ -15,20 +15,20 @@
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-->
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<script type="text/html" data-help-name="status">
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||||
<p> Berichtet Statusnachrichten von anderen Node auf derselben Registerkarte. </p>
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<h3> Ausgaben </h3>
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<p>Berichten von Statusnachrichten anderer Nodes im selben Flow.</p>
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<h3>Ausgangsdaten</h3>
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<dl class="message-properties">
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<dt> status.text <span class="property-type"> Zeichenfolge </span> </dt>
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||||
<dd> Statustext </dd>
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||||
<dt> status.source.type <span class="property-type"> Zeichenfolge </span> </dt>
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||||
<dd> Der Typ des Nodes, der den Status gemeldet hat </dd>
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<dt> status.source.id <span class="property-type"> Zeichenfolge </span> </dt>
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||||
<dd> Die ID des Nodes, der den Status gemeldet hat. </dd>
|
||||
<dt> status.source.name <span class="property-type"> Zeichenfolge </span> </dt>
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||||
<dd> Der Name des Nodes (falls gesetzt), der den Status gemeldet hat. </dd>
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||||
<dt>status.text<span class="property-type">string</span></dt>
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||||
<dd>Statustext</dd>
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<dt>status.source.type<span class="property-type">string</span></dt>
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||||
<dd>Typ des statusmeldenden Nodes</dd>
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||||
<dt>status.source.id<span class="property-type">string</span></dt>
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||||
<dd>ID des statusmeldenden Nodes</dd>
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<dt>status.source.name<span class="property-type">string</span></dt>
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<dd>Name des statusmeldenden Nodes (falls festgelegt)</dd>
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</dl>
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<h3> Details </h3>
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<p> Dieser Node erzeugt keine <code>Nutzdaten</code>. </p>
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<p> Standardmäßig meldet der Node den Status für alle Node auf derselben Registerkarte.
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Er kann so konfiguriert werden, dass der Status für einzelne Nodes selektiv gemeldet wird. </p>
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||||
<h3>Details</h3>
|
||||
<p>Dieser Node erzeugt keine Nutzdaten (Payload).</p>
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||||
<p>Der Node meldet standardmäßig den Status aller Nodes im selben Flow.
|
||||
Alternativ kann er auch an bestimmte Nodes gebunden werden.</p>
|
||||
</script>
|
||||
|
@@ -15,23 +15,23 @@
|
||||
-->
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||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="link in">
|
||||
<p> Erstellt virtuelle Verbindungen zwischen Flows. </p>
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||||
<h3> Details </h3>
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||||
<p> Der Node kann mit jedem beliebigen <code>Link-out</code> Node auf einer beliebigen Registerkarte verbunden werden.
|
||||
Sobald sie verbunden sind, verhalten sie sich so, als wären sie direkt verbunden. </p>
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||||
<p> Die Verbindungen zwischen Verknüpfungs-Node werden nur angezeigt, wenn ein Verknüpfungs-Node ausgewählt ist.
|
||||
Wenn Verbindungen zu anderen Registerkarten vorhanden sind, wird ein virtueller Node angezeigt, auf den geklickt werden kann,
|
||||
um zur entsprechenden Registerkarte zu springen. </p>
|
||||
<p> <b> Hinweis: </b> Links können nicht in einem Subflow erstellt oder aus einem Subflow heraus erstellt werden. </p>
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||||
<p>Erstellung virtueller Verbindungen (Links) zwischen Flows.</p>
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<h3>Details</h3>
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||||
<p>Der Node kann mit jedem beliebigen <span style="background-color:Gainsboro">link out</span>-Node in einen beliebigen Flow-Tab verlinkt werden.
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||||
Sobald sie verlinkt sind, verhalten sie sich so, als wären sie direkt miteinander verbunden.</p>
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||||
<p>Die Links zwischen Link-Nodes werden nur angezeigt, wenn ein Link-Node ausgewählt ist.
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||||
Wenn Links zu anderen Flow-Tabs vorhanden sind, werden virtuelle Link-Nodes als Gegenparts angezeigt,
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||||
über die durch Klicken zum entsprechenden Flow-Tab gesprungen werden kann.</p>
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||||
<p><b>Hinweis:</b> Links können zu Subflows weder rein- noch rausgehend erstellt werden.</p>
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||||
</script>
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||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="link out">
|
||||
<p> Erstellt virtuelle Verbindungen zwischen Flows. </p>
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||||
<h3> Details </h3>
|
||||
<p> Der Node kann mit jedem beliebigen <code>Link-out</code> Node auf einer beliebigen Registerkarte verbunden werden.
|
||||
Sobald sie verbunden sind, verhalten sie sich so, als wären sie direkt verbunden. </p>
|
||||
<p> Die Verbindungen zwischen Verknüpfungs-Node werden nur angezeigt, wenn ein Verknüpfungs-Node ausgewählt ist.
|
||||
Wenn Verbindungen zu anderen Registerkarten vorhanden sind, wird ein virtueller Node angezeigt, auf den geklickt werden kann,
|
||||
um zur entsprechenden Registerkarte zu springen. </p>
|
||||
<p> <b> Hinweis: </b> Links können nicht in einem Subflow erstellt oder aus einem Subflow heraus erstellt werden. </p>
|
||||
<p>Erstellung virtueller Verbindungen (Links) zwischen Flows.</p>
|
||||
<h3>Details</h3>
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||||
<p>Der Node kann mit jedem beliebigen <span style="background-color:Gainsboro">link in</span>-Node in einen beliebigen Flow-Tab verlinkt werden.
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||||
Sobald sie verlinkt sind, verhalten sie sich so, als wären sie direkt miteinander verbunden.</p>
|
||||
<p>Die Links zwischen Link-Nodes werden nur angezeigt, wenn ein Link-Node ausgewählt ist.
|
||||
Wenn Links zu anderen Flow-Tabs vorhanden sind, werden virtuelle Link-Nodes als Gegenparts angezeigt,
|
||||
über die durch Klicken zum entsprechenden Flow-Tab gesprungen werden kann.</p>
|
||||
<p><b>Hinweis:</b> Links können zu Subflows weder rein- noch rausgehend erstellt werden.</p>
|
||||
</script>
|
||||
|
@@ -15,8 +15,8 @@
|
||||
-->
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||||
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||||
<script type="text/html" data-help-name="comment">
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||||
<p>Ein Node, der zur Kommentierung der Flows verwendet werden kann.</p>
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||||
<p>Kommentierung von Flows.</p>
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||||
<h3>Details</h3>
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<p>Das Textfeld des Node akzeptiert die Markdown Syntax. Der eingegebene Text wird dann in diesem Informations Panel angezeigt.
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||||
</p>
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||||
<p>Das Textfeld des Nodes verwendet den Markdown-Syntax.
|
||||
Der eingegebene Text wird in der Info-Seitenleiste angezeigt.</p>
|
||||
</script>
|
||||
|
@@ -15,14 +15,14 @@
|
||||
-->
|
||||
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||||
<script type="text/html" data-help-name="unknown">
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||||
<p>Dieser Node ist von einem Typ, der in der aktuellen Node-RED Installation unbekannt ist.</p>
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||||
<p>Unbekannter Node-Typ für diese Node-RED-Installation.</p>
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||||
<h3>Details</h3>
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||||
<p><i>Wenn der Flow im aktuellen Zustand eingesetzt wird, bleibt die Konfiguration erhalten
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||||
aber der Flow wird nicht starten bis der vermisste Node Typ installiert ist.</i></p>
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||||
<p>Benutzen Sie die <code>Menu - Palette anpassen</code> Option um nach Nodes zu suchen und sie zu installieren
|
||||
oder verwenden Sie <b>npm install <module></b> um die vermissten Module zu installieren.
|
||||
Starten Sie danach Node-RED neu und importieren Sie die Node erneut.</p>
|
||||
<p>Es ist möglich, dass der Nodetyp bereits installiert ist, aber bestimmte Abhängigkeiten vermisst werden.
|
||||
Prüfen Sie das Node-RED Protokoll auf Fehlernachrichten in Bezug auf den vermissten Nodetyp.</p>
|
||||
<p>Andernfalls kontaktieren Sie den Author des Flows um Informationen über den vermissten Nodetyp zu bekommen.</p>
|
||||
<p><i>Wenn Sie den Node in diesem Zustand übernehmen (Deploy), wird die Konfiguration beibehalten,
|
||||
aber der Flow wird erst gestartet, wenn der fehlende Node-Typ installiert ist.</i></p>
|
||||
<p>Benutzen Sie Menü-Option <code>Palette verwalten</code>, um die fehlenden Nodes zu suchen und zu installieren,
|
||||
oder verwenden Sie <b>npm install <module></b>, um die fehlenden Module zu installieren.
|
||||
Starten Sie danach Node-RED neu und importieren Sie die Nodes erneut.</p>
|
||||
<p>Es ist möglich, dass der Node-Typ bereits installiert ist, aber bestimmte Abhängigkeiten vermisst werden.
|
||||
Prüfen Sie das Node-RED-Protokoll auf Fehlermeldungen in Bezug auf den vermissten Node-Typ.</p>
|
||||
<p>Andernfalls kontaktieren Sie den Entwickler des Nodes, um Informationen über den vermissten Node-Typ zu bekommen.</p>
|
||||
</script>
|
||||
|
@@ -15,41 +15,47 @@
|
||||
-->
|
||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="function">
|
||||
<p> Ein JavaScript-Funktionsblock, der für die Nachrichten ausgeführt werden soll, die vom Node empfangen werden. </p>
|
||||
<p> Die Nachrichten werden als JavaScript-Objekt mit dem Namen <code>msg</code> übergeben. </p>
|
||||
<p> Er erwartet eine Eigenschaft <code> msg.payload </code> , die den Hauptteil der Nachricht enthält. </p>
|
||||
<p> Die Funktion wird erwartet, dass ein Nachrichtenobjekt (oder mehrere Nachrichtenobjekte) zurückgegeben werden, kann aber
|
||||
auch nichts zurückzugeben, um einen Flow zu stoppen. </p>
|
||||
<h3> Details </h3>
|
||||
<p> Siehe <a target="_blank" href="http://nodered.org/docs/writing-functions.html"> Onlinedokumentation </a> für weitere Informationen
|
||||
zum Schreiben von Funktionen. </p>
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||||
<h4> Nachrichten senden </h4>
|
||||
<p> Die Funktion kann die Nachrichten zurückgeben, die sie an die nächsten Node inm Flow weitergeben möchte
|
||||
oder kann <code>node.send (msg)</code> aufrufen. </p>
|
||||
<p> Es kann Folgendes zurückgeben/senden: </p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li> Ein einzelnes Nachrichtenobjekt-übergeben an Node, die mit der ersten Ausgabe verbunden sind </li>
|
||||
<li> ein Array von Nachrichtenobjekten, die an Nodes übergeben werden, die mit den entsprechenden Ausgaben verbunden sind </li>
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||||
</ul>
|
||||
<p> Wenn ein Element des Arrays selbst ein Array von Nachrichten ist, werden mehrere Nachrichten an die entsprechende Ausgabe gesendet. </p>
|
||||
<p> Wenn null zurückgegeben wird, entweder durch sich selbst oder als Element des Arrays, wird die Nachricht nicht weitergegeben. </p>
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||||
<h4> Protokollierung und Fehlerbehandlung </h4>
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||||
<p>Um alle Informationen zu protokollieren oder einen Fehler zu melden, sind die folgenden Funktionen verfügbar: </p>
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||||
<p>JavaScript-Funktion zur Weiterverarbeitung eingehender Nachrichten.</p>
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||||
<p>Die empfangenen Nachrichten werden der Funktion als JavaScript-Objekt mit dem Namen <code>msg</code> übergeben.</p>
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||||
<p>Per Konvention enthält die <code>msg.payload</code>-Eigenschaft die eigentliche Nachricht.</p>
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||||
<p>Von der Funktion wird erwartet, dass sie ein (oder mehrere) Nachrichtenobjekt(e) zurückgibt.
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||||
Es kann aber auch nichts zurückgeben werden, um einen Flow zu stoppen.</p>
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||||
<p>In den <b>Start</b>-Tab kann Code eingetragen werden, der beim Node-Start ausgeführt wird.
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||||
In den <b>Stopp</b>-Tab kann Code eingetragen werden, der beim Node-Stopp ausgeführt wird.</p>
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||||
<p>Wenn ein promise-Objekt aus dem Start-Code zurückgegeben wird,
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||||
beginnt danach die reguläre Verarbeitung der Eingangsnachrichten.</p>
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||||
<h3>Details</h3>
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||||
<p>Siehe <a target="_blank" href="http://nodered.org/docs/writing-functions.html">Onlinedokumentation</a>
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||||
für weitere Informationen zum Schreiben von Funktionen.</p>
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||||
<h4>Nachrichten senden</h4>
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||||
<p>Die Funktion kann die Nachrichten zurückgeben, die sie an die nächsten Nodes im Flow weitergeben möchte,
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||||
oder kann <code>node.send(msg)</code> aufrufen.</p>
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||||
<p>Es kann folgendes zurückgeben/senden werden:</p>
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<ul>
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||||
<li> <code>node.log ("Protokollnachricht")</code> </li>
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||||
<li> <code>node.warn (" Warning")</code> </li>
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||||
<li> <code>node.error ("Error")</code> </li>
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||||
<li>Ein einzelnes Nachrichtenobjekt, das an Nodes am ersten Ausgang übergeben wird</li>
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||||
<li>Ein Array von Nachrichtenobjekten, die an die Nodes an den entsprechenden Ausgängen übergeben werden</li>
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||||
</ul>
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||||
</p>
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||||
<p> Der Catch-Node kann auch zur Bearbeitung von Fehlern verwendet werden. So rufen Sie einen Catch-Node auf:
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Übergeben Sie <code>msg</code> als zweites Argument an <code>node.error</code>:</p>
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||||
<pre>node.error ("Error" ,msg);</pre>
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||||
<h4> Auf Node-Informationen zugreifen </h4>
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||||
<p> Im Funktionsblock können die ID und der Name des Nodes mit den folgenden Eigenschaften referenziert werden: </p>
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<ul>
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||||
<li> <code>node.id</code> - ID des Nodes </li>
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||||
<li> <code>node.name</code> - Name des Nodes </li>
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||||
</ul>
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||||
<h4> Umgebungsvariablen verwenden </h4>
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||||
<p> Auf Umgebungsvariablen kann mit <code>env.get ("MY_ENV_VAR")</code> zugegriffen werden. </p>
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||||
<p><b>Hinweis:</b> Der Start-Code wird nur während der Initialisierung des Nodes ausgeführt.
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||||
Wenn <code>node.send</code> im Start-Code aufgerufen wird, können nachfolgende Nodes die Nachricht möglicherweise nicht empfangen.</p>
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||||
<p>Wenn ein Element des Arrays selbst ein Array von Nachrichten ist, werden mehrere Nachrichten an den entsprechenden Ausgang gesendet.</p>
|
||||
<p>Wenn null zurückgegeben wird, entweder direkt oder als ein Array-Element, wird keine Nachricht weitergegeben.</p>
|
||||
<h4>Protokollierung und Fehlerbehandlung</h4>
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||||
<p>Um alle Informationen zu protokollieren oder einen Fehler zu melden, sind die folgenden Funktionen verfügbar:</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li><code>node.log("Protokollnachricht")</code></li>
|
||||
<li><code>node.warn("Warnmeldungstext")</code></li>
|
||||
<li><code>node.error("Fehlermeldungstext")</code></li>
|
||||
</ul>
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||||
</p>
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||||
<p>Der <span style="background-color:Gainsboro">catch</span>-Node kann auch zur Bearbeitung von Fehlern verwendet werden.
|
||||
Er wird aufgerufen, indem <code>msg</code> als zweites Argument an <code>node.error</code> übergeben wird:</p>
|
||||
<pre>node.error("Fehlermeldungstext" ,msg);</pre>
|
||||
<h4>Zugriff auf Node-Informationen</h4>
|
||||
<p>Im Funktionsblock können die ID und der Name des Nodes mit den folgenden Eigenschaften referenziert werden:</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li><code>node.id</code> - ID des Nodes</li>
|
||||
<li><code>node.name</code> - Name des Nodes</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<h4>Umgebungsvariablen verwenden</h4>
|
||||
<p>Auf Umgebungsvariablen kann mit <code>env.get("Umgebungsvariablenname")</code> zugegriffen werden.</p>
|
||||
</script>
|
||||
|
@@ -15,36 +15,33 @@
|
||||
-->
|
||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="switch">
|
||||
<p>Weiterleitung von Nachrichten basierend auf den Werten ihrer Eigenschaften oder der Position der Sequenz.</p>
|
||||
<p>Weiterleitung von Nachrichten basierend auf den Werten ihrer Eigenschaften oder Position in der Sequenz.</p>
|
||||
<h3>Details</h3>
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||||
<p>Wenn eine Nachricht ankommt, wertet der Node jede der definierten Regeln aus
|
||||
und leitet die Nachricht an die entsprechenden Ausgänge der übereinstimmenden Regeln weiter.</p>
|
||||
<p>Optional kann der Node so eingestellt werden, dass er die Auswertung von Regeln einstellt,
|
||||
sobald er eine passende Regel findet.</p>
|
||||
<p>Die Regeln können anhand einer einzelnen Nachrichteneigenschaft,
|
||||
einer Flow- oder globalen Kontext-Eigenschaft oder dem Ergebniss eines JSONata-Ausdrucks ausgewertet werden.</p>
|
||||
<p>Bei Eingang einer Nachricht wertet der Node einstellbare Regeln aus und
|
||||
leitet die Nachricht an den entsprechenden Ausgang der erfüllten Regel weiter.</p>
|
||||
<p>Optional kann der Node so eingestellt werden, dass er die Auswertung nach der ersten erfüllten Regel beendet.</p>
|
||||
<p>Die Regeln können anhand einer einzelnen Nachrichteneigenschaft, einer Flow- oder globalen Kontext-Eigenschaft oder
|
||||
anhand dem Ergebnis eines JSONata-Ausdrucks ausgewertet werden.</p>
|
||||
<h4>Regeln</h4>
|
||||
<p>Es gibt vier Regeltypen:</p>
|
||||
<ol>
|
||||
<li><b>Value</b> Regeln werden gegen die konfigurierte Eigenschaft ausgewertet.</li>
|
||||
<li><b>Sequence</b> Regeln können auf Nachrichtenfolgen verwendet werden,
|
||||
wie sie beispielsweise durch den Split-Node erzeugt werden.</li>
|
||||
<li>Es kann ein JSONata <b>Expression</b> bereitgestellt werden,
|
||||
der anhand der gesamten Nachricht bewertet wird und eine Übereinstimmung erzeugt,
|
||||
wenn der Ausdruck einen wahren Wert zurückgibt.</li>
|
||||
<li>Eine <b>Andernfalls</b> Regel kann verwendet werden, um eine Übereinstimmung herzustellen,
|
||||
wenn keine der vorhergehenden Regeln übereinstimmt.</li>
|
||||
<li><b>value rules:</b> Regeln werden hinsichtlich einer eingestellten Eigenschaft ausgewertet</li>
|
||||
<li><b>sequence rules:</b> Regeln beziehen sich auf Nachrichtensequenzen,
|
||||
wie sie beispielsweise durch den <span style="background-color:Gainsboro">split</span>-Node erzeugt werden</li>
|
||||
<li>Ein <b>JSONata-Ausdruck</b> kann die gesamte Eingangsnachricht auswerten und einen <code>true</code>-Wert zurückliefern,
|
||||
um eine Regelerfüllung zu signalisieren</li>
|
||||
<li>Die <b>ansonsten</b>-Regel wird angewendet, wenn keine vorhergehende Regel übereinstimmt</li>
|
||||
</ol>
|
||||
<h4>Bemerkungen</h4>
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||||
<p>Die <code>is true/false</code> und <code>is null</code> Regeln führen strenge Vergleiche mit diesen Typen durch.
|
||||
Sie konvertieren nicht zwischen den Typen.</p>
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||||
<p>Die <code>is empty</code>Regel passt nur für Strings, Arrays und Buffer, die eine Länge von 0 haben
|
||||
oder Objekte, die keine Eigenschaften haben aber nicht für <code>null</code> oder <code>undefiniert</code>.</p>
|
||||
<h4>Behandlung von Nachrichtenfolgen</h4>
|
||||
<p>Standardmäßig ändert der Node nicht die Eigenschaft <code>msg.parts</code> für Nachrichten,
|
||||
die Teil einer Sequenz sind.</p>
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||||
<p>Die Option <b>Nachrichtenfolgen neu erstellen</b> kann aktiviert werden, um neue Nachrichtenfolgen für jede passende Regel zu generieren.
|
||||
In diesem Modus puffert der Node die gesamte eingehende Sequenz, bevor er die neuen Sequenzen weiter sendet.
|
||||
Mit der Laufzeiteinstellung <code>nodeMessageBufferMaxLength</code> kann begrenzt werden,
|
||||
wie viele Nachrichten im Node zwischengespeichert werden sollen.</p>
|
||||
<p>Die Regeln <code>ist true/false</code> und <code>ist null</code> führen strenge Vergleiche mit diesen Typen durch.
|
||||
Sie konvertieren nicht zwischen den Typen.</p>
|
||||
<p>Die Regeln <code>ist leer</code> und <code>ist nicht leer</code> können nur für Zeichenfolgen (string), Datenfelder (array) und binäre Puffer (buffer) benutzt werden,
|
||||
sowie für Objekte, bei denen auf die Anzahl der Eigenschaften geprüft wird.
|
||||
Die Regel ist niemals erfült, wenn die Eigenschaft einen <code>boolean</code>-, <code>null</code>- oder <code>undefined</code>-Wert hat.
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||||
<h4>Behandlung von Nachrichtensequenzen</h4>
|
||||
<p>Standardmäßig ändert der Node nicht die <code>msg.parts</code>-Eigenschaft für Nachrichten, die Teil einer Sequenz sind.</p>
|
||||
<p>Bei aktivierter Option <b>Nachrichtensequenzen erzeugen</b> werden Nachrichtensequenzen für jede passende Regel erzeugt.
|
||||
In diesem Modus puffert der Node die gesamte eingehende Sequenz, bevor er die neuen Sequenzen weiter sendet.
|
||||
Mit der Laufzeiteinstellung <code>nodeMessageBufferMaxLength</code> kann begrenzt werden,
|
||||
wie viele Nachrichten im Node zwischengespeichert werden sollen.</p>
|
||||
</script>
|
||||
|
@@ -15,24 +15,24 @@
|
||||
-->
|
||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="change">
|
||||
<p>Setzen, Ändern, Löschen oder Verschieben von Eigenschaften einer Nachricht, eines Flow-Kontextes oder eines globalen Kontextes.</p>
|
||||
<p>Der Node kann mehrere Regeln angeben, die in der Reihenfolge ihrer Definition angewendet werden.</p>
|
||||
<p>Setzen, Ändern, Löschen oder Verschieben von Eigenschaften einer Nachricht, eines Flow- oder eines globalen Kontextes.</p>
|
||||
<p>Im Node können mehrere Regeln definiert werden, die in vorgegebener Reihenfolge abgearbeitet werden.</p>
|
||||
<h3>Details</h3>
|
||||
<p>Die verfügbaren Operationen sind:</p>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt>Setze</dt>
|
||||
<dd>Setzt eine Eigenschaft. Der Wert kann eine Vielzahl von verschiedenen Typen sein
|
||||
oder aus einer bestehenden Nachricht oder einer Kontext-Eigenschaft übernommen werden.</dd>
|
||||
<dt>Ändere</dt>
|
||||
<dd>Suchen und Ersetzen von Teilen der Eigenschaft. Wenn reguläre Ausdrücke aktiviert sind,
|
||||
kann die Eigenschaft "Ersetzen mit" sogenante Capture groups beinhalten, z.B. <code>$1</code>.
|
||||
Ersetzen ändert den Typ nur, wenn eine vollständige Übereinstimmung vorliegt.</dd>
|
||||
<dt>Löschen</dt>
|
||||
<dd>Löscht eine Eigenschaft.</dd>
|
||||
<dt>Verschiebe</dt>
|
||||
<dd>Verschiebt eine Eigneschft oder benennt sie um.</dd>
|
||||
<dt>Setze</dt>
|
||||
<dd>Setzen einer Eigenschaft.
|
||||
Der Wert kann eine Vielzahl von verschiedenen Typen sein oder
|
||||
von einer bestehenden Nachricht- oder einer Kontext-Eigenschaft übernommen werden</dd>
|
||||
<dt>Ändere</dt>
|
||||
<dd>Suchen und Ersetzen von Teilen einer Eigenschaft.
|
||||
Wenn reguläre Ausdrücke verwendet werden, kann auch durch sogenannte Capture Groups ersetzt werden, z. B. <code>$1</code>.
|
||||
Beim Ersetzen wird der Typ nur geändert, wenn eine vollständige Übereinstimmung vorliegt.</dd>
|
||||
<dt>Lösche</dt>
|
||||
<dd>Löschen einer Eigenschaft</dd>
|
||||
<dt>Verschiebe</dt>
|
||||
<dd>Verschieben oder umbenennen einer Eigenschaft</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<p>Der Typ "expression" verwendet die Abfrage- und Ausdruckssprache
|
||||
<a href="http://jsonata.org/" target="_new">JSONata</a>.
|
||||
</p>
|
||||
<!-- <p>Der Typ "expression" verwendet die Abfrage- und Ausdruckssprache <a href="http://jsonata.org/" target="_new">JSONata</a>.</p> -->
|
||||
<!-- was ist mit "expression" gemeint?!? vermutlich nicht mehr aktuell -->
|
||||
</script>
|
||||
|
@@ -15,23 +15,30 @@
|
||||
-->
|
||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="range">
|
||||
<p>Ordnet einen numerischen Wert einem anderen Bereich zu..</p>
|
||||
<h3>Eingaben</h3>
|
||||
<p>Umskalierung eines Zahlenwertes auf einen anderen Wertebereich.</p>
|
||||
<h3>Eingangsdaten</h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt>payload <span class="property-type">Zahl</span></dt>
|
||||
<dt>payload<span class="property-type">number</span></dt>
|
||||
<dd>Der Payload <i>muss</i> eine Zahl sein.
|
||||
Alles andere wird versucht als Zahl interpretiert zu werden und abgelehnt, wenn das fehlschlägt.</dd>
|
||||
Alles andere wird versucht als Zahl interpretiert zu werden und bei Fehlschlag abgelehnt.</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3>Ausgaben</h3>
|
||||
<h3>Ausgangsdaten</h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt>payload <span class="property-type">Zahl</span></dt>
|
||||
<dd>Der Wert, der dem neuen Bereich zugeordnet ist.</dd>
|
||||
<dt>payload<span class="property-type">number</span></dt>
|
||||
<dd>Der auf den neuen Wertebereich umgerechnete Zahlenwert</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3>Details</h3>
|
||||
<p>Dieser Node skaliert den empfangenen Wert linear.
|
||||
Standardmäßig ist das Ergebnis nicht auf den im Node definierten Bereich beschränkt.</p>
|
||||
<p><i>Skalieren und begrenzen auf den Zielbereich</i> bedeutet,
|
||||
dass das Ergebnis niemals außerhalb des im Ergebnisbereich angegebenen Bereichs liegt.</p>
|
||||
<p><Skalieren und Umhüllen innerhalb des Zielbereichs</i> bedeutet,
|
||||
dass das Ergebnis innerhalb des Ergebnisbereichs umgepackt wird.</p>
|
||||
Standardmäßig ist das Ergebnis nicht auf Ausgangswertebereich beschränkt.</p>
|
||||
<p><i>Skalierung und Begrenzung</i> bedeutet,
|
||||
dass das Ergebnis niemals außerhalb des Ausgangswertebereich liegt.</p>
|
||||
<p><i>Skalieren und Begrenzung mit Überlauf</i> bedeutet,
|
||||
dass das Ergebnis in den Ausgangswertebereich <i>über- bzw. umlaufend gepackt</i> wird.</p>
|
||||
<p>Beispiel einer Skalierung vom Eingangswerterbereich 0-10 auf Ausgangswertebereich 0-100:</p>
|
||||
<table style="outline-width:#888 solid thin">
|
||||
<tr><th width="260px">Modus</th><th width="110px">Eingangswert</th><th width="110px">Ausgangswert</th></tr>
|
||||
<tr><td><center>Skalieren</center></td><td><center>12</center></td><td><center>120</center></td></tr>
|
||||
<tr><td><center>Skalieren und begrenzen</center></td><td><center>12</center></td><td><center>100</center></td></tr>
|
||||
<tr><td><center>Skalieren und begrenzen mit Überlauf</center></td><td><center>12</center></td><td><center>20</center></td></tr>
|
||||
</table>
|
||||
</script>
|
||||
|
@@ -15,39 +15,43 @@
|
||||
-->
|
||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="template">
|
||||
<p> Legt eine Eigenschaft fest, die auf der bereitgestellten Vorlage basiert. </p>
|
||||
<h3> Eingaben </h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt> msg <span class="property-type"> Objekt </span> </dt>
|
||||
<dd> Ein msg Objekt, das Informationen zum Füllen der Vorlage enthält. </dd>
|
||||
<dt class="optional"> template <span class="property-type">Zeichenfolge</span> </dt>
|
||||
<dd> Eine Schablone, die aus msg.payload gefüllt werden soll. Falls es nicht in der Editieranzeige konfiguriert ist, kann
|
||||
kann es als Eigenschaft von msg gesetzt werden. </dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3> Ausgaben </h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt> msg <span class="property-type"> Objekt </span> </dt>
|
||||
<dd> Eine Nachricht die durch Verbindung der konfigurierten Vorlage mit den Eigenschaften aus der eingehenden Nachricht gebildet wird. </dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3> Details </h3>
|
||||
<p> Die Vorlage verwendet standardmäßig das <i> <a href="http://mustache.github.io/mustache.5.html" target="_blank"> mustache </a> </i>
|
||||
Format, das kann aber bei Bedarf ausgeschaltet werden. </p>
|
||||
<p> Beispiel: Wenn eine Vorlage von:
|
||||
<pre> Hallo {{payload.name}}. Heute ist {{date}} </pre>
|
||||
<p> eine Nachricht empfangt, die folgendes enthält:
|
||||
<pre>{
|
||||
<p>Festlegen einer Eigenschaft anhand einer Vorlage (template).</p>
|
||||
<h3>Eingangsdaten</h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt>msg<span class="property-type">object</span></dt>
|
||||
<dd>msg-Objekt mit Informationen zum Befüllen der Vorlage</dd>
|
||||
<dt class="optional">template<span class="property-type">string</span></dt>
|
||||
<dd>Mit msg.payload zu befüllende Vorlage.
|
||||
Falls nicht im Editorfenster angegeben, kann die Vorlage auch als Eigenschaft von msg vorgegeben werden.</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3>Ausgangsdaten</h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt>msg<span class="property-type">object</span></dt>
|
||||
<dd>Nachricht auf Basis der Vorlage und gefüllt mit Eigenschaften aus der eingehenden Nachricht</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3>Details</h3>
|
||||
<p>Die Vorlage verwendet standardmäßig das
|
||||
<i><a href="http://mustache.github.io/mustache.5.html" target="_blank">Mustache</a></i>-Format,
|
||||
was aber bei Bedarf ausgeschaltet werden kann.</p>
|
||||
<p>Beispiel: Wenn die Vorlage</p>
|
||||
<pre>Hallo {{payload.name}}. Heute ist {{date}}</pre>
|
||||
<p>die Nachricht</p>
|
||||
<pre>
|
||||
{
|
||||
date: "Montag",
|
||||
payload: {
|
||||
name: "Fred"
|
||||
}
|
||||
}</pre>
|
||||
<p> wird die resultierende Nachrich wie folgt sein:
|
||||
<pre> Hallo Fred. Heute ist Montag </pre>
|
||||
<p> Es ist möglich, eine Eigenschaft aus dem Flowkontext oder dem globalen Kontext zu verwenden.
|
||||
Verwenden Sie einfach <code>{{flow.name}}</code> oder
|
||||
<code>{{global.name}}</code> oder für den persistenten Speicher <code>store</code> verwenden <code>{{flow[store].name}}</code> oder
|
||||
<code>{{global[store].name}}</code>.
|
||||
<p> <b>Hinweis: </b> Standardmäßig wird <i>mustache</i> alle HTML-Entitäten in den Werten die es ersetzt mit Escape behandeln.
|
||||
Um dies zu verhindern, verwenden Sie <code>{{{triple}}}</code> Klammern.
|
||||
|
||||
}
|
||||
</pre>
|
||||
<p>empfängt, wird die resultierende Ausgangsnachricht wie folgt sein:</p>
|
||||
<pre>Hallo Fred. Heute ist Montag</pre>
|
||||
<p>Es ist möglich, eine Eigenschaft aus dem Flowkontext oder dem globalen Kontext zu verwenden,
|
||||
indem <code>{{flow.name}}</code> oder <code>{{global.name}}</code> verwendet wird.
|
||||
Oder für den persistenten Speicher <code>store</code> kann <code>{{flow[store].name}}</code> oder
|
||||
<code>{{global[store].name}}</code> verwendet werden.
|
||||
<p><b>Hinweis:</b> Standardmäßig werden bei <i>Mustache</i> sog. <i>Escaper</i>
|
||||
bei allen nicht-numerischen und HTML-Entitäten erzeugt.
|
||||
Z. B. <code>&</code> wird durch <code>&amp;</code> ersetzt.
|
||||
Um dies zu verhindern, müssen <code>{{{dreifache}}}</code> Klammern verwendet werden.
|
||||
</script>
|
||||
|
@@ -13,33 +13,29 @@
|
||||
See the License for the specific language governing permissions and
|
||||
limitations under the License.
|
||||
-->
|
||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="delay">
|
||||
<p> Verzögert jede Nachricht, die den Node durchläuft oder begrenzt die Geschwindigkeit, mit der sie übergeben werden können. </p>
|
||||
<h3> Eingaben </h3>
|
||||
<p>Verzögerung von Nachrichten oder Begrenzung ihrer Durchlaufrate.</p>
|
||||
<h3>Eingangsdaten</h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt class="optional"> delay <span class="property-type"> Zahl </span> </dt>
|
||||
<dd> Legt die Verzögerung (in Millisekunden) fest, die auf die Nachricht angewendet werden soll. Dies
|
||||
Option gilt nur, wenn der Node so konfiguriert ist, dass er Nachrichten zulässt,
|
||||
die das konfigurierte Standardverzögerungsintervall überschreiben. </dd>
|
||||
<dt class="optional"> zurücksetzen </dt>
|
||||
<dd> Wenn für die empfangene Nachricht diese Eigenschaft auf einen beliebigen Wert gesetzt ist, werden alle
|
||||
ausstehende Nachrichten gelöscht, die vom Node noch gehalten werden. </dd>
|
||||
<dt class="optional"> Flush </dt>
|
||||
<dd> Wenn für die empfangene Nachricht diese Eigenschaft auf einen beliebigen Wert gesetzt ist, werden alle
|
||||
ausstehende Nachrichten, die vom noch Node gehalten werden, sofort gesendet. </dd>
|
||||
<dt class="optional">delay<span class="property-type">number</span></dt>
|
||||
<dd>Legt die Verzögerung in Millisekunden fest, die auf die Nachricht angewendet werden soll.
|
||||
Zur Nutzung dieser Option muss <i>Verzög. mit msg.delay überschreibbar</i> aktiviert sein.</dd>
|
||||
<dt class="optional">reset</dt>
|
||||
<dd>Wenn bei der empfangenen Nachricht diese Eigenschaft auf einen beliebigen Wert gesetzt ist,
|
||||
werden alle im Node gepufferten Nachrichten gelöscht</dd>
|
||||
<dt class="optional">flush</dt>
|
||||
<dd>Wenn bei der empfangenen Nachricht diese Eigenschaft auf einen beliebigen Wert gesetzt ist,
|
||||
werden alle im Node gepufferten Nachrichten sofort gesendet</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3> Details </h3>
|
||||
<p> Wenn das Verzögerungsintervall für die Verzögerung von Nachrichten konfiguriert ist, kann es sich um einen festen Wert,
|
||||
einen Zufallswert innerhalb eines Bereichs oder einen dynamisch für jede Nachricht festgelegten Wert handeln. </p>
|
||||
<p> Bei der Konfiguration von Begrenzungen werden die Nachrichten über den konfigurierten Zeitraum verteilt.
|
||||
Der Status zeigt die Anzahl der Nachrichten an, die sich derzeit in der Warteschlange befinden.
|
||||
Zwíschenzeitlich entreffende Nachrichten können gegebenenfalls verworfen werden.</p>
|
||||
</p>
|
||||
<p> Die Ratenbegrenzung kann auf alle Nachrichten angewendet werden
|
||||
oder sie werden gemäß des Wertes von <code>msg.topic</code> gruppiert.
|
||||
Bei der Gruppierung werden zwíschenzeitlich eintreffende Nachrichten automatisch gelöscht.
|
||||
In jedes Zeitintervall kann der Node entweder die aktuellste Nachricht für alle Themen
|
||||
oder die neueste Nachricht für das nächste Topic freigeben.
|
||||
</p>
|
||||
<h3>Details</h3>
|
||||
<p>Wenn Verzögerung als Nachrichtenaktion eingestellt ist, kann die Verzögerungszeit ein fixer Wert,
|
||||
ein Zufallswert innerhalb eines Bereichs oder ein für jede Nachricht dynamisch vorgebbarer Wert handeln.</p>
|
||||
<p>Bei Begrenzung auf Nachrichtenrate werden die Nachrichten über den eingestellten Zeitraum verteilt.
|
||||
Der Status zeigt die Anzahl der sich aktuell in der Warteschlange befindlichen Nachrichten an.
|
||||
Zwischenzeitlich eintreffende Nachrichten können optional beim Eintreffen verworfen werden.</p>
|
||||
<p>Die Ratenbegrenzung kann auf alle Nachrichten angewendet werden oder
|
||||
die Nachrichten werden anhand des <code>msg.topic</code>-Wertes gruppiert.
|
||||
Bei der Gruppierung werden zwischenzeitlich eintreffende Nachrichten automatisch gelöscht.
|
||||
In jedem Zeitintervall werden die neuesten Nachricht entweder für alle oder
|
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für das nächste Thema (Topic) in der Reihe gesendet.</p>
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</script>
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@@ -15,30 +15,36 @@
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-->
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<script type="text/html" data-help-name="trigger">
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<p> Wenn der Trigger ausgelöst wird, kann eine Nachricht gesendet werden und dann optional eine weitere Nachricht ,
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sofern der Trigger nicht verlängert oder zurückgesetzt wird. </p>
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<h3> Eingaben </h3>
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<p>Senden einer und optional einer weiteren verzögerten Nachricht bei Auslösung (Trigger),
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sofern der Trigger nicht verlängert oder zurückgesetzt wird.</p>
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<h3>Eingangsdaten</h3>
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<dl class="message-properties">
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<dt class="optional"> reset </dt>
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<dd> Wenn eine Nachricht mit dieser Eigenschaft empfangen wird, wird jeder aktuelle Zeitlimit oder Wiederholung
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zrückgesetzt und es wird keine Nachricht ausgelöst. </dd>
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<dt class="optional">delay<span class="property-type">number</span></dt>
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<dd>Legt die Verzögerung in Millisekunden fest, die auf die Nachricht angewendet werden soll.
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Zur Nutzung dieser Funktion muss die Option <i>Verzögerung mit msg.delay überschreibbar</i> aktiviert sein.</dd>
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<dt class="optional">reset</dt>
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<dd>Bei Empfang einer Nachricht mit dieser Eigenschaft wird jede Verzögerung oder Wiederholung
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rückgesetzt und keine weitere Nachricht gesendet</dd>
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</dl>
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<h3> Details </h3>
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<p> Dieser Node kann verwendet werden, um ein Zeitlimit in einem Flow zu erstellen. Wenn er eine Nachricht empfängt, wird
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standardmäßig wird eine Nachricht mit einer <code>payload</code> von <code>1</code> versandt.
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Anschließend wartet er 250 ms, bevor er eine zweite Nachricht mit einer <code>payload</code> von <code>0</code> sendet.
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Dies kann beispielsweise zum Blinken einer LED verwendet werden, die an einen Raspberry Pi GPIO-Pin angeschlossen ist.</p>
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<p> Die Nutzdaten jeder gesendeten Nachricht können für eine Vielzahl von Werten konfiguriert werden,
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einschließlich der Option, nichts zu senden. Wenn Sie beispielsweise die Anfangsnachricht auf <i>nichts</i> setzen und
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Auswahl der Option zum Erweitern des Zeitgebers mit jeder empfangenen Nachricht dann wird der Node als Überwachungszeitgeber agieren
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und nur dann eine Nachricht senden, wenn innerhalb des konfigurierten Erweiterungszeitraums keine Nachricht empfangen wird. </p>
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<p> Wenn der Node auf den Typ <i>Zeichenfolge</i> gesetzt ist, unterstützt der Node die Syntax der Mustache-Vorlage. </p>
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<p> Wenn der Node eine Nachricht mit einer Eigenschaft <code>reset</code> oder einer <code>payload</code> die mit dem Wert in der
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Node-Konfiguration übereinstimmt, wird jede beliebige Zeitlimitüberschreitung oder Wiederholung gelöscht,
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die sich derzeit in Bearbeitung befindet und es wird keine Nachricht ausgelöst. </p>
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<p> Der Node kann so konfiguriert werden, dass er eine Nachricht in einem regulären Intervall sendet,
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bis er durch eine empfangene Nachricht zurückgesetzt wird. </p>
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<p> Optional kann der Node so konfiguriert werden, dass er Nachrichten für jedes <code>msg.topic</code> als separate Datenströme behandelt. </p>
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<h3>Details</h3>
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<p>Dieser Node kann verwendet werden, um ein Zeitlimit in einem Flow zu erstellen.
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Bei Empfang einer Nachricht wird standardmäßig eine Nachricht mit einem <code>payload</code> von <code>1</code> versendet.
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Optional wird nach einer einstellbaren Wartezeit (standardmäßig 250 ms) eine zweite Nachricht
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mit einem <code>payload</code> von <code>0</code> sendet.
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Dies kann beispielsweise zum Blinken einer LED verwendet werden, die an einen GPIO-Pin des Raspberry Pi angeschlossen ist.</p>
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<p>Als Nutzdaten (Payload) jeder zu sendenen Nachricht können eine Vielzahl von Werten eingestellt werden inklusive der Option,
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überhaupt nicht zu senden.
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Wenn beispielsweise die erste Ausgnagsnachricht auf <i>nichts</i> gesetzt und die Option
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<i>Verzögerung verlängern bei Eingang neuer Nachrichten</i> aktiviert ist,
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agiert der Node als Überwachungszeitgeber (Watchdog-Timer).
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Er sendet hier nur dann eine Nachricht, wenn innerhalb der eingestellten Verzögerungszeit keine Nachricht empfangen wird.</p>
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<p>Beim Nachrichtentyp <i>Zeichenfolge (string)</i> werden auch <i><a href="http://mustache.github.io/mustache.5.html" target="_blank">Mustache</a></i>-Vorlagen unterstützt.</p>
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<p>Wenn eine Nachricht mit der <code>reset</code> oder <code>payload</code>-Eigenschaft gleich dem konfigurierten Wert empfangen wird,
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wird eine laufende Verzögerung oder Wiederholung rückgesetzt und keine Nachricht gesendet.</p>
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<p>Der Node kann auch so eingestellt werden, dass er eine Nachricht normal in den vorgegebenen Intervallen sendet,
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bis er durch eine empfangene Nachricht rückgesetzt wird.</p>
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<p>Außerdem kann der Node auch so eingestellt werden, dass er Nachrichten anhand einer einstellbaren <code>msg</code>-Eigenschaft
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als separate Nachrichtenströme behandelt.</p>
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<p>Der Status zeigt die Aktivität des Nodes an.
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Bei Verwendung mehrerer Nachrichtenströme zeigt der Status deren aktuelle Anzahl an.</p>
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</script>
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@@ -15,69 +15,75 @@
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-->
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<script type="text/html" data-help-name="exec">
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<p> Führt einen Systembefehl aus und gibt seine Ausgabe zurück. </p>
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<p> Der Node kann so konfiguriert werden, dass er entweder wartet, bis der Befehl abgeschlossen ist,
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oder die Ausgabe so sendet wie der Befehl sie generiert. </p>
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<p> Der Befehl, der ausgeführt wird, kann im Node konfiguriert oder von der empfangenen Nachricht übergeben werden. </p>
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<h3> Eingaben </h3>
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<p>Ausführung eines Systembefehls und Rückgabe seiner Ausgabe.</p>
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<p>Der Node kann so eingestellt werden, dass er entweder bis zum Befehlabschluss wartet (exec) oder
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die Ausgabe sogleich sendet (spawn), wie der Befehl sie generiert.</p>
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<p>Der auszuführende Befehl kann im Node eingestellt und/oder
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über die empfangene Nachricht übergeben werden.</p>
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<h3>Eingangsdaten</h3>
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<dl class="message-properties">
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<dt class="optional">payload<span class="property-type"> Zeichenfolge </span> </dt>
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<dd> wird an den ausgeführten Befehl angehängt </dd>
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<dt class="optional"> kill <span class="property-type"> Zeichenfolge </span> </dt>
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||||
<dd> Der Typ des Kill-Signals, das einen vorhandenen exec-Node-Prozess gesendet wird. </dd>
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<dt class="optional"> pid <span class="property-type"> Zahl|Zeichenfolge </span> </dt>
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<dd> Die Prozess-ID eines vorhandenen exec-Node-Prozesses, der beendet werden soll. </dd>
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<dt class="optional">payload<span class="property-type">string</span></dt>
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<dd>Wird an auszuführenden Befehl angehängt, sofern im Node aktiviert</dd>
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<dt class="optional">kill<span class="property-type">string</span></dt>
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<dd>Typ des Kill-Signals, das an den zu beendenden <span style="background-color:Gainsboro">exec</span>-Node-Prozess gesendet wird</dd>
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<dt class="optional">pid<span class="property-type">number | string</span></dt>
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<dd>Prozess-ID des zu beendenden <span style="background-color:Gainsboro">exec</span>-Node-Prozesses</dd>
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</dl>
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<h3> Ausgaben </h3>
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<h3>Ausgangsdaten</h3>
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<ol class="node-ports">
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<li> Standardausgabe
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<li>Standardausgabe (stdout)
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<dl class="message-properties">
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<dt> payload <span class="property-type"> Zeichenfolge </span> </dt>
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||||
<dd> die Standardausgabe des Befehls. </dd>
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<dt>payload<span class="property-type">string</span></dt>
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<dd>Standardausgabe des Befehls</dd>
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</dl>
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<dl class="message-properties">
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<dt> rc <span class="property-type"> Objekt </span> </dt>
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||||
<dd> Eine Kopie des Rückkehrcodeobjekts (auch an Port 3 verfügbar) - nur im Ausführungsmodus verfügbar </dd>
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||||
<dt>rc<span class="property-type">object</span></dt>
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<dd>Rückgabe-Code-Objekts (auch an Port 3 verfügbar) - nur im exec-Modus verfügbar</dd>
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</dl>
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</li>
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||||
<li> Standardfehler
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<li>Standardfehlerausgabe (stderr)
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<dl class="message-properties">
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||||
<dt> payload <span class="property-type"> Zeichenfolge </span> </dt>
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||||
<dd> Standardfehlerausgabe des Befehls. </dd>
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||||
<dt>payload<span class="property-type">string</span></dt>
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||||
<dd>Standardfehlerausgabe des Befehls</dd>
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||||
</dl>
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||||
<dl class="message-properties">
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||||
<dt> rc <span class="property-type"> Objekt </span> </dt>
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||||
<dd> Eine Kopie des Rückkehrcodeobjekts (auch an Port 3 verfügbar) - nur im Ausführungsmodus verfügbar </dd>
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||||
<dt>rc<span class="property-type">object</span></dt>
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||||
<dd>Rückgabe-Code-Objekts (auch an Port 3 verfügbar) - nur im exec-Modus verfügbar</dd>
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||||
</dl>
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||||
</li>
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||||
<li> Rückkehrcode
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||||
<li>Rückgabe-Code
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<dl class="message-properties">
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||||
<dt> payload <span class="property-type"> Objekt </span> </dt>
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||||
<dd> ein Objekt, das den Rückkehrcode und gegebenfals <code>Nachricht</code>, <code>Signal</code> Eigenschaften enthält. </dd>
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||||
<dt>payload<span class="property-type">object</span></dt>
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||||
<dd>Objekt mit dem Rückgabe-Code und gegebenenfalls <code>message</code> oder <code>signal</code>-Eigenschaften</dd>
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</dl>
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</li>
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</ol>
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<h3> Details </h3>
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<p> Standardmäßig verwendet der Systemaufruf <code>exec</code> , der den Befehl aufruft, darauf wartet, dass er ausgeführt wird und anschließend
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gibt dessen Ausgabe zurück. Ein erfolgreicher Befehl sollte z. B. den Rückkehrcode <code>{ code: 0 }</code> haben. </p>
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||||
<p> Optional kann stattdessen <code>spawn</code> verwendet werden, wodurch die Ausgaben von Standardausgabe und Standardfehler zurückgegeben werden während
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der Befehl ausgeführt wird, in der Regel Zeile für Zeile. Nach Abschluss des Befehles gibt sie ein Objekt
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am 3. Port zurück. Ein erfolgreicher Befehl sollte z. B. <code>{ code: 0 }</code> zurückgeben. </p>
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<p> Fehler können zusätzliche Informationen über den dritten Port als <code>msg.payload</code> zurückgeben,
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||||
z. B. eine <code>message</code> Zeichenfolge oder <code>Signal</code> zeichenfolge. </p>
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||||
<p> Der Befehl, der ausgeführt wird, ist innerhalb des Nodes definiert, mit einer Option zum Anhängen von <code> msg.payload </code>
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||||
und einer weiteren Gruppe von Parametern. </p>
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<p> Befehle oder Parameter mit Leerzeichen müssen in Anführungszeichen eingeschlossen werden: <code> "Dies ist ein einzelner Parameter" </code> </p>
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<p> Die zurückgegebenen <code>Nutzdaten</code> sind in der Regel ein <i>string</i>, es sei denn, es werden nicht UTF8-Zeichen erkannt, in denen
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falls es sich um einen <i>Buffer</i> handelt. </p>
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<p> Das Statussymbol und die PID des Nodes werden angezeigt, während der Node aktiv ist. Änderungen an dieser Funktion können vom Node <code> Status </code> gelesen werden. </p>
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<h4> Prozesse beenden </h4>
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||||
<p> Wird <code>msg.kill</code> gesendet, wird ein einzelner aktiver Prozess beendet. <code>msg.kill</code> sollte eine Zeichenfolge sein, die
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||||
Der Typ des Signals, der gesendet werden soll, z. B. <code>SIGINT</code>, <code>SIGQUIT</code> oder <code>SIGHUP</code>.
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Der Standardwert ist <code>SIGTERM</code> , wenn er auf eine leere Zeichenfolge gesetzt ist. </p>
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||||
<p> Wenn der Node mehr als einen Prozess ausführt, muss <code>msg.pid</code> ebenfalls mit dem Wert der zu ermordenen PID festgelegt werden. </p>
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||||
<p> Wenn ein Wert im Feld <code>Zeitlimit</code> angegeben wird, wird der Prozess automatisch beendet, wenn der Prozess nicht abgeschlossen ist, wenn die angegebene Anzahl von Sekunden abgelaufen ist. </p>
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<p> Tipp: Wenn Sie eine Python-App ausführen, müssen Sie möglicherweise den Parameter <code>-u</code> verwenden, um die Ausgabe zu stoppen, die gepuffert wird. </p>
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<h3>Details</h3>
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<p>Standardmäßig wartet der zur Befehlsausführung genutzte Systemaufruf <code>exec</code>,
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bis die Ausführung abgeschlossen ist, und gibt anschließend dessen Ausgaben zurück.
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Ein erfolgreich ausgeführter Befehl sollte z. B. den Rückgabe-Code <code>{ code: 0 }</code> haben.</p>
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||||
<p>Optional kann stattdessen <code>spawn</code> verwendet werden, wodurch die Standardausgabe und Standardfehlerausgabe
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||||
bereits während der Befehlsausführung in der Regel Zeile für Zeile rückgegeben werden.
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||||
Nach Befehlsabschluss wird ein Objekt am 3. Port ausgegeben.
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||||
Ein erfolgreich ausgeführter Befehl sollte z. B. <code>{ code: 0 }</code> zurückgeben.</p>
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||||
<p>Fehler können zusätzliche Informationen über den dritten Port als <code>msg.payload</code> zurückgeben,
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||||
z. B. eine <code>message</code>- oder <code>signal</code>-Zeichenfolge.</p>
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<p>Der auszuführende Befehl wird innerhalb des Nodes mit der Option zum Anhängen von
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||||
<code>msg.payload</code> und weiteren Parametern definiert.</p>
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<p>Befehle oder Parameter mit Leerzeichen sollten in Anführungszeichen eingeschlossen werden,
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z. B. <code>"Dies ist ein einzelner Parameter"</code></p>
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||||
<p>Die zurückgegebenen Daten (Payload) sind in der Regel eine <i>Zeichenfolge (string)</i>,
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außer es werden nicht UTF-8-Zeichen wie bei einem <i>binären Puffer (buffer)</i> erkannt.</p>
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||||
<p>Bei einem aktiven Node werden Status und die PID angezeigt.
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Änderungen können mittels <span style="background-color:Gainsboro">status</span>-Node gelesen werden.</p>
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||||
<h4>Prozesse beenden</h4>
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<p>Durch Senden von <code>msg.kill</code> wird ein einzelner aktiver Prozess beendet.
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<code>msg.kill</code> sollte als Zeichenfolge (string) den Signaltyp enthalten,
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z. B. <code>SIGINT</code>, <code>SIGQUIT</code> oder <code>SIGHUP</code>.
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||||
Der Standardwert ist <code>SIGTERM</code>, wenn die Zeichenfolge leer ist.</p>
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||||
<p>Wenn der Node mehr als einen Befehl bzw. Prozess ausführt,
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muss zusätzlich über <code>msg.pid</code> die PID des zu beendenden Prozesses übergeben werden.</p>
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||||
<p>Wenn ein <code>Zeitlimit</code> angegeben ist, wird der Prozess automatisch nach Ablauf der Zeit beendet.</p>
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||||
<p>Tipp: Wenn Sie eine Python-App ausführen, müssen Sie möglicherweise den Parameter <code>-u</code> verwenden,
|
||||
um die Ausgabepufferung zu stoppen.</p>
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||||
</script>
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||||
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -15,5 +15,5 @@
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||||
-->
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||||
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||||
<script type="text/html" data-help-name="tls-config">
|
||||
<p>Konfigurationsoptionen für TLS Verbindungen.</p>
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||||
<p>Konfigurationsoptionen für TLS-Verbindungen.</p>
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||||
</script>
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||||
|
@@ -15,9 +15,8 @@
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||||
-->
|
||||
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||||
<script type="text/html" data-help-name="http proxy">
|
||||
<p>Konfigurationsoptionen für den HTTP Proxy.</p>
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||||
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||||
<p>Konfigurationsoptionen für HTTP-Proxy.</p>
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||||
<h3>Details</h3>
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||||
<p>Wenn auf ein Host verwended wird, der in der Liste der zu ignorierenden Hosts aufgeführt ist,
|
||||
wird kein Proxy benutzt.</p>
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||||
<p>Wenn auf einen Host zugegriffen wird, der auf der Liste der zu ignorierenden Hosts steht,
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||||
wird kein Proxy benutzt.</p>
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||||
</script>
|
||||
|
@@ -12,72 +12,80 @@
|
||||
-->
|
||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="mqtt in">
|
||||
<p> Stellt eine Verbindung zu einem MQTT-Broker her und subskribiert Nachrichten zu dem angegebenen Topic. </p>
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||||
<h3> Ausgaben </h3>
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||||
<dl class="message-properties">
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||||
<dt> payload <span class="property-type"> Zeichenfolge | Buffer </span> </dt>
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||||
<dd> eine Zeichenfolge, sofern sie nicht als binärer Buffer erkannt wird. </dd>
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||||
<dt> topic <span class="property-type"> Zeichenfolge </span> </dt>
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||||
<dd> Das MQTT-Topic verwendet <code>/</code> als Trennzeichen für die Hierarchie. </dd>
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||||
<dt> qos <span class="property-type"> Zahl </span> </dt>
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||||
<dd> 0: fire und forget 1: mindestens einmal 2: einmal und nur einmal. </dd>
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||||
<dt> retain <span class="property-type"> boolean </span> </dt>
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||||
<dd> true gibt an, dass die Nachricht retained wurde und älter sein kann. </dd>
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||||
</dl>
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||||
<h3> Details </h3>
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||||
Das Subscribete Topic kann MQTT-Platzhalterzeichen, + für eine Ebene, # für mehrere Ebenen umfassen. </p>
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||||
<p> Dieser Node erfordert eine Verbindung zu einem MQTT-Broker, der über die Auswahlliste selektiert werden kann.
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||||
Eine neue Konfiguration wird durch Klicken auf das Stiftsymbol erstellt. </p>
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||||
<p> Mehrere MQTT-Nodes (in oder out) können bei Bedarf dieselbe Brokerverbindung nutzen. </p>
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||||
<p>Verbindungsherstellung zu einem MQTT-Broker und Abonnement von Topic-Nachrichten.</p>
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||||
<h3>Ausgangsdaten</h3>
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<dl class="message-properties">
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||||
<dt>payload<span class="property-type">string | buffer</span></dt>
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||||
<dd>Zeichenfolge, sofern sie nicht als binärer Puffer (buffer) erkannt wurde</dd>
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||||
<dt>topic<span class="property-type">string</span></dt>
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||||
<dd>MQTT-Topic mit / (Schrägstrich) als Hierarchie-Trennzeichen</dd>
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||||
<dt>qos<span class="property-type">number</span></dt>
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||||
<dd>QoS (Quality of Service)<br/>
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||||
0: Einmal gesendet ohne Empfangsgarantie (fire und forget)<br/>
|
||||
1: Garantiert mindestens einmal empfangen (at least once)<br/>
|
||||
2: Garantiert exakt einmal empfangen (once and once only)</dd>
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||||
<dt>retain<span class="property-type">boolean</span></dt>
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||||
<dd>Bei <code>true</code> kann es eine aufbewahrte ältere Nachricht sein</dd>
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||||
</dl>
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||||
<h3>Details</h3>
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||||
<p>Das abonnierte Topic darf MQTT-Platzhalterzeichen (wildcards) enthalten (+ für eine Ebene und # für mehrere Ebenen).</p>
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||||
<p>Dieser Node erfordert eine Verbindung zu einem MQTT-Broker, der über die Auswahlliste selektiert werden kann.
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||||
Eine neue Verbindung wird durch Klicken auf das Stiftsymbol erstellt.</p>
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||||
<p>Mehrere MQTT-Nodes (in oder out) können bei Bedarf dieselbe Broker-Verbindung nutzen.</p>
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||||
</script>
|
||||
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||||
<script type="text/html" data-help-name="mqtt out">
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||||
<p>Stellt eine Verbindung zu einem MQTT-Broker her und publiziert Nachrichten.</p>
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||||
<h3>Eingaben</h3>
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||||
<p>Verbindungsherstellung zu einem MQTT-Broker und publizieren von Topic-Nachrichten.</p>
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||||
<h3>Eingangsdaten</h3>
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||||
<dl class="message-properties">
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||||
<dt>payload <span class="property-type">Zeichenfolge | Buffer</span></dt>
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||||
<dd>die meisten Benutzer präferieren einfach Textnachrichten aber es können auch binäre Buffer publiziert werden.</dd>
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||||
<dt class="optional">topic <span class="property-type">string</span></dt>
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||||
<dd> Das MQTT-Topic zu dem publiziert wird. Es verwendet <code>/</code> als Trennzeichen für die Hierarchie.</dd>
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||||
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||||
<dt class="optional">qos <span class="property-type">number</span></dt>
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||||
<dd>0: fire und forget 1: mindestens einmal 2: einmal und nur einmal. Default 0.</dd>
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||||
|
||||
<dt class="optional">retain <span class="property-type">boolean</span></dt>
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||||
<dd>Wenn dieser Wert auf <code>true</code> gesetzt ist, wird die Nachricht auf dem Broker gehalten. Default false.</dd>
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||||
<dt>payload<span class="property-type">string | buffer</span></dt>
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||||
<dd>Zu publiziernde Nutzdaten.<br/>
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||||
Wenn nicht gesetzt wird keine Nachricht gesendet.
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||||
Um eine leere Nachricht zu senden, muss eine leere Zeichenfolge (string) übergeben werden.</dd>
|
||||
<dt class="optional">topic<span class="property-type">string</span></dt>
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||||
<dd>MQTT-Topic mit / (Schrägstrich) als Hierarchie-Trennzeichen</dd>
|
||||
<dt class="optional">qos<span class="property-type">number</span></dt>
|
||||
<dd>QoS (Quality of Service)<br/>
|
||||
0: Einmal gesendet ohne Empfangsgarantie (fire und forget)<br/>
|
||||
1: Garantiert mindestens einmal empfangen (at least once)<br/>
|
||||
2: Garantiert exakt einmal empfangen (once and once only)</dd>
|
||||
<dt class="optional">retain<span class="property-type">boolean</span></dt>
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||||
<dd>Bei <code>true</code> wird die Nachricht beim Broker aufbewahrt.
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||||
Standard (default) ist <code>false</code>.</dd>
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||||
</dl>
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||||
<h3>Details</h3>
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||||
<code> msg.payload </code> wird als Nutzdaten der zu veröffentlichenden Nachricht verwendet.
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||||
Wenn er ein Objekt enthält, wird es in eine JSON-Zeichenfolge konvertiert, bevor es gesendet wird.
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||||
Wenn er einen binären Buffer enthält, wird die Nachricht unverändert veröffentlicht. </p>
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||||
<p> Das verwendete Topic kann im Node konfiguriert werden oder, falls es leer gelassen wird,
|
||||
durch <code>msg.topic</code> festgelegt werden. </p>
|
||||
<p> Ebenso können die QoS- und retain-Werte im Node konfiguriert werden oder, falls vorhanden,
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||||
durch <code>msg.qos</code> bzw. <code>msg.retain</code> festgelegt werden.
|
||||
Sie können eine zuvor auf einem Topic auf dem Broker retainte Nachricht löschen,
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||||
indem eine leere Nachricht an dieses Topic gesendet wird und die Markierung 'retain' gesetzt ist.</p>
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||||
<p>Dieser Node erfordert eine Verbindung zu einem MQTT-Broker, der über die Auswahlliste selektiert werden kann.
|
||||
Eine neue Konfiguration wird durch Klicken auf das Stiftsymbol erstellt.</p>
|
||||
<p>Mehrere MQTT-Nodes (in oder out) können bei Bedarf dieselbe Brokerverbindung nutzen.</p>
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||||
<p><code>msg.payload</code> wird als Nutzdaten (Payload) der zu publizierenden Nachricht verwendet.
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||||
Wenn es ein Objekt enthält, wird es vorm Senden in eine JSON-Zeichenfolge (string) konvertiert.
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||||
Wenn es einen binären Puffer (buffer) enthält, wird die Nachricht unverändert gesendet.</p>
|
||||
<p>Das Topic kann im Node eingestellt werden oder, falls leer gelassen,
|
||||
durch <code>msg.topic</code> vorgegeben werden.</p>
|
||||
<p>Ebenso können die QoS- und Retain-Werte im Node eingestellt werden oder, falls leer gelassen,
|
||||
durch <code>msg.qos</code> bzw. <code>msg.retain</code> vorgegeben werden.
|
||||
Um ein beim Broker vorgehaltenes Topic zu löschen,
|
||||
kann eine leere Nachricht mit dem Topic und Retain gleich <code>true</code> gesendet werden.</p>
|
||||
<p>Dieser Node erfordert eine Verbindung zu einem MQTT-Broker, der über die Auswahlliste selektiert werden kann.
|
||||
Eine neue Verbindung wird durch Klicken auf das Stiftsymbol erstellt.</p>
|
||||
<p>Mehrere MQTT-Nodes (in oder out) können bei Bedarf dieselbe Broker-Verbindung nutzen.</p>
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||||
</script>
|
||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="mqtt-broker">
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||||
<p> Konfiguration für eine Verbindung zu einem MQTT-Broker. </p>
|
||||
<p> Diese Konfiguration erstellt eine Verbindung zu einem Broker, die anschließend von den
|
||||
Nodes <code>MQTT In</code> und <code>MQTT Out</code> verwendet werden. </p>
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||||
<p> Der Node generiert eine beliebige Client-ID, falls sie nicht definiert ist und der Node für die Verwendung
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||||
einer bereinigten Sitzung (Clean Session) konfiguriert ist. Wenn eine Client-ID festgelegt ist,
|
||||
muss sie für den Broker, zu dem Sie eine Verbindung herstellen, eindeutig sein. </p>
|
||||
<h3> Nachricht bei Verbindungsaufbau </h3>
|
||||
<p> Dies ist eine Nachricht, die vom Broker in dem konfigurierten Topic veröffentlicht wird, wenn die Verbindung hergestellt wurde. </p>
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||||
<h3> Nachricht bei Verbindungsbeendigung </h3>
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||||
<p> Dies ist eine Nachricht, die vom Broker in dem konfigurierten Topic veröffentlicht wird, wenn die Verbindung normal geschlossen wird -
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||||
entweder durch erneute Implementierung des Nodes oder durch Herunterfahren von Node-RED. </p>
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||||
<h3> Nachricht bei unerwarteter Verbindungsbeendigung</h3>
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||||
<p> Dies ist eine Nachricht, die vom Broker in dem konfigurierten Topic veröffentlicht wird,
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||||
wenn die Verbindung unerwartet geschlossen wird
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||||
<h3> WebSockets </h3>
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||||
<p> Der Node kann für die Verwendung einer WebSocket-Verbindung konfiguriert werden.
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||||
Dazu wird im Server-Feld eine vollständigen URI für die Verbindung angegeben. Beispiel: </p>
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<pre> ws://example.com:4000/mqtt </pre>
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||||
<p>Konfiguration der Verbindung zu einem MQTT-Broker.</p>
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||||
<p>Diese Konfiguration erstellt eine einzelne Verbindung zu einem Broker,
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||||
welche anschließend von den <span style="background-color:Gainsboro">mqtt in</span>- und
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||||
<span style="background-color:Gainsboro">mqtt out</span>-Nodes verwendet werden.</p>
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||||
<p>Der Node generiert eine beliebige Client-ID, falls sie nicht vorgegeben ist und der
|
||||
Node eine bereinigte Sitzung (clean session) verwenden soll.
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Wenn eine Client-ID vorgegeben wird, muss sie für den Broker eindeutig sein, zu dem die Verbindung hergestellt werden soll.</p>
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||||
<h3>Nachricht bei Verbindungsaufbau</h3>
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||||
<p>Diese Nachricht wird vom Broker mit dem eingestellten Topic publiziert, wenn die Verbindung hergestellt wurde.</p>
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||||
<h3>Nachricht vor Verbindungsabbau</h3>
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||||
<p>Diese Nachricht wird vom Broker mit dem eingestellten Topic publiziert, bevor die Verbindung normal abgebaut wird,
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||||
egal ob durch erneute Übernahme (deploy) des Nodes oder durch Herunterfahren von Node-RED.</p>
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||||
<h3>Nachricht bei unerwarteten Verbindungsabbruch</h3>
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||||
<p>Diese Nachricht wird vom Broker mit dem eingestellten Topic veröffentlicht,
|
||||
wenn die Verbindung unerwartet abgebrochen ist.</p>
|
||||
<h3>WebSockets</h3>
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||||
<p>Der Node kann für die Verwendung einer WebSocket-Verbindung eingestellt werden.
|
||||
Dazu ist im Server-Feld die vollständige URI für die Verbindung vorzugeben. Beispiel:</p>
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||||
<pre>ws://example.com:4000/mqtt</pre>
|
||||
</script>
|
||||
|
@@ -15,83 +15,84 @@
|
||||
-->
|
||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="http in">
|
||||
<p>Erstellt einen HTTP Endpunkt zur Erzeugung von Web Services.</p>
|
||||
<h3>Outputs</h3>
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||||
<p>Erstellung eines HTTP-Endpunktes zur Erzeugung von Web-Diensten.</p>
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||||
<h3>Ausgangsdaten</h3>
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||||
<dl class="message-properties">
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||||
<dt>Nutzdaten</dt>
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||||
<dd>Für eine GET-Anforderung ist ein Objekt mit beliebigen Parametern der Abfragezeichenfolge oder der
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||||
Hauptteil (Body) der HTTP-Anforderung enthalten</dd>
|
||||
<dt>req<span class="property-type">Objekt</span></dt>
|
||||
<dd>Ein HTTP Anforderungsobjekt. Dieses Objekt enthält mehrere Eigenschaften,
|
||||
die Informationen zu der Anforderung bereitstellen.
|
||||
<dt>payload</dt>
|
||||
<dd>Für eine GET-Anforderung enthält es ein Objekt aller Abfrage-Parameter (query string parameters).
|
||||
Ansonsten enthält es den Hauptteil (Body) der HTTP-Anforderung.</dd>
|
||||
<dt>req<span class="property-type">object</span></dt>
|
||||
<dd>HTTP Anforderungsobjekt.<br/>
|
||||
Es enthält mehrere Eigenschaften, die Informationen zu der Anforderung bereitstellen.
|
||||
<ul>
|
||||
<li><code>body</code> - Der Hauptteil der eingehenden Anforderung. Das Format hängt von der Anforderung ab.</li>
|
||||
<li><code>headers</code> - ein Objekt, dass den HTTP Header enthält.</li>
|
||||
<li><code>query</code> - ein Objekt, dass die Anfrage Parameter enthält.</li>
|
||||
<li><code>params</code> - ein Objekt, dass die Routing Parameter enthält</li>
|
||||
<li><code>cookies</code> - ein Objekt, dass die Cookies der Anfrage enthät..</li>
|
||||
<li><code>files</code> - wenn die Funktion aktieviert ist, enthält dieses Objekt alle Dateien,
|
||||
die mit der POST-Anforderung gesendet wurden.</li>
|
||||
<li><code>body</code>: Hauptteil der eingehenden Anforderung. Das Format hängt von der Anforderung ab.</li>
|
||||
<li><code>headers</code>: Objekt mit HTTP-Request-Header</li>
|
||||
<li><code>query</code>: Objekt mit Anfrage-Parametern (query string parameters)</li>
|
||||
<li><code>params</code>: Objekt mit den Routing-Parametern</li>
|
||||
<li><code>cookies</code>: Objekt mit den Cookies der Anfrage</li>
|
||||
<li><code>files</code>: Objekt mit allen Dateien, die mit der POST-Anforderung gesendet wurden, sofern im Node aktiviert</li>
|
||||
</ul>
|
||||
</dd>
|
||||
<dt>res<span class="property-type">Objekt</span></dt>
|
||||
<dd>Ein HTTP-Antwortobjekt. Diese Eigenschaft sollte nicht direkt verwendet werden.
|
||||
Der <code>HTTP Response</code> Node dokumentiert, wie auf eine Anforderung reagiert wird.
|
||||
Diese Eigenschaft muss an die Nachricht angehängt bleiben, die an den Antwort-Node übergeben wird.</dd>
|
||||
<dt>res<span class="property-type">object</span></dt>
|
||||
<dd>HTTP-Antwortobjekt.<br/>
|
||||
Diese Eigenschaft sollte nicht direkt verwendet werden.
|
||||
Im <span style="background-color:Gainsboro">http response</span>-Node ist dokumentiert, wie auf eine Anforderung reagiert wird.
|
||||
Diese Eigenschaft muss an der Nachricht angehängt bleiben, die an den Antwort-Node übergeben wird.</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3>Details</h3>
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||||
<p> Der Node ist auf dem konfigurierten Pfad für Anforderungen eines bestimmten Typs empfangsbereit.
|
||||
Der Pfad kann vollständig angegeben werden, z. B. <code>/user</code> oder benannte Parameter beinhalten,
|
||||
die einen beliebigen Wert akzeptieren, z. B. <code>/user/:name</code>.
|
||||
Wenn benannte Parameter verwendet werden, kann auf ihren tatsachlichen Wert über <code> msg.req.params</code>
|
||||
zugegriffen werden. </p>
|
||||
<p> Für Anforderungen, die einen Hauptteil enthalten, wie z.B. POST oder PUT, wird der Inhalt der
|
||||
Anforderung über <code>msg.payload</code> verfügbar gemacht.</p>
|
||||
<p> Wenn der Inhaltstyp der Anforderung ermittelt werden kann, wird der Hauptteil syntaktisch analysiert.
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||||
Wenn zum Beispiel <code> application/json</code> erkannt wurde, die Darstellung in der JavaScript-Objekt Notation. </p>
|
||||
<p> <b> Hinweis:</b> Dieser Node sendet keine Antwort an die Anforderung. Der Flow
|
||||
muss einen code>HTTP Response</code> Node enthalten, um die Anforderung abzuschließen. </p>
|
||||
<p>Der Node ist auf dem eingestellten Pfad für Anforderungen eines bestimmten Typs empfangsbereit.
|
||||
Der Pfad kann vollständig angegeben werden, z. B. <code>/user</code> oder benannte Parameter beinhalten,
|
||||
die einen beliebigen Wert akzeptieren, z. B. <code>/user/:name</code>.
|
||||
Wenn benannte Parameter verwendet werden, kann auf ihren aktuellen Wert über <code>msg.req.params</code>
|
||||
zugegriffen werden.</p>
|
||||
<p>Für Anforderungen, die einen Hauptteil (Body) enthalten, wie z. B. POST oder PUT, wird der Inhalt der
|
||||
Anforderung über <code>msg.payload</code> verfügbar gemacht.</p>
|
||||
<p>Wenn der Inhaltstyp der Anforderung ermittelt werden kann, wird der Hauptteil als passender Typ analysiert.
|
||||
Z. B. <code>application/json</code> wird zu einem JavaScript-Objekt analysiert.</p>
|
||||
<p><b>Hinweis:</b> Dieser Node sendet keine Antwort an die Anforderung.
|
||||
Der Flow muss einen <span style="background-color:Gainsboro">http response</span>-Node enthalten,
|
||||
um die Anforderung zu vervollständigen.</p>
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="http response">
|
||||
<p>Sendet Antworten auf Anforderungen, die von einem code>HTTP In</code> Node empfangen wurden. </p>
|
||||
<h3>Eingaben</h3>
|
||||
<p>Senden von Antworten auf Anforderungen, die von einem <span style="background-color:Gainsboro">http in</span>-Node empfangen wurden.</p>
|
||||
<h3>Eingangsdaten</h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt>payload <span class="property-type">Zeichenfolge</span> </dt>
|
||||
<dd>Der Hauptteil der Antwort.</dd>
|
||||
<dt class="optional">statusCode<span class="property-type">Zahl</span> </dt>
|
||||
<dd>Wenn festgelegt wird diese als Antwortstatuscode verwendet. Standardwert: 200. </dd>
|
||||
<dt class="optional">Header<span class="property-type">Objekt</span> </dt>
|
||||
<dd> Wenn festgelegt enthält es die HTTP-Header, die in die Antwort mit eingeschlossen werden sollen. </dd>
|
||||
<dt class="optional">Cookies<span class="property-type">Objekt</span> </dt>
|
||||
<dd> Wenn festgelegt kann es zum Setzen oder Löschen von Cookies verwendet werden. </dd>
|
||||
<dt>payload<span class="property-type">string</span></dt>
|
||||
<dd>Hauptteil (Body) der Antwort</dd>
|
||||
<dt class="optional">statusCode<span class="property-type">number</span></dt>
|
||||
<dd>Wenn gesetzt, wird diese als Antwort-Statuscode verwendet. Standardwert: 200</dd>
|
||||
<dt class="optional">headers<span class="property-type">object</span></dt>
|
||||
<dd>Wenn gesetzt, enthält es die HTTP-Header für die Antwort</dd>
|
||||
<dt class="optional">cookies<span class="property-type">object</span></dt>
|
||||
<dd>Wenn gesetzt, kann es zum Setzen oder Löschen von Cookies verwendet werden</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3>Details</h3>
|
||||
<p>Der <code>StatusCode</code> und die <code>Header</code> können auch innerhalb des Node gesetzt werden.
|
||||
Wenn eine Eigenschaft innerhalb des Nodes festgelegt wird,
|
||||
kann sie nicht durch die entsprechende Nachrichteneigenschaft überschrieben werden.</p>
|
||||
<h4>Behandlung von Cookies</h4>
|
||||
<p> Die Eigenschaft <code>Cookies</code> muss ein Objekt mit Name/Wert-Paaren sein.
|
||||
Bei dem Wert kann es sich entweder um eine Zeichenfolge handeln, um den Wert des Cookies mit Standardwert festzulegen
|
||||
oder es kann ein Objekt mit Optionen sein. <p>
|
||||
<p> Im folgenden Beispiel werden zwei Cookies festgelegt - einer mit dem Namen <code>name</code> mit
|
||||
einem Wert von <code>nick</code> und der andere als <code>session</code> mit einem Wert von
|
||||
<code>1234</code> und einer festgelegten Ablaufzeit von 15 Minuten. </p>
|
||||
<pre>
|
||||
<p>Der <code>statusCode</code> und die <code>headers</code> können auch innerhalb des Node angegeben werden.
|
||||
Wenn eine Eigenschaft innerhalb des Nodes angegeben ist,
|
||||
kann sie nicht durch die entsprechende Nachrichteneigenschaft überschrieben werden.</p>
|
||||
<h4>Cookie-Behandlung</h4>
|
||||
<p>Die <code>cookies</code>-Eigenschaft muss ein Objekt mit Name/Wert-Paaren sein.
|
||||
Bei dem Wert kann es sich entweder um eine Zeichenfolge (string) zur Festlegung des Cookies mit Standardwerten handeln
|
||||
oder es kann ein Objekt mit Optionen sein.</p>
|
||||
<p>Im folgenden Beispiel werden zwei Cookies festgelegt - einer mit dem Namen <code>name</code> und dem
|
||||
Wert <code>nick</code> und der andere <code>session</code> mit dem Wert
|
||||
<code>1234</code> und einer festgelegten Ablaufzeit von 15 Minuten.</p>
|
||||
<pre>
|
||||
msg.cookies = {
|
||||
name: 'nick',
|
||||
session: {
|
||||
value: '1234',
|
||||
maxAge: 900000
|
||||
} } </pre>
|
||||
<p>Die gültigen Optionen sind: </p>
|
||||
}
|
||||
}</pre>
|
||||
<p>Die gültigen Optionen sind:</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li><code>Domäne</code> -(Zeichenfolge) Domänenname für das Cookie </li>
|
||||
<li><code>expires</code> -(Datum) Ablaufzeit in GMT. Wenn Sie keinen Wert angeben oder auf 0 setzen, wird ein Sitzungscookie erstellt. </li>
|
||||
<li><code>maxAge</code> -(Zeichenfolge) Ablaufzeit in Bezug auf die aktuelle Zeit in Millisekunden </li>
|
||||
<li><code>Pfad</code> -(String) Pfad für das Cookie. Standardwert: / </li>
|
||||
<li><code>value</code> -(String) der Wert, der für das Cookie verwendet werden soll </li>
|
||||
<li><code>domain</code>: Domänenname für das Cookie, angegeben als Zeichenfolge (string)</li>
|
||||
<li><code>expires</code>: Ablaufzeit in GMT. Wenn nicht vorgeben oder Null (0), wird ein Sitzungscookie erstellt.</li>
|
||||
<li><code>maxAge</code>: Ablaufzeit in Bezug auf die aktuelle Zeit in Millisekunden, angegeben als Zeichenfolge (string)</li>
|
||||
<li><code>path</code>: Pfad für das Cookie. Standardwert: / (Schrägstrich), angegeben als Zeichenfolge (string)</li>
|
||||
<li><code>value</code>: Wert, der für das Cookie verwendet werden soll, angegeben als Zeichenfolge (string)</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p> Um ein Cookie zu löschen, setzen Sie seinen <code>value</code> auf <code>null</code>. </p>
|
||||
|
||||
<p>Um ein Cookie zu löschen, ist sein <code>value</code> auf <code>null</code> zu setzen.</p>
|
||||
</script>
|
||||
|
@@ -15,72 +15,84 @@
|
||||
-->
|
||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="http request">
|
||||
<p>Sendet HTTP-Anforderungen und gibt die Antwort zurück.</p>
|
||||
|
||||
<h3>Eingaben</h3>
|
||||
<p>Senden von HTTP-Anforderungen und Rückgabe der Antwort.</p>
|
||||
<h3>Eingangsdaten</h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt class="optional">url <span class="property-type">String</span></dt>
|
||||
<dd>Wenn nicht im Node konfiguriert, setzt diese optionale Eigenschaft die URL der Anforderung.</dd>
|
||||
<dt class="optional">method <span class="property-type">String</span></dt>
|
||||
<dd>Wenn nicht im Node konfiguriert, setzt diese optionale Eigenschaft die HTTP-Methode der Anforderung.
|
||||
Muss einer von <code>GET</code>, <code>PUT</code>, <code>POST</code>, <code>PATCH</code> oder <code>DELETE</code> sein.</dd>
|
||||
<dt class="optional">headers <span class="property-type">Objekt</span></dt>
|
||||
<dd>Setzt die HTTP-Header der Anforderung.</dd>
|
||||
<dt class="optional">cookies <span class="property-type">Objekt</span></dt>
|
||||
<dd>Wenn gesetzt, kann es verwendet werden, um Cookies mit der Anforderung zu senden.</dd>
|
||||
<dt class="optional">url<span class="property-type">string</span></dt>
|
||||
<dd>Wenn nicht im Node eingestellt, setzt diese optionale Eigenschaft die URL der Anforderung</dd>
|
||||
<dt class="optional">method<span class="property-type">string</span></dt>
|
||||
<dd>Wenn nicht im Node eingestellt, setzt diese optionale Eigenschaft die HTTP-Methode der Anforderung
|
||||
(<code>GET</code>, <code>PUT</code>, <code>POST</code>, <code>PATCH</code> oder <code>DELETE</code>)</dd>
|
||||
<dt class="optional">headers<span class="property-type">object</span></dt>
|
||||
<dd>HTTP-Header der Anforderung</dd>
|
||||
<dt class="optional">cookies<span class="property-type">object</span></dt>
|
||||
<dd>Wenn gesetzt, kann es verwendet werden, um Cookies mit der Anforderung zu senden</dd>
|
||||
<dt class="optional">payload</dt>
|
||||
<dd>Wird als Hauptteil der Anforderung gesendet.</dd>
|
||||
<dd>Hauptteil der Anforderung</dd>
|
||||
<dt class="optional">rejectUnauthorized</dt>
|
||||
<dd>Wenn auf <code>false</code> gesetzt, können Anforderungen an https-Sites gesendet werden, die selbst signierte Zertifikate verwenden.</dd>
|
||||
<dd>Wenn auf <code>false</code> gesetzt, können Anforderungen an https-Sites gesendet werden, die selbst signierte Zertifikate verwenden</dd>
|
||||
<dt class="optional">followRedirects</dt>
|
||||
<dd>Wenn auf <code>false</code> gesetzt, wird ein folgendes Redirect (HTTP 301) verhindert.
|
||||
In der Standardeinstellung ist <code>true</code>.</dd>
|
||||
<dd>Wenn auf <code>false</code> gesetzt, wird ein nachfolgendes Redirect (HTTP 301) verhindert.
|
||||
Standard ist <code>true</code>.</dd>
|
||||
<dt class="optional">requestTimeout</dt>
|
||||
<dd>Wenn dieser Wert auf eine positive Zahl eingestellt ist,
|
||||
wird damit der global eingestellte Parameter <code>httpRequestTimeout</code> überschrieben.</dd>
|
||||
<dd>Wenn dieser Wert auf eine positive Zahl eingestellt ist,
|
||||
wird damit der global eingestellte Parameter <code>httpRequestTimeout</code> überschrieben</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3>Ausgaben</h3>
|
||||
<h3>Ausgangsdaten</h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt>payload <span class="property-type">String | Objekt | Buffer</span></dt>
|
||||
<dd>Der Hauptteil der Antwort. Der Node kann konfiguriert werden, um den Hauptteil als String zurückzugeben,
|
||||
zu versuchen, ihn als JSON-String zu analysieren oder ihn als binären Buffer zu belassen.</dd>
|
||||
<dt>statusCode <span class="property-type">Zahl</span></dt>
|
||||
<dd>Der Statuscode der Antwort oder der Fehlercode, wenn die Anforderung nicht abgeschlossen werden konnte.</dd>
|
||||
<dt>headers <span class="property-type">Objekt</span></dt>
|
||||
<dd>Ein Objekt, das die HTTP-Header der Antwort enthält.</dd>
|
||||
<dt>responseUrl <span class="property-type">String</span></dt>
|
||||
<dd>Falls während der Bearbeitung der Anforderung Umleitungen aufgetreten sind, ist diese Eigenschaft die letzte umgelenkte URL.
|
||||
<dt>payload<span class="property-type">string | object | buffer</span></dt>
|
||||
<dd>Hauptteil der Antwort.<br/>
|
||||
Der Node kann eingestellt werden, um den Hauptteil als String zurückzugeben,
|
||||
zu versuchen, ihn als JSON-String zu analysieren oder ihn als binären Puffer (buffer) zu belassen.</dd>
|
||||
<dt>statusCode<span class="property-type">number</span></dt>
|
||||
<dd>Statuscode der Antwort oder der Fehlercode, wenn die Anforderung nicht abgeschlossen werden konnte</dd>
|
||||
<dt>headers<span class="property-type">object</span></dt>
|
||||
<dd>Objekt mit dem HTTP-Header der Antwort</dd>
|
||||
<dt>responseUrl<span class="property-type">string</span></dt>
|
||||
<dd>Falls während der Bearbeitung der Anforderung Umleitungen aufgetreten sind, ist diese Eigenschaft die letzte umgelenkte URL.
|
||||
Andernfalls die URL der ursprünglichen Anforderung.</dd>
|
||||
<dt>responseCookies <span class="property-type">Objekt</span></dt>
|
||||
<dd>Wenn die Antwort Cookies enthält, ist dieses Element ein Objekt von Namen/Wertpaaren für jedes Cookie.</dd>
|
||||
<dt>responseCookies<span class="property-type">object</span></dt>
|
||||
<dd>Wenn die Antwort Cookies enthält, ist dieses Element ein Objekt von Name/Wert-Paaren für jedes Cookie</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3>Details</h3>
|
||||
<p>Wenn innerhalb des Nodes konfiguriert, kann die URL-Eigenschaft
|
||||
<a href="http://mustache.github.io/mustache.5.html" target="_blank">mustache-style</a> Tags enthalten.
|
||||
Diese ermöglicht es, die URL aus den Werten der eingehenden Nachricht aufzubauen.
|
||||
Wenn die URL beispielsweise auf <code>example.com/{{{topic}}}</code> gesetzt ist,
|
||||
wird der Wert von <code>msg.topic</code> automatisch eingefügt.
|
||||
Die Verwendung von {{{....}} hindert den Mustache am Escaping von Zeichen wie / & etc.</p>
|
||||
<p><b>Note</b>: Wenn Node-RED hinter einem Proxy läuft, sollte die Umgebungsvariable <code>http_proxy=...</code> gesetzt
|
||||
und Node-RED neu gestartet werden, oder eine Proxy Konfiguration wird verwendet.
|
||||
Wenn die Proxy-Konfiguration verwendet wird, hat diese Konfiguration Vorrang vor der Umgebungsvariablen.</p>
|
||||
<h4>Verwendung mehrerer HTTP-Anforderungs-Node</h4>
|
||||
<p>Um mehr als einen dieser Node im gleichen Flow verwenden zu können,
|
||||
ist Vorsicht bei der Verwendung der Eigenschaft <code>msg.headers</code> geboten
|
||||
Der erste Node setzt diese Eigenschaft mit dem Antwortheader.
|
||||
Der nächste Node verwendet dann diese Header für seine Anfrage - diese sind aber in der Regel nicht die Richtigen.
|
||||
Wenn die Eigenschaft <code>msg.headers</code> zwischen den Nodes unverändert bleibt, wird sie vom zweiten Node ignoriert.
|
||||
Um benutzerdefinierte Header festzulegen, sollte <code>msg.headers</code> zuerst gelöscht
|
||||
oder auf ein leeres Objekt gesetzt werden: <code>{}</code>.</p>
|
||||
<p>Wenn innerhalb des Nodes eingestellt, kann die URL-Eigenschaft
|
||||
<a href="http://mustache.github.io/mustache.5.html" target="_blank">mustache-style</a>-Tags enthalten.
|
||||
Diese ermöglichen es, die URL aus den Werten der eingehenden Nachricht aufzubauen.
|
||||
Wenn die URL beispielsweise <code>example.com/{{{topic}}}</code> lautet,
|
||||
wird der Wert von <code>msg.topic</code> automatisch eingefügt.
|
||||
Die Verwendung von {{{...}} hindert Mustache am Escaping von Zeichen wie z. B. / & usw.</p>
|
||||
<p><b>Hinweis:</b> Wenn Node-RED hinter einem Proxy läuft, sollte die Umgebungsvariable <code>http_proxy=...</code>
|
||||
gesetzt und Node-RED neu gestartet werden.
|
||||
Alternativ kann eine Proxy-Konfiguration verwendet werden, die dann Vorrang vor der Umgebungsvariable hat.</p>
|
||||
<h4>Verwendung mehrerer HTTP-Anforderungs-Nodes</h4>
|
||||
<p>Um mehr als einen dieser Nodes im gleichen Flow verwenden zu können,
|
||||
ist Aufmerksamkeit bei der Verwendung der <code>msg.headers</code>-Eigenschaft gefordert.
|
||||
Der erste Node setzt diese Eigenschaft mit dem Antwort-Header.
|
||||
Der nächste Node verwendet dann diesen Header für seine Anfrage, was aber nicht die richtige Art und Weise ist.
|
||||
Wenn die <code>msg.headers</code>-Eigenschaft zwischen den Nodes unverändert bleibt, wird sie vom zweiten Node ignoriert.
|
||||
Um benutzerdefinierte Header festzulegen, sollte <code>msg.headers</code> zuerst gelöscht oder
|
||||
auf ein leeres Objekt gesetzt werden: <code>{}</code></p>
|
||||
<h4>Behandlung von Cookies</h4>
|
||||
<p>Die an den Node übergebene Eigenschaft <code>cookies</code> muss ein Objekt von Name/Wert Paaren sein.
|
||||
Der Wert kann entweder ein String sein, um den Wert des Cookies zu setzen,
|
||||
oder es kann ein Objekt mit einer einzigen <code>value</code> Eigenschaft sein.<p>
|
||||
<p>Alle von der Anforderung zurückgegebenen Cookies werden unter der Eigenschaft <code>responseCookies</code> zurückgegeben.</p>
|
||||
<p>Die an den Node übergebene <code>cookies</code>-Eigenschaft muss ein Objekt von Name/Wert-Paaren sein.
|
||||
Der Wert kann entweder ein String sein, um den Wert des Cookies zu setzen,
|
||||
oder es kann ein Objekt mit einer einzigen <code>value</code>-Eigenschaft sein.<p>
|
||||
<p>Alle auf Anforderung zurückgegebene Cookies werden über die <code>responseCookies</code>-Eigenschaft zurückgegeben.</p>
|
||||
<h4>Behandlung von Content-Typen</h4>
|
||||
<p>Wenn <code>msg.payload</code> ein Objekt ist, setzt der Node automatisch den Inhaltstyp der Anforderung
|
||||
auf <code>application/json</code> und kodiert den Hauptteil als solchen.</p>
|
||||
<p>Um die Anforderung als Formulardaten zu kodieren,
|
||||
sollte <code>msg.headers["content-type"]</code> auf <code>application/x-wwww-form-urlencoded</code> gesetzt werden.</p>
|
||||
|
||||
auf <code>application/json</code> und kodiert den Hauptteil als solchen.</p>
|
||||
<p>Um die Anforderung als Formulardaten zu kodieren, sollte <code>msg.headers["content-type"]</code> auf
|
||||
<code>application/x-wwww-form-urlencoded</code> gesetzt werden.</p>
|
||||
<h4>Datei-Upload</h4>
|
||||
<p>Um einen Datei-Upload umzusetzen, sollte <code>msg.headers["content-type"]</code> auf <code>multipart/form-data</code>
|
||||
gesetzt werden und das an den Node zu sendende <code>msg.payload</code> muss ein Objekt mit folgender Struktur sein:</p>
|
||||
<pre><code>{
|
||||
"KEY": {
|
||||
"value": FILE_CONTENTS,
|
||||
"options": {
|
||||
"filename": "FILENAME"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}</code></pre>
|
||||
<p>Die Inhalte von <code>KEY</code>, <code>FILE_CONTENTS</code> und <code>FILENAME</code>
|
||||
sollten auf passende Werte gesetzt sein.</p>
|
||||
</script>
|
||||
|
@@ -15,28 +15,28 @@
|
||||
-->
|
||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="websocket in">
|
||||
<p>WebSocket Eingangs-Node.</p>
|
||||
<p>WebSocket-Eingangs-Node.</p>
|
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<p>Standardmäßig befinden sich die vom WebSocket empfangenen Daten in <code>msg.payload</code>.
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Der Socket kann konfiguriert werden, um einen korrekt gebildeten JSON-String zu erwarten,
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in diesem Fall wird er das JSON analysieren und das resultierende Objekt als gesamte Nachricht senden.</p>
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||||
Der Socket kann eingestellt werden, einen korrekt gebildeten JSON-Zeichenfolge (string) zu erwarten.
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||||
In diesem Fall wird das JSON analysiert (parse) und das resultierende Objekt als gesamte Nachricht gesendet.</p>
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</script>
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<script type="text/html" data-help-name="websocket out">
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<p>WebSocket Ausgabe-Node.</p>
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||||
<p>WebSocket-Ausgang-Node.</p>
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<p>Standardmäßig wird <code>msg.payload</code> über den WebSocket gesendet.
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Der Socket kann so konfiguriert werden, dass er das gesamte <code>msg</code> Objekt als JSON-String kodiert und über den WebSocket sendet.</p>
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<p>Wenn die an diesem Node ankommende Nachricht an einem WebSocket-Eingangs-Node begann,
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wird die Nachricht an den Client zurückgesendet, der den Flow ausgelöst hat.
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Andernfalls wird die Nachricht an alle verbundenen Clients gesendet..</p>
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<p>Wenn eine Nachricht, die an einem WebSocket-Eingangsnoten gestartet wurde, an alle verbunden Clients gesendet werden soll,
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muss die Eigenschaft <code>msg._session</code> innerhalb des Flow gelöscht werden.</p>
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Der Socket kann eingestellt werden, das gesamte <code>msg</code>-Objekt als JSON-Zeichenfolge (string) zu kodieren und
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über den WebSocket zu senden.</p>
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<p>Wenn die an diesem Node ankommende Nachricht von einem WebSocket-Eingangs-Node ausgeht,
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wird die Nachricht an den Client zurückgesendet, der den Flow ausgelöst hat.
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||||
Andernfalls wird die Nachricht an alle verbundenen Clients gesendet.</p>
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||||
<p>Wenn eine von einem WebSocket-Eingangs-Node ausgehende Nachricht an alle verbundenen Clients gesendet werden soll,
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||||
muss die <code>msg._session</code>-Eigenschaft im Flow gelöscht werden.</p>
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</script>
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||||
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<script type="text/html" data-help-name="websocket-listener">
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||||
<p>Dieser Konfigurations-Node erstellt einen WebSocket Server-Endpunkt unter Verwendung des angegebenen Pfades.</p>
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||||
<p>Konfigurations-Node zur Erstellung eines WebSocket-Server-Endpunktes mit vorgegebenen Pfad.</p>
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</script>
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||||
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||||
<script type="text/html" data-help-name="websocket-client">
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||||
<p>Dieser Konfigurations-Node verbindet einen WebSocket-Client mit der angegebenen URL.</p>
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||||
<p>Konfigurations-Node zur Verbindung eines WebSocket-Clients mit vorgegebener URL.</p>
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||||
</script>
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||||
|
@@ -15,31 +15,33 @@
|
||||
-->
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<script type="text/html" data-help-name="tcp in">
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||||
<p>Bietet eine Auswahl an TCP-Eingängen. Kann sich entweder mit einem entfernten TCP-Port verbinden oder eingehende Verbindungen akzeptieren.</p>
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||||
<p><b>Note: </b>Auf einigen Systemen benötigen Sie möglicherweise Root- oder Administratorzugriff, um
|
||||
Ports unter 1024 und/oder Broadcast nutzen zu können.</p>
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||||
<p>TCP-Eingang zur Verbindung mit einem entfernten TCP-Port oder Akzeptanz eingehender Verbindungen.</p>
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||||
<p><b>Hinweis:</b> Auf einigen Systemen benötigen Sie möglicherweise Root- oder Administrator-Zugriffsrechte,
|
||||
um Ports unter 1024 und/oder Broadcast nutzen zu können.</p>
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||||
</script>
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||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="tcp out">
|
||||
<p>Bietet eine Auswahl an TCP-Ausgängen. Kann sich entweder mit einem entfernten TCP-Port verbinden,
|
||||
eingehende Verbindungen akzeptieren oder auf Nachrichten antworten, die von einem TCP-In-Node empfangen werden.</p>
|
||||
<p>Nur der Inhalt von <code>msg.payload</code> wird gesendet.</p>
|
||||
<p>Wenn <code>msg.payload</code> einen String beinhaltet, die eine Base64-Kodierung von binären
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||||
Daten darstellt, wird die <code>Dekodiere Base64</codes> Option dazu führen,
|
||||
dass sie wieder in Binärdaten umgewandelt wird bevor sie verschickt werden.</p>
|
||||
<p>Wenn <code>msg._session</code> nicht vorhanden ist, wird der Payload an <b>alle</b> alle verbundenen Clients gesendet.</p>
|
||||
<p><b>Note: </b>Auf einigen Systemen benötigen Sie möglicherweise Root- oder Administratorzugriff, um
|
||||
Ports unter 1024 und/oder Broadcast nutzen zu können.</p>
|
||||
<p>TCP-Ausgang zur Verbindung mit einem entfernten TCP-Port, Akzeptanz eingehender Verbindungen oder
|
||||
Antwort auf Nachrichten, die von einem <b>tcp in</b>-Node empfangen werden.</p>
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||||
<p>Nur der <code>msg.payload</code>-Inhalt wird gesendet.</p>
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||||
<p>Wenn <code>msg.payload</code> einen String mit Base64-Kodierung von binären Daten beinhaltet,
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||||
bewirkt die Option <i>Base64-Nachricht dekodieren</i>,
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||||
dass sie vorm Senden wieder in Binärdaten umgewandelt wird.</p>
|
||||
<p>Wenn <code>msg._session</code> nicht vorhanden ist,
|
||||
werden die Nutzdaten (Payload) an <b>alle</b> verbundenen Clients gesendet.</p>
|
||||
<p><b>Hinweis:</b> Auf einigen Systemen benötigen Sie möglicherweise Root- oder Administrator-Zugriffsrechte,
|
||||
um Ports unter 1024 und/oder Broadcast nutzen zu können.</p>
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||||
</script>
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||||
|
||||
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||||
<script type="text/html" data-help-name="tcp request">
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||||
<p>Ein einfacher TCP-Anforderungs-Node - sendet die <code>msg.payload</code> an einen Server-TCP-Port und erwartet eine Antwort.</p>
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||||
<p>Verbindet sich, sendet die "Anforderung" und liest die "Antwort". Der Node wartet entweder auf eine vorgegebene Anzahl von
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||||
Zeichen in einen festen Buffer, auf ein bestimmtes Zeichen oder einen festen Timeout ab der ersten Antwort,
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||||
bevor er die Verbindug schliesst und die Daten an den Flow zurück gibt.
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||||
Alternativ hält der Node die Verbindung ständig offen. </p>
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||||
<p>Die Antwort wird in <code>msg.payload</code> als Buffer ausgegeben, so dass sie unter Umständen mit einer
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||||
<code> .toString()>/code> Funktion umgewandelt werden müssen.</p>
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||||
<p>Wenn <code>tcp host</code> oder <code>port</code> leer gelassen werden,
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||||
müssen diese mit den Eigenschaften <code>msg.host</code> und <code>msg.port</code> übergeben werden.</p>
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||||
<p>Einfacher TCP-Anforderungs-Node zum
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Senden von <code>msg.payload</code> an einen Server-TCP-Port und erwarten einer Antwort.</p>
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<p>Der Node verbindet sich, sendet einen <i>request</i> (Anfrage) und liest den <i>response</i> (Antwort).
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Er kann entweder eine vorgegebene Zeichenanzahl in einem festen Puffer abzählen,
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||||
auf ein passendes Zeichen zur Rückkehr reagieren, ein festes Zeitlimit ab der ersten Antwort abwarten und dann rückkehren,
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endlos auf Daten warten oder sofort die Verbindug schliessen, ohne auf Antwort zu warten.</p>
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||||
<p>Die Antwort wird in <code>msg.payload</code> als binärer Puffer (buffer) ausgegeben,
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||||
sodass sie ggf. mit der <code>.toString()</code>-Funktion umgewandelt werden kann.</p>
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||||
<p>Wenn <i>Server</i> oder <i>Port</code> nicht vorgegeben werden,
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||||
müssen diese mit den <code>msg.host</code>- und <code>msg.port</code>-Eigenschaften übergeben werden.</p>
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||||
</script>
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||||
|
@@ -15,20 +15,21 @@
|
||||
-->
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||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="udp in">
|
||||
<p>Ein UDP-Eingangs-Node, der eine <code>msg.payload</code> erzeugt, die einen
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||||
Buffer, Strings oder base64-kodierter String enthält. Multicast wird unterstützt.</p>
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||||
<p>Über die Eigenschaften <code>msg.ip</code> und <code>msg.port</code> kann auf die Werte der
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||||
IP Addresse und des Ports zugegriffen werden, von dem die Nachtricht empfangen wurde.</p>
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||||
<p><b>Note</b>: Auf einigen Systemen benötigen Sie möglicherweise Root- oder Administratorzugriff, um
|
||||
Ports unter 1024 und/oder Broadcast nutzen zu können.</p>
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||||
<p>UDP-Eingangs-Node zur Erzeugung einer <code>msg.payload</code> mit Buffer, String oder base64-kodierten String.
|
||||
Multicast wird unterstützt.</p>
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||||
<p>Über die Eigenschaften <code>msg.ip</code> und <code>msg.port</code> können IP-Addresse und Port vorgeben werden,
|
||||
von dem die Nachtrichten empfangen werden.</p>
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||||
<p><b>Hinweis:</b> Auf einigen Systemen benötigen Sie möglicherweise Root- oder Administrator-Zugriffsrechte,
|
||||
um Ports unter 1024 und/oder Broadcast nutzen zu können.</p>
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||||
</script>
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||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="udp out">
|
||||
<p>Dieser Node sendet <code>msg.payload</code> an den angegebenen UDP-Host und Port. Multicast wird unterstützt.</p>
|
||||
<p>Sie können <code>msg.ip</code> und <code>msg.port</code> verwenden, um die Zielwerte festzulegen,
|
||||
aber die statisch im Node konfigurierten Werte haben Vorrang.</p>
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||||
<p>Wenn Sie Broadcast auswählen, stellen Sie entweder die Adresse auf die lokale Broadcast-IP-Adresse
|
||||
oder versuchen Sie es mit 255.255.255.255, was die globale Broadcast-Adresse ist.</p>
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||||
<p><b>Note</b>: Auf einigen Systemen benötigen Sie möglicherweise Root- oder Administratorzugriff, um
|
||||
Ports unter 1024 und/oder Broadcast nutzen zu können.</p>
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||||
<p>UDP-Ausgangs-Node zum Senden von <code>msg.payload</code> an vorgegebenen UDP-Host und -Port.
|
||||
Multicast wird unterstützt.</p>
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||||
<p>Über die Eigenschaften <code>msg.ip</code> und <code>msg.port</code> können IP-Addresse und Port vorgeben werden,
|
||||
an den die Nachtrichten gesendet werden. Statisch im Node vorgebene Werte haben aber Vorrang.</p>
|
||||
<p>Bei Verwendung von Broadcast sollte die Adresse auf die lokale Broadcast-IP-Adresse oder
|
||||
auf 255.255.255.255 (globale Broadcast-Adresse) eingestellt werden.</p>
|
||||
<p><b>Hinweis:</b> Auf einigen Systemen benötigen Sie möglicherweise Root- oder Administrator-Zugriffsrechte,
|
||||
um Ports unter 1024 und/oder Broadcast nutzen zu können.</p>
|
||||
</script>
|
||||
|
@@ -15,33 +15,43 @@
|
||||
-->
|
||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="csv">
|
||||
<p>Konvertiert zwischen einem CSV-formatierten String und ihrer JavaScript-Objektdarstellung in beide Richtungen.</p>
|
||||
<h3>Eingaben</h3>
|
||||
<p>Konvertierung zwischen einer CSV-formatierten Zeichenfolge (string) und ihrer JavaScript-Objektdarstellung in beide Richtungen.</p>
|
||||
<h3>Eingangsdaten</h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt>payload<span class="property-type">Objekt | Array | String</span></dt>
|
||||
<dd>Ein JavaScript Objekt, Array oder CSV String.</dd>
|
||||
<dt>payload<span class="property-type">object | array | string</span></dt>
|
||||
<dd>JavaScript-Objekt, Array oder CSV-Zeichenfolge</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3>Ausgaben</h3>
|
||||
<h3>Ausgangsdaten</h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt>payload<span class="property-type">Objekt | Array | String</span></dt>
|
||||
<dt>payload<span class="property-type">object | array | string</span></dt>
|
||||
<dd>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Wenn die Eingabe ein String ist, wird versucht sie als CSV zu analysieren und
|
||||
es wird für jede Zeile ein JavaScript-Objekt mit Schlüssel/Wertpaaren erstellt.
|
||||
Der Node sendet dann entweder eine Nachricht für jede Zeile oder eine einzelne Nachricht mit einem Array von Objekten.</li>
|
||||
<li>Wenn die Eingabe ein JavaScript-Objekt ist, wird versucht ein CSV-String zu erzeugen.</li>
|
||||
<li>Wenn die Eingabe ein Array mit einfachen Werten ist, wird ein einzeiliger CSV-String erstellt.</li>
|
||||
<li>Wenn die Eingabe ein Array von Arrays oder ein Array von Objekten ist, wird ein mehrzeiliger CSV-String erstellt.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Wenn die Eingangsdaten ein Zeichenfolge (string) sind, wird versucht, sie als CSV zu analysieren (parse),
|
||||
und es wird für jede Zeile ein JavaScript-Objekt mit Schlüssel/Wert-Paaren erstellt.
|
||||
Der Node sendet dann entweder eine Nachricht für jede CSV-Zeile oder
|
||||
eine einzige Nachricht mit einem Array von Objekten.</li>
|
||||
<li>Wenn die Eingangsdaten ein JavaScript-Objekt sind, wird versucht, eine CSV-Zeichenfolge zu erzeugen</li>
|
||||
<li>Wenn die Eingangsdaten ein Array mit einfachen Werten sind, wird eine einzeilige CSV-Zeichenfolge erstellt</li>
|
||||
<li>Wenn die Eingangsdaten ein Array von Arrays oder Objekten sind, wird ein mehrzeiliger CSV-Zeichenfolge erstellt</li>
|
||||
</ul>
|
||||
</dd>
|
||||
</dl>
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||||
<h3>Details</h3>
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||||
<p>Die Spaltenvorlage kann eine geordnete Liste von Spaltennamen enthalten. Bei der Konvertierung von CSV in ein Objekt werden die
|
||||
Spaltennamen als Eigenschaftsname verwendet. Alternativ können die Spaltennamen auch aus der ersten Zeile des CSV übernommen werden.</p>
|
||||
<p>Bei der Konvertierung nach CSV wird die Spaltenvorlage verwendet, um festzustellen,
|
||||
welche Eigenschaften aus dem Objekt in welcher Reihenfolge extrahiert werden sollen.</p>
|
||||
<p>Wenn die Eingabe ein Array ist, wird die Spaltenvorlage nur verwendet, um optional eine Reihe von Spaltentiteln zu erzeugen.</p>
|
||||
<p>Der Node kann eine mehrteilige Eingabe akzeptieren, solange die Eigenschaft <code>parts</code> korrekt gesetzt ist.</p>
|
||||
<p>Wenn mehrere Nachrichten ausgeben werden, sind ihre <code>parts</code>-Eigenschaft festgelegt und sie bilden eine vollständige Nachrichtensequenz.</p>
|
||||
<p><b>Note:</b> die Spaltenvorlage muss kommagetrennt sein - auch wenn für die Daten ein anderes Trennzeichen gewählt wird.</p>
|
||||
<p>Die Spaltenvorlage besteht aus der geordneten und durch Komma getrennten Liste der Spaltennamen.
|
||||
Bei der Konvertierung von CSV nach Objekt werden die Spaltennamen als Eigenschaftsnamen verwendet.
|
||||
Alternativ können die Spaltennamen auch aus der ersten Zeile des CSV übernommen werden.</p>
|
||||
<p>Bei der Konvertierung nach CSV wird die Spaltenvorlage verwendet, um festzustellen,
|
||||
welche Eigenschaften aus dem Objekt in welcher Reihenfolge extrahiert werden sollen.</p>
|
||||
<p>Wenn die Spaltenvorlage nicht vorgegeben ist, kann eine einfache, Komma getrennte Liste über
|
||||
die <code>msg.columns</code>-Eigenschaft übergeben werden, um vorzugeben, was der Node extrahieren soll.
|
||||
Wenn das nicht vorgegeben ist, werden alle Objekt-Eigenschaften in der Reihenfolge ausgegeben,
|
||||
wie die Eigenschaften in der ersten Zeile gefunden wurden.</p>
|
||||
<p>Wenn die Eingangsdaten ein Array sind, wird die Spaltenvorlage nur verwendet,
|
||||
um optional eine Reihe von Spaltentiteln zu erzeugen.</p>
|
||||
<p>Mit der Option <i>Zahlenwerte ermitteln</i> werden Zeichenfolgen als Zahlenwerte ausgewertet, z. B. der mittlere Wert der CSV-Zeile <code>1,"1.5",2</code></p>
|
||||
<p>Mit der Option <i>Leere Zeichenfolgen (string) einbeziehen</i> werden auch leere Zeichenfolgen übergeben, z. B. der mittlere Wert der CSV-Zeile <code>"1","",3</code></p>
|
||||
<p>Mit der Option <i>Nullwerte einbeziehen</i> werden auch Nullwerte rückgegeben, z. B. der mittlere Wert der CSV-Zeile <code>"1",,3</code></p>
|
||||
<p>Der Node kann mehrteilige Eingangsdaten akzeptieren, solange die <code>parts</code>-Eigenschaft korrekt gesetzt ist.</p>
|
||||
<p>Wenn mehrere Nachrichten ausgegeben werden, sind ihre <code>parts</code>-Eigenschaften gesetzt und sie bilden eine vollständige Nachrichtensequenz.</p>
|
||||
<p><b>Hinweis:</b>Die Spaltenvorlage muss Komma-getrennt sein, auch wenn für die Daten ein anderes Trennzeichen gewählt wird.</p>
|
||||
</script>
|
||||
|
@@ -15,23 +15,23 @@
|
||||
-->
|
||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="html">
|
||||
<p>Extrahiert unter Verwendung eines CSS-Selektors Elemente aus einem HTML-Dokument, das sich in <code>msg.payload</code> befindet.</p>
|
||||
<h3>Eingaben</h3>
|
||||
<p>Extraktion von Elementen unter Verwendung eines CSS-Selektors aus einem HTML-Dokument, das sich in <code>msg.payload</code> befindet.</p>
|
||||
<h3>Eingangsdaten</h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt>payload <span class="property-type">String</span></dt>
|
||||
<dd>der html-String, aus der Elemente extrahiert werden sollen.</dd>
|
||||
<dt class="optional">select <span class="property-type">String</span></dt>
|
||||
<dd>wenn nicht im Edit-Panel konfiguriert, kann der Selektor als Eigenschaft der Nachricht übergeben werden.</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3>Ausgaben</h3>
|
||||
<dt>payload<span class="property-type">string</span></dt>
|
||||
<dd>HTML-Zeichenfolge (string), aus dem Elemente extrahiert werden sollen</dd>
|
||||
<dt class="optional">select<span class="property-type">string</span></dt>
|
||||
<dd>Sofern nicht im Node vorgegeben, kann der Selektor auch als <code>msg.select</code>-Eigenschaft übergeben werden</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3>Ausgangsdaten</h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt>payload <span class="property-type">Array | String</span></dt>
|
||||
<dd>das Ergebnis kann entweder eine einzelne Nachricht mit eine, Payload sein, das ein Array der übereinstimmenden Elemente enthält
|
||||
oder mehrere Nachrichten, die jeweils ein passendes Element enthalten.
|
||||
Wenn mehrere Nachrichten gesendet werden, haben sie auch <code>parts</code> gesetzt.</dd>
|
||||
<dt>payload<span class="property-type">array | string</span></dt>
|
||||
<dd>Das Ergebnis kann entweder eine einzelne Nachricht mit dem Array der passendes Elemente oder
|
||||
mehrere Nachrichten mit je einem passenden Element sein.
|
||||
Wenn mehrere Nachrichten gesendet werden, enthalten sie auch die <code>parts</code>-Eigenschaft.</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3>Details</h3>
|
||||
<p>Dieser Node unterstützt eine Kombination aus CSS- und jQuery-Selektoren. Siehe die
|
||||
<a href="https://github.com/fb55/CSSselect#user-content-supported-selectors" target="_blank">css-select Dokumentation</a>
|
||||
für weitere Informationen über die unterstützte Syntax.</p>
|
||||
<p>Dieser Node unterstützt eine Kombination aus CSS- und jQuery-Selektoren.
|
||||
Siehe die <a href="https://github.com/fb55/CSSselect#user-content-supported-selectors" target="_blank">css-select Dokumentation</a>
|
||||
für weitere Informationen über die unterstützte Syntax.</p>
|
||||
</script>
|
||||
|
@@ -15,37 +15,40 @@
|
||||
-->
|
||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="json">
|
||||
<p>Konvertiert zwischen einem JSON-String und seiner JavaScript-Objektdarstellung in beide Richtungen.</p>
|
||||
<h3>Eingaben</h3>
|
||||
<p>Konvertierung zwischen JSON-Zeichenfolge (string) und JavaScript-Objektdarstellung in beide Richtungen.</p>
|
||||
<h3>Eingangsdaten</h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt>payload<span class="property-type">Objekt | String</span></dt>
|
||||
<dd>Ein JavaScript Objekt oder ein String.</dd>
|
||||
<dt>schema<span class="property-type">Objekt</span></dt>
|
||||
<dd>Ein optionales JSON Schema Objekt gegen das das JSON Objekt validiert wird.</dd>
|
||||
<dt>payload<span class="property-type">object | string</span></dt>
|
||||
<dd>JavaScript-Objekt oder JSON-Zeichenfolge (string)</dd>
|
||||
<dt>schema<span class="property-type">object</span></dt>
|
||||
<dd>Optionales JSON-Schema-Objekt, gegen das das JSON-Objekt validiert wird</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3>Ausgaben</h3>
|
||||
<h3>Ausgangsdaten</h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt>payload<span class="property-type">Objekt | String</span></dt>
|
||||
<dt>payload<span class="property-type">object | string</span></dt>
|
||||
<dd>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Wenn die Eingabe ein JSON-String ist, wird versucht ihn in ein JavaScript-Objekt zu parsen..</li>
|
||||
<li>Wenn die Eingabe ein JavaScript-Objekt ist, wird ein JSON-String erstellt. Der String kann optional gut formatiert werden.</li>
|
||||
<li>Wenn die Eingangsdaten eine JSON-Zeichenfolge (string) darstellen, wird versucht sie in ein JavaScript-Objekt zu analysieren (parsen).</li>
|
||||
<li>Wenn die Eingangsdaten ein JavaScript-Objekt darstellen, wird eine JSON-Zeichenfolge (string) erstellt.
|
||||
Die Zeichenfolge (string) kann optional gut leserlich formatiert werden.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
</dd>
|
||||
<dt>schemaError<span class="property-type">Array</span></dt>
|
||||
<dd>Wenn die JSON-Schemavalidierung fehlschlägt, wird für den <code>Catch</code> Node eine <code>schemaError</code> Eigenschaft erstellt,
|
||||
die ein Array von Fehlern enthält.</dd>
|
||||
<dt>schemaError<span class="property-type">array</span></dt>
|
||||
<dd>Wenn die JSON-Schema-Validierung fehlschlägt, wird für den <span style="background-color:Gainsboro">catch</span>-Node eine <code>schemaError</code>-Eigenschaft erstellt,
|
||||
die ein Array von Fehlern enthält</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3>Details</h3>
|
||||
<p>Standardmäßig arbeitet der Node mit <code>msg.payload</code>, kann aber so konfiguriert werden, dass eine beliebige
|
||||
Nachrichteneigenschaft konvertiert wird.</p>
|
||||
<p>Der Node kann auch konfiguriert werden, um eine bestimmte Kodierung sicherzustellen, anstatt zwischen den beiden umzuschalten.
|
||||
Dies kann z.B. mit dem <code>HTTP In</code> Node benutzt werden, um sicherzustellen, dass der Payload ein analysiertes Objekt ist,
|
||||
auch wenn eine eingehende Anfrage seinen Inhaltstyp nicht korrekt eingestellt hat, damit der <code>HTTP In</code> Node
|
||||
die Konvertierung durchführen kann.</p>
|
||||
<p>Wenn der Node so konfiguriert ist, dass die Eigenschaft als String kodiert wird, und es einen String empfängt,
|
||||
werden keine weiteren Prüfungen der Eigenschaft durchgeführt.
|
||||
Es wird weder prüfen, ob der String ein gültiges JSON enthält noch wird er ihn neu formatieren, wenn die Format-Option ausgewählt ist.</p>
|
||||
<p>Für weitere Details über das JSON-Schema
|
||||
können Sie die <a href="http://json-schema.org/latest/json-schema-validation.html">Spezifikation</a> einsehen.</p>
|
||||
<p>Standardmäßig verarbeitet der Node <code>msg.payload</code>,
|
||||
kann aber auch eine beliebige Nachrichteneigenschaft konvertieren.</p>
|
||||
<p>Die Konvertierungsrichtung kann im Node auch vorgegeben werden, um eine bestimmte Ziel-Kodierung sicherzustellen.
|
||||
Dies kann z. B. zusammen mit dem <span style="background-color:Gainsboro">http in</span>-Node benutzt werden, um sicherzustellen,
|
||||
dass die Nutzdaten (Payload) ein analysiertes (parsed) Objekt ist,
|
||||
auch wenn eine eingehende Anfrage seinen Inhaltstyp nicht korrekt eingestellt hat,
|
||||
damit der <span style="background-color:Gainsboro">http in</span>-Node die Konvertierung durchführen kann.</p>
|
||||
<p>Wenn der Node auf Zeichenfolgen-Eingang (string) eingestellt ist und es einen String empfängt,
|
||||
werden keine weiteren Prüfungen der Eigenschaft durchgeführt.
|
||||
Der Node prüft weder, ob die Zeichenfolge (string) ein gültiges JSON enthält, noch wird er ihn neu formatieren,
|
||||
wenn die Format-Option ausgewählt ist.</p>
|
||||
<p>Für weitere Details über das JSON-Schema siehe die
|
||||
<a href="http://json-schema.org/latest/json-schema-validation.html">JSON-Schema-Spezifikation</a>.</p>
|
||||
</script>
|
||||
|
@@ -15,30 +15,32 @@
|
||||
-->
|
||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="xml">
|
||||
<p>Konvertiert zwischen einem XML-String und seiner JavaScript-Objektdarstellung - in beiden Richtungen.</p>
|
||||
<h3>Eingaben</h3>
|
||||
<p>Konvertierung zwischen XML-Zeichenfolge (string) und JavaScript-Objekt in beiden Richtungen.</p>
|
||||
<h3>Eingangsdaten</h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt>payload<span class="property-type">Objekt | String</span></dt>
|
||||
<dd>Ein JavaScript Objekt oder ein XML String.</dd>
|
||||
<dt class="optional">options <span class="property-type">Objekt</span></dt>
|
||||
<dd>This optional property can be used to pass in any of the options supported by the underlying
|
||||
library used to convert to and from XML. See <a href="https://github.com/Leonidas-from-XIV/node-xml2js/blob/master/README.md#options" target="_blank">the xml2js docs</a>
|
||||
for more information.</dd>
|
||||
<dt>payload<span class="property-type">object | string</span></dt>
|
||||
<dd>JavaScript-Objekt oder XML-Zeichenfolge (string)</dd>
|
||||
<dt class="optional">options<span class="property-type">object</span></dt>
|
||||
<dd>Optionale Eigenschaft zur Übergabe von Optionen an die Konvertier-Bibliothek von und zu XML.
|
||||
Siehe <a href="https://github.com/Leonidas-from-XIV/node-xml2js/blob/master/README.md#options" target="_blank">xml2js Dokumente</a>
|
||||
für weitere Informationen.</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3>Ausgaben</h3>
|
||||
<h3>Ausgangsdaten</h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt>payload<span class="property-type">Objekt | String</span></dt>
|
||||
<dt>payload<span class="property-type">object | string</span></dt>
|
||||
<dd>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Wenn die Eingabe ein String ist, wird versucht sie als XML zu analysieren und daraus ein JavaScript-Objekt zu erstellen.</li>
|
||||
<li>Wenn die Eingabe ein JavaScript-Objekt ist, wird versucht ein XML-String zu erstellen.</li>
|
||||
<li>Wenn die Eingangsdaten eine Zeichenfolge (string) sind,
|
||||
wird versucht sie als XML zu analysieren (parse) und daraus ein JavaScript-Objekt zu erstellen.</li>
|
||||
<li>Wenn die Eingangsdaten ein JavaScript-Objekt darstellen,
|
||||
wird versucht daraus ein XML-Zeichenfolge (string) zu erstellen.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3>Details</h3>
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||||
<p>Bei der Konvertierung zwischen XML und einem Objekt werden standardmäßig alle XML-Attribute als Eigenschaft namens <code>$</code> hinzugefügt.
|
||||
Jeder Textinhalt wird als Eigenschaft namens <code>_</code> hinzugefügt.
|
||||
Diese Eigenschaftsnamen können in der Node-Konfiguration angegeben werden.</p>
|
||||
<p>Bei der Konvertierung zwischen XML und einem Objekt werden standardmäßig alle XML-Attribute als Eigenschaft mit Namen <code>$</code> hinzugefügt.
|
||||
Jeder Textinhalt wird als Eigenschaft mit Namen <code>_</code> hinzugefügt.
|
||||
Diese Eigenschaftsnamen können in der Node-Konfiguration angegeben werden.</p>
|
||||
<p>Zum Beispiel wird das folgende XML wie dargestellt konvertiert:</p>
|
||||
<pre><p class="tag">Hello World</p></pre>
|
||||
<pre>{
|
||||
|
@@ -15,19 +15,19 @@
|
||||
-->
|
||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="yaml">
|
||||
<p>Konvertiert zwischen einer YAML-formatierten String und ihrer JavaScript-Objektdarstellung in beide Richtungen.</p>
|
||||
<h3>Eingaben</h3>
|
||||
<p>Konvertierung zwischen YAML-formatierter Zeichenfolge (string) und JavaScript-Objekt-Darstellung in beide Richtungen.</p>
|
||||
<h3>Eingangsdaten</h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt>payload<span class="property-type">Objekt | String</span></dt>
|
||||
<dd>Ein JavaScript Objekt oder ein YAML String.</dd>
|
||||
<dt>payload<span class="property-type">object | string</span></dt>
|
||||
<dd>JavaScript-Objekt oder YAML-Zeichenfolge (string)</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3>Ausgaben</h3>
|
||||
<h3>Ausgangsdaten</h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt>payload<span class="property-type">Objekt | String</span></dt>
|
||||
<dt>payload<span class="property-type">object | string</span></dt>
|
||||
<dd>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>Wenn die Eingabe ein YAML-String ist, wird versucht ihn in ein JavaScript-Objekt zu parsen.</li>
|
||||
<li>Wenn die Eingabe ein JavaScript-Objekt ist, wird ein YAML-String erstellt.</li>
|
||||
<li>Wenn die Eingangsdaten eine YAML-Zeichenfolge (string) sind, wird versucht daraus ein JavaScript-Objekt zu erzeugen.</li>
|
||||
<li>Wenn die Eingangsdaten ein JavaScript-Objekt darstellt, wird daraus eine YAML-Zeichenfolge (string) erstellt.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
|
@@ -15,148 +15,149 @@
|
||||
-->
|
||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="split">
|
||||
<p>Teilt eine Nachricht in eine Folge von Nachrichten auf.</p>
|
||||
|
||||
<h3>Eingaben</h3>
|
||||
<p>Aufteilung einer Nachricht in Nachrichtensequenzen.</p>
|
||||
<h3>Eingangsdaten</h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt>payload<span class="property-type">Objekt | String | Array | Buffer</span></dt>
|
||||
<dd>Das Verhalten des Nodes wird durch den Typ der <code>msg.payload</code> bestimmt:
|
||||
<dt>payload<span class="property-type">object | string | array | buffer</span></dt>
|
||||
<dd>Das Node-Verhalten wird durch den <code>msg.payload</code>-Typ bestimmt:
|
||||
<ul>
|
||||
<li><b>String</b>/<b>Buffer</b> - die Nachricht wird anhand des angegebenen Zeichens (Standard: <code>\n</code>),
|
||||
der Buffersequenz oder in feste Längen aufgeteilt.</li>
|
||||
<li><b>Array</b> - die Nachricht wird entweder in einzelne Array-Elemente oder Arrays mit fester Länge aufgeteilt.</li>
|
||||
<li><b>Objekt</b> - es wird für jedes Schlüssel-Wert-Paar des Objekts eine Nachricht gesendet.</li>
|
||||
<li><b>Zeichenfolge (string) / Binärer Puffer (buffer):</b> Die Nachricht wird anhand des vorgegebenen Zeichens (Standard: <code>\n</code>),
|
||||
der Buffer-Sequenz oder in feste Längen aufgeteilt</li>
|
||||
<li><b>Datenfeld (array):</b> Die Nachricht wird entweder in einzelne Array-Elemente oder Arrays mit fester Länge aufgeteilt</li>
|
||||
<li><b>Objekt (object):</b> Jedes Schlüssel/Wert-Paar wird einzeln als Nachricht gesendet</li>
|
||||
</ul>
|
||||
</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3>Ausgaben</h3>
|
||||
<h3>Ausgangsdaten</h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt>parts<span class="property-type">Objekt</span></dt>
|
||||
<dd>Diese Eigenschaft enthält Informationen darüber, wie die Nachricht von der ursprünglichen Nachricht getrennt wurde.
|
||||
Wenn sie an einen Node <b>join</b> übergeben werden,
|
||||
kann die Sequenz wieder zu einer einzigen Nachricht zusammengefasst werden.
|
||||
<dt>parts<span class="property-type">object</span></dt>
|
||||
<dd>Diese Eigenschaft enthält Informationen darüber, wie die Nachricht von der ursprünglichen Nachricht abgeteilt wurde.
|
||||
Bei Übergabe an ein <span style="background-color:Gainsboro">join</span>-Node kann die Sequenz wieder zu einer einzigen Nachricht zusammengeführt werden.
|
||||
Diese Eigenschaft hat die folgenden Eigenschaften:
|
||||
<ul>
|
||||
<li><code>id</code> - ein Identifikator für die Gruppe der Nachrichten</li>
|
||||
<li><code>index</code> - die Position innerhalb der Gruppep</li>
|
||||
<li><code>count</code> - falls bekannt, die Gesamtzahl der Nachrichten in der Gruppe. Siehe dazu unten "Streaming-Modus".</li>
|
||||
<li><code>type</code> - die Art der Nachricht - string/array/object/buffer</li>
|
||||
<li><code>ch</code> - für ein String oder einen Buffer, die Daten, die für das Aufteilen der Nachricht verwendet wurden, entweder als String oder als Array von Bytes.</li>
|
||||
<li><code>key</code> - für ein Objekt, den Schlüssel der Eigenschaft, aus der diese Nachricht erstellt wurde. Der Node kann konfiguriert werden, um diesen Wert auch in andere Nachrichteneigenschaften zu kopieren, wie z.B. <code>msg.topic</code>.</li>
|
||||
<li><code>len</code> - die Länge jeder Nachricht, wenn sie durch einen Wert fester Länge aufgeteilt wird.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<ul>
|
||||
<li><code>id</code>: Identifikator der Nachrichten-Gruppe</li>
|
||||
<li><code>index</code>: Position innerhalb der Gruppe</li>
|
||||
<li><code>count</code>: Gesamtzahl der Nachrichten in der Gruppe (sofern bekannt). Siehe dazu unten <i>Streaming-Modus</i>.</li>
|
||||
<li><code>type</code>: Nachrichtentyp string/array/object/buffer</li>
|
||||
<li><code>ch</code>: Die für das Aufteilen der String- oder Buffer-Nachricht verwendeten Daten, entweder als String oder als Byte-Array.</li>
|
||||
<li><code>key</code>: Schlüssel der Eigenschaft, aus der diese Nachricht erstellt wurde (nur bei einem Objekt).
|
||||
Optional kann dieser Wert auch in andere Nachrichteneigenschaft kopiert werden, wie z. B. <code>msg.topic</code>.</li>
|
||||
<li><code>len</code>: Nachrichtenlänge bei Aufteilung in feste Längen</li>
|
||||
</ul>
|
||||
</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3>Details</h3>
|
||||
<p>Dieser Node macht es einfach, einen Flow zu erstellen, der gemeinsame Aktionen über eine Sequenz von Nachrichten ausführt,
|
||||
bevor er den Node <b>join</b> verwendet und die Sequenz zu einer einzigen Nachricht neu kombiniert.</p>
|
||||
<p>Es verwendet die Eigenschaft <code>msg.parts</code>, um die einzelnen Teile einer Sequenz zu verfolgen.</p>
|
||||
<h4>Streaming Modus</h4>
|
||||
<p>Der Node kann auch zum Wiederaufbereiten eines Nachrichtenstroms verwendet werden.
|
||||
So kann beispielsweise ein serielles Gerät, das <code><newline/code>-terminierte Befehle sendet,
|
||||
eine einzelne Nachricht mit einem Teilbefehl am Ende liefern.
|
||||
Im Streaming-Modus teilt dieser Node eine Nachricht auf und sendet jedes komplette Segment.
|
||||
Befindet er sich am Ende eines Teilsegments, hält der Node es fest und wird es der nächsten empfangenen Nachricht voranstellen.
|
||||
</p>
|
||||
<p>Wenn der Node in diesem Modus arbeitet, setzt er die Eigenschaft <code>msg.parts.count</code> nicht, da er nicht weiß, wie viele Nachrichten im Stream zu erwarten sind.
|
||||
Das bedeutet, dass er nicht mit dem <b>join</b> Node im Automatikmodus verwendet werden kann.</p>
|
||||
bevor die Sequenz mittels <span style="background-color:Gainsboro">join</span>-Node wieder zu einer einzigen Nachricht neu kombiniert wird.</p>
|
||||
<p>Der Node verwendet die <code>msg.parts</code>-Eigenschaft, um die einzelnen Sequenzteile nachzuverfolgen.</p>
|
||||
<h4>Streaming-Modus</h4>
|
||||
<p>Der Node kann auch zum Aufbereiten eines Nachrichtenstroms verwendet werden.
|
||||
So kann beispielsweise ein serielles Gerät, das <code>newline</code>-terminierte Befehle sendet,
|
||||
eine Nachricht mit einem noch unvollständigen Befehl am Ende liefern.
|
||||
Im Streaming-Modus teilt der Node die Nachricht in komplette Befehlsegmente auf.
|
||||
Befindet sich am Nachrichtenende ein unvollständiges Befehlsegment,
|
||||
so wird es im Node aufbewahrt und der nächsten empfangenen Nachricht vorangestellt.</p>
|
||||
<p>In diesem Modus wird die <code>msg.parts.count</code>-Eigenschaft nicht gesetzt,
|
||||
da die Anzahl der zu erwartenden Nachrichten im Stream unbekannt ist.
|
||||
Das bedeutet, dass ein nachfolgender <span style="background-color:Gainsboro">join</span>-Node nicht im Automatikmodus verwendet werden kann.</p>
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="join">
|
||||
<p>Verbindet Sequenzen von Nachrichten zu einer einzigen Nachricht.</p>
|
||||
<p>Verbindung von Nachrichtensequenzen zu einer einzigen Nachricht.</p>
|
||||
<p>Es sind drei Modi verfügbar:</p>
|
||||
<dl>
|
||||
<dt>automatisch</dt>
|
||||
<dd>Wenn es mit dem Node <b>split</b> gepaart wird, verbindet es automatisch die Nachrichten, um die durchgeführte Aufteilung rückgängig zu machen.</dd>
|
||||
<dt>manual</dt>
|
||||
<dd>Die Sequenzen von Nachrichten können auf verschiedene Weise verknüpft werden.</dd>
|
||||
<dt>Reihenfolge reduzieren</dt>
|
||||
<dd>Einen Ausdruck auf alle Nachrichten in einer Sequenz anwenden, um sie auf eine einzige Nachricht zu reduzieren.</dd>
|
||||
<dt>Automatisch</dt>
|
||||
<dd>In Kombination mit dem <span style="background-color:Gainsboro">split</span>-Node verbindet es automatisch die Nachrichten, um die zuvor durchgeführte Aufteilung rückgängig zu machen</dd>
|
||||
<dt>Manuell</dt>
|
||||
<dd>Die Nachrichtensequenzen können auf verschiedene Weisen verbunden werden</dd>
|
||||
<dt>Sequenz reduzieren</dt>
|
||||
<dd>Einen Ausdruck auf alle Nachrichten einer Sequenz anwenden, um sie auf eine einzige Nachricht zu reduzieren</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3>Eingaben</h3>
|
||||
<h3>Eingangsdaten</h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt class="optional">parts<span class="property-type">Objekt</span></dt>
|
||||
<dd>Um automatisch einer Nachrichtensequenz beizutreten, sollten sie alle über diese Eigenschaft verfügen.
|
||||
Der Node <b>split</b> erzeugt diese Eigenschaft, sie kann aber manuell erstellt werden.
|
||||
Es hat die folgenden Eigenschaften:
|
||||
<ul>
|
||||
<li><code>id</code> - ein Identifikator für die Gruppe der Nachrichten</li>
|
||||
<li><code>index</code> - die Position innerhalb der Gruppep</li>
|
||||
<li><code>count</code> - fie Gesamtzahl der Nachrichten in der Gruppe.</li>
|
||||
<li><code>type</code> - die Art der Nachricht - string/array/object/buffer</li>
|
||||
<li><code>ch</code> - für ein String oder einen Buffer, die Daten, die für das Aufteilen der Nachricht verwendet wurden, entweder als String oder als Array von Bytes.</li>
|
||||
<li><code>key</code> - für ein Objekt, den Schlüssel der Eigenschaft, aus der diese Nachricht erstellt wurde.</li>
|
||||
<li><code>len</code> - die Länge jeder Nachricht, wenn sie durch einen Wert fester Länge aufgeteilt wird.</li>
|
||||
</ul>
|
||||
</dd>
|
||||
<dt class="optional">parts<span class="property-type">object</span></dt>
|
||||
<dd>Zur automatischen Verbindung einer Nachrichtensequenz sollten alle über diese Eigenschaft verfügen.
|
||||
Der <span style="background-color:Gainsboro">split</span>-Node erzeugt diese Eigenschaft, sie kann aber auch manuell erstellt werden.
|
||||
Sie hat die folgenden Eigenschaften:
|
||||
<ul>
|
||||
<li><code>id</code>: Identifikator der Nachrichten-Gruppe</li>
|
||||
<li><code>index</code>: Position innerhalb der Gruppe</li>
|
||||
<li><code>count</code>: Gesamtzahl der Nachrichten in der Gruppe (sofern bekannt). Siehe dazu unten "Streaming-Modus".</li>
|
||||
<li><code>type</code>: Nachrichtentyp string/array/object/buffer</li>
|
||||
<li><code>ch</code>: Die für das Aufteilen der String- oder Buffer-Nachricht verwendeten Daten, entweder als String oder als Byte-Array.</li>
|
||||
<li><code>key</code>: Schlüssel der Eigenschaft, aus der diese Nachricht erstellt wurde (nur bei einem Objekt).
|
||||
Optional kann dieser Wert auch in andere Nachrichteneigenschaft kopiert werden, wie z. B. <code>msg.topic</code>.</li>
|
||||
<li><code>len</code>: Nachrichtenlänge bei Aufteilung in feste Längen</li>
|
||||
</ul>
|
||||
</dd>
|
||||
<dt class="optional">complete</dt>
|
||||
<dd>Wenn gesetzt, sendet der Node seine Ausgangsnachricht im aktuellen Zustand.</dd>
|
||||
<dd>Wenn gesetzt, werden die Nutzdaten (Payload) hinzugefügt und die Ausgangsnachricht im aktuellen Zustand gesendet</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3>Details</h3>
|
||||
|
||||
<h4>Automatischer Modus</h4>
|
||||
<p>Der automatische Modus verwendet die Eigenschaft <code>parts</code> der eingehenden Nachrichten, um festzulegen,
|
||||
wie die Sequenz verknüpft werden soll.
|
||||
Dies ermöglicht es ihm, die Aktion eines <b>split</b>-Nodes automatisch rückgängig zu machen.
|
||||
</p>
|
||||
<p>Der automatische Modus verwendet die <code>parts</code>-Eigenschaften der eingehenden Nachrichten,
|
||||
um die Sequenz in richtiger Reihenfolge zu verknüpften.
|
||||
Dies ermöglicht die Aufteilung des <span style="background-color:Gainsboro">split</span>-Nodes automatisch rückgängig zu machen.</p>
|
||||
|
||||
<h4>Manueller Modus</h4>
|
||||
<p>Wenn der Node für die Zusammenführung im manuellen Modus konfiguriert ist,
|
||||
kann er Sequenzen von Nachrichten zu einer Reihe von verschiedenen Ergebnissen zusammenfügen:</p>
|
||||
<p>Im manuellen Modus werden Nachrichtensequenzen auf verschiedenen Arten zusammengefügt:</p>
|
||||
<ul>
|
||||
<li>ein <b>String </b> oder <b>Buffer</b> - erstellt durch Verbinden der ausgewählten Eigenschaft
|
||||
jeder Nachricht mit den angegebenen Join-Zeichen oder dem angegebenen Buffer.</li>
|
||||
<li>ein <b>Array</b> - erstellt durch Hinzufügen jeder ausgewählten Eigenschaft oder einer ganzen Nachricht zum Ausgangsarray.</li>
|
||||
<li>ein <b>Schlüssel/Wert-Objekt</b> - erstellt durch Verwendung einer Eigenschaft jeder Nachricht, um den Schlüssel zu bestimmen,
|
||||
unter dem der gewünschte Wert gespeichert ist.</li>
|
||||
<li>ein <b>zusammengefügtes Objekt</b> - erstellt durch Zusammenführen der Eigenschaft jeder Nachricht unter einem einzigen Objekt.</li>
|
||||
<li><b>String</b> oder <b>Buffer</b>: Verbinden der ausgewählten Eigenschaft jeder Nachricht
|
||||
mit den vorgegebenen Join-Zeichen oder -Buffer</li>
|
||||
<li><b>Array</b>: Erstellung eines Ausgangsarrays durch Hinzufügen jeder ausgewählten Eigenschaft oder ganzer Nachrichten</li>
|
||||
<li><b>Schlüssel/Wert-Objekt</b>: Erzeugung von Schlüssel und Wert aus Eigenschaft jeder Nachricht</li>
|
||||
<li><b>Zusammengeführtes Objekt</b>: Erzeugung durch Zusammenführen der Eigenschaften jeder Nachricht als ein einziges Objekt</li>
|
||||
</ul>
|
||||
<p>Die anderen Eigenschaften der Ausgangsnachricht werden aus der letzten empfangenen Nachricht entnommen, bevor das Ergebnis gesendet wird.</p>
|
||||
<p>Mit <i>count</i> kann angegeben werden, wie viele Nachrichten vor dem Erzeugen der Ausgabemeldung empfangen werden sollen.
|
||||
Bei Objektausgaben kann der Node nach Erreichen dieser Anzahl konfiguriert werden,
|
||||
um für jede nachfolgende empfangene Nachricht eine Nachricht zu senden.</p>
|
||||
<p>Ein <i>Timeout</i> kann so eingestellt werden, dass das Senden einer neuen Nachricht mit dem ausgelöst wird, was bisher empfangen wurde.</p>
|
||||
<p>Wenn eine Nachricht mit der Eigenschaft <b>msg.complete</b> empfangen wird, wird die Ausgabemeldung finalisiert und gesendet.
|
||||
Dadurch wird die Zählung aller Teile zurückgesetzt.</p>
|
||||
<p>Wenn eine Nachricht mit der Eigenschaft <b>msg.reset</b> empfangen wird, wird die teilweise vollständige Nachricht gelöscht und nicht gesendet.
|
||||
Dadurch wird die Zählung aller Teile zurückgesetzt.</p>
|
||||
|
||||
<h4>Reduktion der Sequenz Modus</h4>
|
||||
<p>Wenn sie so konfiguriert sind, dass sie sich im Reduktionsmodus befinden, wird auf jede Nachricht in einer Sequenz ein Ausdruck angewendet
|
||||
und das Ergebnis zu einer einzigen Nachricht zusammengefasst.</p>
|
||||
<p>Die anderen Eigenschaften der Ausgangsnachricht werden von der zuletzt empfangenen Nachricht übernommen,
|
||||
bevor das Ergebnis gesendet wird.</p>
|
||||
<p>Mit <i>Anzahl</i> kann vorgegeben werden, wie viele Nachrichten vor dem Erzeugen der Ausgangsnadchricht empfangen werden sollen.
|
||||
Bei Objektausgaben kann der Node nach Erreichen dieser Anzahl so eingestellt werden,
|
||||
dass er bei jeder nachfolgenden empfangenen Nachricht eine weitere Nachricht sendet.</p>
|
||||
<p>Mittels <i>Zeitablauf</i> kann das Senden einer neuen Nachricht mit dem Inhalt ausgelöst werden, was bisher empfangen wurde.</p>
|
||||
<p>Wenn eine Nachricht mit der <code>msg.complete</code>-Eigenschaft empfangen wird,
|
||||
wird die Ausgangsnachricht finalisiert und gesendet.
|
||||
Dadurch wird die Zählung aller Teile zurückgesetzt.</p>
|
||||
<p>Wenn eine Nachricht mit der <code>msg.reset</code>-Eigenschaft empfangen wird,
|
||||
wird die unvollständige Nachricht gelöscht und nicht gesendet.
|
||||
Dadurch wird die Zählung aller Teile zurückgesetzt.</p>
|
||||
|
||||
<h4>Modus Sequenz reduzieren</h4>
|
||||
<p>In diesem Modus wird auf jede Nachricht einer Sequenz ein Ausdruck angewendet und
|
||||
das Ergebnis zu einer einzigen Nachricht akkumuliert.</p>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt>Anfangswert</dt>
|
||||
<dd>Der Anfangswert des kumulierten Wertes (<code>$A</code>).</dd>
|
||||
<dt>Reduktionsausdruck</dt>
|
||||
<dd>Ein JSONata-Ausdruck, der für jede Nachricht in der Sequenz aufgerufen wird.
|
||||
Das Ergebnis wird als kumulierter Wert an den nächsten Aufruf des Ausdrucks übergeben.
|
||||
Im Ausdruck können die folgenden speziellen Variablen verwendet werden:
|
||||
<dd>Anfangswert des akkumulierten Wertes (<code>$A</code>)</dd>
|
||||
<dt>Reduktions-Ausdruck</dt>
|
||||
<dd>JSONata-Ausdruck, der für jede Nachricht in der Sequenz aufgerufen wird.
|
||||
Das Ergebnis wird als akkumulierter Wert an den nächsten Aufruf des Ausdrucks übergeben.
|
||||
Im Ausdruck können folgende spezielle Variablen verwendet werden:
|
||||
<ul>
|
||||
<li><code>$A</code>: der kumulierte Wert, </li>
|
||||
<li><code>$I</code>: Index der Nachricht innerhalb der Squenz, </li>
|
||||
<li><code>$N</code>: Anzahl der Nachrichten in der Sequenz.</li>
|
||||
<li><code>$A</code>: Akkumulierter Wert</li>
|
||||
<li><code>$I</code>: Index der Nachricht innerhalb der Sequenz</li>
|
||||
<li><code>$N</code>: Anzahl der Nachrichten der Sequenz</li>
|
||||
</ul>
|
||||
</dd>
|
||||
<dt>Fix-up Ausdruck</dt>
|
||||
<dd>Ein optionaler JSONata-Ausdruck, der angewendet wird, nachdem der Reduzierungsausdruck auf alle Nachrichten in der Sequenz angewendet wurde.
|
||||
Im Ausdruck können folgende spezielle Variablen verwendet werden:
|
||||
<dt>Fix-up-Ausdruck</dt>
|
||||
<dd>Optionaler JSONata-Ausdruck, der nach Anwendung des Reduktions-Ausdrucks auf alle Nachrichten in der Sequenz angewendet wird.
|
||||
Im Ausdruck können folgende spezielle Variablen verwendet werden:
|
||||
<ul>
|
||||
<li><code>$A</code>: der kumulierte Wert, </li>
|
||||
<li><code>$N</code>: Anzahl der Nachrichten in der Sequenz.</li>
|
||||
<li><code>$A</code>: Akkumulierter Wert</li>
|
||||
<li><code>$N</code>: Anzahl der Nachrichten der Sequenz</li>
|
||||
</ul>
|
||||
</dd>
|
||||
<p>Standardmäßig wird der Reduktionsausdruck in der Reihenfolge von der ersten bis zur letzten Nachricht der Sequenz angewendet.
|
||||
Er kann optional in umgekehrter Reihenfolge angewendet werden.</p>
|
||||
<p>Standardmäßig wird der Reduktions-Ausdruck in Reihenfolge von der ersten bis zur letzten Nachricht der Sequenz angewendet.
|
||||
Er kann optional in umgekehrter Reihenfolge angewendet werden.</p>
|
||||
</dl>
|
||||
<p><b>Beispiel:</b> Die folgenden Einstellungen berechnen bei einer Folge von Zahlenwerten den Mittelwert:
|
||||
<p><b>Beispiel:</b> Die folgenden Einstellungen berechnen bei einer Sequenz von Zahlenwerten den Mittelwert:
|
||||
<ul>
|
||||
<li><b>Reduce expression</b>: <code>$A+payload</code></li>
|
||||
<li><b>Initial value</b>: <code>0</code></li>
|
||||
<li><b>Fix-up expression</b>: <code>$A/$N</code></li>
|
||||
<li><b>Reduktions-Ausdruck:</b> <code>$A+payload</code></li>
|
||||
<li><b>Anfangswert:</b> <code>0</code></li>
|
||||
<li><b>Fix-up-Ausdruck:</b> <code>$A/$N</code></li>
|
||||
</ul>
|
||||
</p>
|
||||
<h4>Speichern von Nachrichtens</h4>
|
||||
<h4>Speichern von Nachrichten</h4>
|
||||
<p>Dieser Node puffert Nachrichten intern, um sequenzübergreifend zu arbeiten.
|
||||
Mit der Laufzeiteinstellung <code>nodeMessageBufferMaxLength</code> kann begrenzt werden,
|
||||
wie viele Nachrichten im Node zwischengespeichert werden sollen.</p>
|
||||
Mit der Laufzeiteinstellung <code>nodeMessageBufferMaxLength</code> kann begrenzt werden,
|
||||
wie viele Nachrichten im Node zwischengespeichert werden sollen.</p>
|
||||
</script>
|
||||
|
@@ -15,31 +15,31 @@
|
||||
-->
|
||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="sort">
|
||||
<p>Eine Funktion, die die Nachrichteneigenschaft oder eine Folge von Nachrichten sortiert.</p>
|
||||
<p>Wenn der Node konfiguriert ist, um die Nachrichteneigenschaft zu sortieren,
|
||||
sortiert er Array-Daten, auf die von der angegebenen Nachrichteneigenschaft verwiesen wird.</p>
|
||||
<p>Wenn der Node konfiguriert ist, um eine Folge von Nachrichten zu sortieren, ordnet er die Nachrichten neu.</p>
|
||||
<p>Sortierung einer Nachrichteneigenschaft oder einer Nachrichtensequenz.</p>
|
||||
<p>Der Node sortiert entweder das Array der vorgegebenen Nachrichteneigenschaft oder
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||||
die Reihenfolge einer Nachrichtensequenz neu.</p>
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<p>Die Sortierreihenfolge kann sein:</p>
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<ul>
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||||
<li><b>aufsteigend</b>,</li>
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||||
<li><b>absteigend</b>.</li>
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||||
<li><b>aufsteigend</b> oder</li>
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||||
<li><b>absteigend</b></li>
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||||
</ul>
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||||
<p>Für Zahlen kann die numerische Reihenfolge durch ein Kontrollkästchen festgelegt werden.</p>
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||||
<p>Der Sortierschlüssel kann ein Elementwert oder ein JSONata-Ausdruck zum Sortieren des Eigenschaftswerts
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||||
oder eine Nachrichteneigenschaft oder ein JSONata-Ausdruck zum Sortieren einer Nachrichtensequenz sein.<p>
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||||
<p>Beim Sortieren einer Nachrichtenfolge verlässt sich der SortierNode auf die empfangenen Nachrichten, bei denen <code>msg.parts</code> gesetzt ist.
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Der Split-Node erzeugt diese Eigenschaft, kann aber manuell angelegt werden. Es hat die folgenden Eigenschaften:</p>
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<p>Für Zahlenwerte kann die numerische Sortierreihenfolge festgelegt werden.</p>
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||||
<p>Der Sortierschlüssel kann ein Elementwert oder ein JSONata-Ausdruck beim Sortieren einer Nachrichteneigenschaft
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||||
bzw. eine Nachrichteneigenschaft oder ein JSONata-Ausdruck beim Sortieren einer Nachrichtensequenz sein.<p>
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||||
<p>Zum Sortieren einer Nachrichtensequenz benötigt der <span style="background-color:Gainsboro">sort</span>-Node die gesetzte <code>msg.parts</code>-Eigenschaft bei den empfangenen Nachrichten.
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Diese Eigenschaft wird vom <span style="background-color:Gainsboro">split</span>-Node erzeugt und kann aber auch manuell erzeugt werden.
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Sie hat die folgenden Eigenschaften:</p>
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<p>
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<ul>
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<li><code>id</code> - ein Identifikator für die Gruppe der Nachrichten</li>
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||||
<li><code>index</code> - die Position innerhalb einer Gruppe</li>
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<li><code>count</code> - die Anzahl von Nachrichten in einer Gruppe</li>
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||||
<li><code>id</code>: Identifikator der Nachrichten-Gruppe</li>
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||||
<li><code>index</code>: Position innerhalb der Gruppe</li>
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||||
<li><code>count</code>: Gesamtzahl der Nachrichten in der Gruppe</li>
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||||
</ul>
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||||
</p>
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||||
<p><b>Note:</b> Dieser Node speichert intern Nachrichten für seinen Betrieb. Um einen unerwarteten Speicherverbrauch zu vermeiden, kann die maximale Anzahl der gespeicherten Nachrichten angegeben werden.
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||||
Standardmäßig ist die Anzahl der Nachrichten nicht begrenzt.
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<ul>
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||||
<li>Es kann die Eigenschaft <code>nodeMessageBufferMaxLength</code> in der Datei <b>settings.js</b> gesetzt werden.</li>
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</ul>
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||||
<p><b>Hinweis:</b> Dieser Node speichert intern Nachrichten um seine Aufgabe erfüllen zu können.
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||||
Um einen unerwarteten Speicherverbrauch zu vermeiden, kann die Anzahl der gespeicherten Nachrichten begrenzt werden.
|
||||
Standardmäßig ist die Nachrichtenanzahl nicht begrenzt.
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||||
Mit der Laufzeiteinstellung <code>nodeMessageBufferMaxLength</code> kann begrenzt werden,
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||||
wie viele Nachrichten im Node zwischengespeichert werden sollen.</p>
|
||||
</p>
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||||
</script>
|
||||
|
@@ -15,27 +15,29 @@
|
||||
-->
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||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="batch">
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||||
<p>Erstellt Sequenzen von Nachrichten nach verschiedenen Regeln.</p>
|
||||
<p>Erstellung von Nachrichtensequenzen nach verschiedenen Regeln.</p>
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||||
<h3>Details</h3>
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||||
<p>Es gibt drei Modi für die Erstellung von Nachrichtensequenzen:</p>
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||||
<dl>
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||||
<dt>Anzahl der Nachrichten</dt>
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||||
<dd>Die Nachrichten werden zu Sequenzen einer bestimmten Länge gruppiert. Die Option <b>Überlappung</b>
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||||
gibt an, wie viele Nachrichten vom Ende einer Sequenz am Anfang der nächsten Sequenz wiederholt werden sollen.</dd>
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||||
<dt>Gruppierung anhand Nachrichtenanzahl</dt>
|
||||
<dd>Die Nachrichten werden zu Sequenzen einer vorgegebenen Länge gruppiert.
|
||||
Die Option <i>Überlappung</i> gibt an, wie viele Nachrichten vom Ende einer Sequenz
|
||||
am Anfang der nächsten Sequenz wiederholt werden sollen.</dd>
|
||||
|
||||
<dt>Zeitintervall</dt>
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||||
<dd>Gruppiert Nachrichten, die innerhalb des angegebenen Intervalls eingehen. Wenn keine Nachrichten
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||||
innerhalb des Intervalls ankommen, kann der Node optional eine leere Nachricht senden.</dd>
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||||
<dt>Gruppierung anhand Zeitintervall</dt>
|
||||
<dd>Gruppierung von Nachrichten, die innerhalb des vorgegebenen Intervalls eingehen.
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||||
Wenn keine Nachrichten innerhalb des Intervalls eingehen, kann der Node optional eine leere Nachricht senden.</dd>
|
||||
|
||||
<dt>Verknüpfung von Sequenzen</dt>
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||||
<dd>Erzeugt eine Nachrichtensequenz durch die Verkettung eingehender Sequenzen.
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||||
Jede Nachricht muss eine <code>msg.topic</code>- und eine <code>msg.parts</code>-Eigenschaft haben,
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||||
damit die Sequenz identifiziert werden kann.
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||||
Der Node wird mit einer Liste von <code>topic</code>-Werten eingestellt,
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||||
mit der die Verknüpfungs-Reihenfolge der Sequenzen definiert wird.</dd>
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||||
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||||
<dt>Sequenzen verketten/dt>
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||||
<dd>Erzeugt eine Nachrichtensequenz durch die Verkettung eingehender Sequenzen. Jede Nachricht muss eine <code>msg.topic</code>
|
||||
und eine <code>msg.parts</code> Eigenschaft haben, um die Sequenz identifizieren zu können.
|
||||
Der Node ist mit einer Liste von <code>topic</code> konfiguriert,
|
||||
mit der die Reihenfolge der Verkettung der Sequenzen definiert wird.</dd>
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||||
|
||||
</dl>
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||||
<h4>Speichern der Nachrichten</h4>
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||||
<p>Dieser Node puffert Nachrichten intern, um sequenzübergreifend arbeiten zu können. Die Laufzeiteinstellung
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||||
<code>nodeMessageBufferMaxLength</code> kann verwendet werden, um die Anzahl der Nachrichten zu begrenzen
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||||
die vom Node gepuffert werden.</p>
|
||||
<p>Dieser Node puffert Nachrichten intern, um sequenzübergreifend arbeiten zu können.
|
||||
Mit der Laufzeiteinstellung <code>nodeMessageBufferMaxLength</code> kann begrenzt werden,
|
||||
wie viele Nachrichten im Node zwischengespeichert werden sollen.</p>
|
||||
</script>
|
||||
|
@@ -15,58 +15,48 @@
|
||||
-->
|
||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="file">
|
||||
<p>Schreibt <code>msg.payload</code> in eine Datei, wobei entweder der vorhandene Inhalt hinzugefügt oder ersetzt wird.
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||||
Alternativ kann die Datei auch gelöscht werden.</p>
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||||
<h3>Eingaben</h3>
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||||
<p>Schreiben von <code>msg.payload</code> in eine Datei entweder hinzufügend oder ersetzend.
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||||
Alternativ Löschen der Datei.</p>
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||||
<h3>Eingangsdaten</h3>
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||||
<dl class="message-properties">
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||||
<dt class="optional">filename <span class="property-type">String</span></dt>
|
||||
<dd>Wenn nicht im Node konfiguriert, legt diese optionale Eigenschaft den Namen der zu aktualisierenden Datei fest.</dd>
|
||||
<dt class="optional">filename<span class="property-type">string</span></dt>
|
||||
<dd>Sofern nicht im Node eingestellt, legt diese optionale Eigenschaft den Namen der zu aktualisierenden Datei fest</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3>Ausgaben</h3>
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||||
<p>Nach Abschluss des Schreibvorgangs wird die Eingangsnachricht an den Ausgangsport gesendet.</p>
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||||
<h3>Ausgangsdaten</h3>
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||||
<p>Nach Abschluss des Schreibvorgangs wird die Eingangsnachricht an den Ausgang gesendet.</p>
|
||||
<h3>Details</h3>
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||||
<p>Jeder Nachrichten-Payload wird am Ende der Datei hinzugefügt und optional dazwischen ein Zeilenumbruchzeichen.</p>
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||||
<p>Wenn <code>msg.filename</code> verwendet wird, wird die Datei nach jedem Schreiben geschlossen.
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||||
Für eine optimale Leistung verwenden Sie einen festen Dateinamen.</p>
|
||||
<p>Es kann konfiguriert werden, dass die gesamte Datei überschrieben wird und nicht angehängt wird. Zum Beispiel
|
||||
beim Schreiben von Binärdaten in eine Datei wie bei einem Bild, sollte diese Option verwendet werden
|
||||
und die Option, einen Zeilenumbruch anzuhängen, sollte deaktiviert sein.</p>
|
||||
<p>Alternativ kann dieser Node konfiguriert werden, um die Datei zu löschen.</p>
|
||||
<p>Jede Nachrichten-Nutzdaten (Payload) werden standardmäßig am Ende der Datei hinzugefügt,
|
||||
optional mit Zeilenumbruchzeichen (\n) nach jeder Nachricht.</p>
|
||||
<p>Wenn <code>msg.filename</code> verwendet wird, wird die Datei nach jedem Schreiben geschlossen.
|
||||
Für eine optimale Leistung sollten feste Dateinamen verwendet werden.</p>
|
||||
<p>Alternativ kann angegeben werden, dass die gesamte Datei überschrieben wird.
|
||||
Zum Beispiel wird diese Option beim Schreiben von Binärdaten in eine Datei verwendet,
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||||
wo dann auch die Zeilenumbruch-Hinzufüge-Option deaktiviert sein sollte.</p>
|
||||
<p>Alternativ kann dieser Node so eingestellt werden, dass er die Datei löscht.</p>
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="file in">
|
||||
<p>Reads the contents of a file as either a string or binary buffer.</p>
|
||||
<h3>Inputs</h3>
|
||||
<p>Lesen von Dateiinhalt als Zeichenfolge (string) oder binären Puffer (buffer).</p>
|
||||
<h3>Eingangsdaten</h3>
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||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt class="optional">filename <span class="property-type">string</span></dt>
|
||||
<dd>if not set in the node configuration, this property sets the filename to read.</dd>
|
||||
<dt class="optional">filename<span class="property-type">string</span></dt>
|
||||
<dd>Sofern nicht im Node eingestellt, legt diese optionale Eigenschaft den Namen der zu lesenden Datei fest</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3>Outputs</h3>
|
||||
<h3>Ausgangsdaten</h3>
|
||||
<dl class="message-properties">
|
||||
<dt>payload <span class="property-type">string | buffer</span></dt>
|
||||
<dd>The contents of the file as either a string or binary buffer.</dd>
|
||||
<dt class="optional">filename <span class="property-type">string</span></dt>
|
||||
<dd>If not configured in the node, this optional property sets the name of the file to be read.</dd>
|
||||
<dt class="optional">error <span class="property-type">object</span></dt>
|
||||
<dd><i>deprecated</i>: If enabled in the node, when the node hits an error
|
||||
reading the file, it will send a message with no <code>payload</code>
|
||||
and this <code>error</code> property set to the error details. This
|
||||
mode of behaviour is deprecated and not enabled by default for new
|
||||
instances of the node. See below for more information.</dd>
|
||||
<dt>payload<span class="property-type">string | buffer</span></dt>
|
||||
<dd>Dateiinhalt entweder als Zeichenfolge (string) oder binärer Puffer (buffer)</dd>
|
||||
<dt class="optional">filename<span class="property-type">string</span></dt>
|
||||
<dd>Sofern nicht im Node eingestellt, enthält diese optionale Eigenschaft den Namen der zu lesenden Datei</dd>
|
||||
</dl>
|
||||
<h3>Details</h3>
|
||||
<p>The filename should be an absolute path, otherwise it will be relative to
|
||||
the working directory of the Node-RED process.</p>
|
||||
<p>On Windows, path separators may need to be escaped, for example: <code>\\Users\\myUser</code>.</p>
|
||||
<p>Optionally, a text file can be split into lines, outputting one message per line, or a binary file
|
||||
split into smaller buffer chunks - the chunk size being operating system dependant, but typically 64k (Linux/Mac) or 41k (Windows).</p>
|
||||
<p>When split into multiple messages, each message will have a <code>parts</code>
|
||||
property set, forming a complete message sequence.</p>
|
||||
<h4>Legacy error handling</h4>
|
||||
<p>Before Node-RED 0.17, if this node hit an error whilst reading the file, it would
|
||||
send a message with no <code>msg.payload</code> and <code>msg.error</code> set to the
|
||||
details of the error. This is a deprecated mode of behaviour for the node that new
|
||||
instances will not do. If required, this mode can be re-enabled within the node
|
||||
configuration.</p>
|
||||
<p>Errors should be caught and handled using a Catch node.</p>
|
||||
<p>Der Dateiname sollte ein absoluter Pfad sein.
|
||||
Andernfalls wird er relativ zum Arbeitsverzeichnis des Node-RED-Prozesses angewandt.</p>
|
||||
<p>Unter Windows müssen die Pfadtrenner (\) in Escape-Codes umgewandelt werden, z. B.: <code>\\Users\\myUser</code>.</p>
|
||||
<p>Optional kann eine Textdatei in einzelne Zeilen mit jeweils eine Nachricht pro Zeile aufgeteilt werden.
|
||||
Eine Binärdatei wird in kleine Teile in Größe abhängig vom Betriebssystem aufgeteilt,
|
||||
aber typischerweise 64k (Linux/Mac) oder 41k (Windows).</p>
|
||||
<p>Bei Aufteilung in mehrere Nachrichten besitzt jede eine <code>parts</code>-Eigenschaft,
|
||||
welche eine komplette Nachrichten-Sequenz bildet.</p>
|
||||
<p>Fehler sollten mittels <span style="background-color:Gainsboro">catch</span>-Nodes abgefangen und behandelt werden.</p>
|
||||
</script>
|
||||
|
@@ -15,15 +15,17 @@
|
||||
-->
|
||||
|
||||
<script type="text/html" data-help-name="watch">
|
||||
<p>Überwacht ein Verzeichnis oder eine Datei auf Änderungen.</p>
|
||||
<p>Es kann eine kommagetrennte Liste von Verzeichnissen und/oder Dateien eingeben werden.
|
||||
Es müssen Anführungszeichen "...." um alle Einträge gesetzt werden, die Leerzeichen enthalten.</p>
|
||||
<p>Unter Windows muss in allen Verzeichnisnamen doppelte Backslashes \\\ verwendet werden.</p>
|
||||
<p>Der vollständige Dateiname der tatsächlich geänderten Datei wird in <code>msg.payload</code> und <code>msg.filename</code> eingetragen,
|
||||
während eine stringifizierte Version der Überwachungsliste in <code>msg.topic</code> zurückgegeben wird.</p>
|
||||
<p><code>msg.file</code> enthält nur den kurzen Dateinamen der geänderten Datei. <code>msg.type</code> hat den Typ des geänderten Elements,
|
||||
normalerweise <i>file</i> oder <i>directory</i>, während <code>msg.size</code> die Dateigröße in Bytes enthält.</p>
|
||||
<p>Natürlich ist unter Linux <i>alles</i> eine Datei und kann somit beobachtet werden...</p>
|
||||
<p><b>Note: </b>Das Verzeichnis oder die Datei muss vorhanden sein, um beobachtet zu werden. Wenn die Datei
|
||||
oder das Verzeichnis gelöscht wird, kann es nicht mehr überwacht werden, auch wenn es wieder neu erstellt wird.</p>
|
||||
<p>Überwachung eines Verzeichnisses oder einer Datei auf Änderungen.</p>
|
||||
<p>Es kann eine kommagetrennte Liste von Verzeichnissen und/oder Dateien angegeben werden.
|
||||
Es müssen Anführungszeichen "..." um alle Leerzeichen enthaltenden Einträge gesetzt werden.</p>
|
||||
<p>Unter Windows müssen in allen Verzeichnisnamen doppelte Schrägstriche \\ verwendet werden.</p>
|
||||
<p>Der vollständige Dateiname der geänderten Datei wird in <code>msg.payload</code> und <code>msg.filename</code> gemeldet,
|
||||
während die Überwachungsliste in <code>msg.topic</code> zurückgegeben wird.</p>
|
||||
<p><code>msg.file</code> enthält nur den kurzen Dateinamen der geänderten Datei.
|
||||
<code>msg.type</code> enthält den Typ des geänderten Elements, normalerweise <i>file</i> oder <i>directory</i>,
|
||||
während <code>msg.size</code> die Dateigröße in Bytes enthält.</p>
|
||||
<p>Natürlich ist unter Linux <i>alles</i> eine Datei und kann somit beobachtet werden ...</p>
|
||||
<p><b>Hinweis:</b> Das Verzeichnis oder die Datei muss vorhanden sein, um beobachtet werden zu können.
|
||||
Wenn die Datei oder das Verzeichnis gelöscht wird, kann es nicht weiter überwacht werden,
|
||||
auch wenn sie/es wieder neu erstellt wird.</p>
|
||||
</script>
|
||||
|
@@ -217,7 +217,7 @@
|
||||
"modules": "Modules"
|
||||
},
|
||||
"text": {
|
||||
"initialize": "// Code added here will be run once\n// whenever the node is deployed.\n",
|
||||
"initialize": "// Code added here will be run once\n// whenever the node is started.\n",
|
||||
"finalize": "// Code added here will be run when the\n// node is being stopped or re-deployed.\n"
|
||||
},
|
||||
"require": {
|
||||
|
@@ -75,7 +75,7 @@
|
||||
<h4>Cookie handling</h4>
|
||||
<p>The <code>cookies</code> property must be an object of name/value pairs.
|
||||
The value can be either a string to set the value of the cookie with default
|
||||
options, or it can be an object of options.<p>
|
||||
options, or it can be an object of options.</p>
|
||||
<p>The following example sets two cookies - one called <code>name</code> with
|
||||
a value of <code>nick</code>, the other called <code>session</code> with a
|
||||
value of <code>1234</code> and an expiry set to 15 minutes.</p>
|
||||
|
@@ -116,9 +116,9 @@
|
||||
For object outputs, once this count has been reached, the node can be configured to send a message for each subsequent message
|
||||
received.</p>
|
||||
<p>A <i>timeout</i> can be set to trigger sending the new message using whatever has been received so far.</p>
|
||||
<p>If a message is received with the <b>msg.complete</b> property set, the output message is finalised and sent.
|
||||
<p>If a message is received with the <code>msg.complete</code> property set, the output message is finalised and sent.
|
||||
This resets any part counts.</p>
|
||||
<p>If a message is received with the <b>msg.reset</b> property set, the partly complete message is deleted and not sent.
|
||||
<p>If a message is received with the <code>msg.reset</code> property set, the partly complete message is deleted and not sent.
|
||||
This resets any part counts.</p>
|
||||
|
||||
<h4>Reduce Sequence mode</h4>
|
||||
|
@@ -39,5 +39,5 @@
|
||||
<p>This node will buffer messages internally in order to work across sequences. The
|
||||
runtime setting <code>nodeMessageBufferMaxLength</code> can be used to limit how many messages nodes
|
||||
will buffer.</p>
|
||||
<p>If a message is received with the <b>msg.reset</b> property set, the buffered messages are deleted and not sent.</p>
|
||||
<p>If a message is received with the <code>msg.reset</code> property set, the buffered messages are deleted and not sent.</p>
|
||||
</script>
|
||||
|
@@ -31,6 +31,6 @@
|
||||
</dl>
|
||||
<h4>メッセージの蓄積</h4>
|
||||
<p>このノードの処理ではメッセージ列の処理のためメッセージを内部に蓄積します。<b>settings.js</b>の<code>nodeMessageBufferMaxLength</code>を指定することで蓄積するメッセージの最大値を制限することができます。</p>
|
||||
<p>メッセージが<b>msg.reset</b>プロパティを持つ場合、蓄積したメッセージを削除し送信を行いません。</p>
|
||||
<p>メッセージが<code>msg.reset</code>プロパティを持つ場合、蓄積したメッセージを削除し送信を行いません。</p>
|
||||
|
||||
</script>
|
||||
|
@@ -126,10 +126,10 @@
|
||||
Свойство <i>время (сек)</i> может быть установлено, чтобы инициировать отправку нового сообщения с использованием всего, что было получено до сих пор.
|
||||
</p>
|
||||
<p>
|
||||
Если сообщение получено с установленным свойством <b>msg.complete</b>, выходное сообщение завершается и отправляется. Это сбрасывает любой подсчет частей.
|
||||
Если сообщение получено с установленным свойством <code>msg.complete</code>, выходное сообщение завершается и отправляется. Это сбрасывает любой подсчет частей.
|
||||
</p>
|
||||
<p>
|
||||
Если сообщение получено с установленным свойством <b>msg.reset</b>, частично завершенное сообщение удаляется и не отправляется. Это сбрасывает любой подсчет частей.
|
||||
Если сообщение получено с установленным свойством <code>msg.reset</code>, частично завершенное сообщение удаляется и не отправляется. Это сбрасывает любой подсчет частей.
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
<h4>Режим агрегации последовательности</h4>
|
||||
|
@@ -40,6 +40,6 @@
|
||||
Этот узел будет буферизировать сообщения внутри, чтобы работать с последовательностями. Параметр <code>nodeMessageBufferMaxLength</code> можно использовать для ограничения количества сообщений, которые узел будут буферизовать.
|
||||
</p>
|
||||
<p>
|
||||
Если сообщение получено с установленным свойством <b>msg.reset</b>, буферизованные сообщения удаляются и не отправляются.
|
||||
Если сообщение получено с установленным свойством <code>msg.reset</code>, буферизованные сообщения удаляются и не отправляются.
|
||||
</p>
|
||||
</script>
|
||||
|
@@ -95,8 +95,8 @@
|
||||
<p>输出消息的其他属性都取自发送结果前的最后一条消息。</p>
|
||||
<p>可以用<i>计数</i>来确定应接收多少条消息来进行合并。对于对象输出,可以设置为达到此计数后的每条后续消息都发送一条输出。</p>
|
||||
<p>可以用<i>超时</i>来设置发送新消息之前的等待时间。</p>
|
||||
<p>如果收到设置了<b>msg.complete</b>属性的消息时发送输出消息并重置消息列数。</p>
|
||||
<p>如果收到设置了<b>msg.reset</b>属性的消息,则部分收到的消息将被删除而不发送,同时重置消息列数。</p>
|
||||
<p>如果收到设置了<code>msg.complete</code>属性的消息时发送输出消息并重置消息列数。</p>
|
||||
<p>如果收到设置了<code>msg.reset</code>属性的消息,则部分收到的消息将被删除而不发送,同时重置消息列数。</p>
|
||||
|
||||
<h4>列聚合模式</h4>
|
||||
<p>选择列聚合模式时,将表达式应用于组成消息列的每条消息,并使用聚合值组成一条消息。</p>
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||||
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@@ -95,8 +95,8 @@
|
||||
<p>輸出消息的其他屬性都取自發送結果前的最後一條消息。</p>
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||||
<p>可以用<i>計數</i>來確定應接收多少條消息來進行合並。對于對象輸出,可以設置爲達到此計數後的每條後續消息都發送一條輸出。</p>
|
||||
<p>可以用<i>超時</i>來設置發送新消息之前的等待時間。</p>
|
||||
<p>如果收到設置了<b>msg.complete</b>屬性的消息時發送輸出消息並重置消息列數。</p>
|
||||
<p>如果收到設置了<b>msg.reset</b>屬性的消息,則部分收到的消息將被刪除而不發送,同時重置消息列數。</p>
|
||||
<p>如果收到設置了<code>msg.complete</code>屬性的消息時發送輸出消息並重置消息列數。</p>
|
||||
<p>如果收到設置了<code>msg.reset</code>屬性的消息,則部分收到的消息將被刪除而不發送,同時重置消息列數。</p>
|
||||
|
||||
<h4>列聚合模式</h4>
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||||
<p>選擇列聚合模式時,將表達式應用于組成消息列的每條消息,並使用聚合值組成一條消息。</p>
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||||
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